Kodansha selaku Publisher dan Zxima sebagai Developer akhirnya mengumumkan tanggal rilis resmi untuk judul terbaru mereka, MOCHI-O. Mengusung tema unik yang menggabungkan elemen pertahanan wilayah dengan gaya visual pasca-apokaliptik yang menggemaskan, game ini siap menyapa pengguna PC melalui Steam dalam waktu dekat. Kehadiran judul ini menambah variasi bagi penggemar strategi yang mencari nuansa berbeda di awal tahun ini.
Konsep Unik Gentle Doomsday dalam MOCHI-O
Game ini dideskripsikan sebagai “doomsday land defense adventure”. Zxima menjelaskan bahwa MOCHI-O adalah pendekatan komedi ringan terhadap tema akhir dunia. Pengembang menggunakan istilah “gentle doomsday” untuk menggambarkan atmosfer permainan ini.
Meskipun latar belakang ceritanya tentang kehancuran dunia, visual dan penyampaian narasi tetap terasa lucu dan menghibur. Kombinasi antara kelucuan karakter utama dan kedalaman gameplay menjadi daya tarik utamanya.
Di balik visualnya yang imut, terdapat sistem permainan yang cukup kompleks. Sistem nurturing atau pengasuhan di dalamnya memungkinkan berbagai meta dan gaya bermain yang berbeda. Konten ini dirancang agar dapat dinikmati oleh pendatang baru maupun veteran genre Tower Defense yang menginginkan tantangan strategi.
Mekanisme Gameplay Pertahanan dan Tempur
In game ini, kamu akan bertemu karakter utama yang dijuluki sistem pertahanan kiamat terlucu di dunia. Tugas utama kamu adalah membesarkan “senjata pemusnah massal” berbulu ini.
Hamster kecil ini akan mendapatkan kemampuan tempur melalui interaksi positif seperti afirmasi dan diet biji-bijian yang stabil. Ceritanya dikemas dengan hangat dan penuh percakapan humoris untuk menjaga suasana tetap ringan di tengah dunia pasca-apokaliptik.
Gameplay intinya mengajak kamu melepaskan kekacauan destruktif terhadap ancaman yang datang demi menyelamatkan negara dari keruntuhan. Kamu harus memegang hamster kecil ini dan mengarahkannya ke musuh yang mendekat. Kamu bisa menyaksikan karakter ini menghancurkan kapal musuh dengan kemampuannya yang terus berkembang dalam pertempuran gaya Tower Defense.
Sistem Progresi dan Kustomisasi Karakter
Kamu memerlukan perlengkapan yang memadai untuk menghadapi tantangan yang semakin sulit. Kamu perlu melengkapi karakter utama dengan berbagai senjata dan kemampuan khusus. Setiap kali kamu berhasil mengalahkan musuh, mereka akan menjatuhkan bundel biji-bijian. Item ini berfungsi sebagai sumber daya utama untuk mendapatkan XP.

Kamu bisa menaikkan level atribut dasar karakter dengan mengumpulkan cukup banyak benih. Atribut yang dapat ditingkatkan meliputi firing rate, crit chance, attack range, dan pengurangan cooldown.
Variasi statistik ini memberikan kebebasan untuk menciptakan gaya bermain kustom sesuai preferensi strategi kamu. Fokus pada serangan cepat atau jangkauan luas sepenuhnya bergantung pada alokasi upgrade yang kamu pilih.
Fitur Nurturing untuk Meningkatkan Firepower
Aspek unik lain dari game ini adalah hubungan antara penjaga dan peliharaannya. Semakin kuat ikatan batin kamu dengan karakter utama, semakin besar pula firepower yang dihasilkannya. Di luar pertempuran, kamu harus memberikan semangat melalui interaksi langsung dan memberi makan.
Kamu juga bisa mendekorasi kamarnya untuk menciptakan lingkungan yang ideal bagi proses bonding. Aktivitas ini bukan sekadar fitur tambahan, melainkan kunci untuk membuka upgrade dan senjata baru. Perpaduan antara aksi strategis dan simulasi hewan peliharaan yang santai ini menawarkan pengalaman menyegarkan.
Tanggal Rilis MOCHI-O
MOCHI-O dijadwalkan rilis secara penuh di PC melalui laman Steam pada tanggal 19 Januari. Ini merupakan peluncuran perdana yang menargetkan pasar pengguna komputer terlebih dahulu.
Bagi kamu yang lebih menyukai bermain di perangkat mobile, Zxima juga berencana merilis versi iOS dan Android. Namun, versi mobile ini belum memiliki tanggal rilis pasti. Tim pengembang saat ini sedang fokus pada peluncuran versi PC.
Ketersediaan Demo
Sebelum memutuskan untuk membeli versi penuhnya, kamu bisa mencoba game ini melalui demo yang tersedia di Steam. Demo ini mencakup elemen tutorial, cerita awal permainan (early game story), serta dua stage yang bisa dimainkan.
Estimasi waktu bermain untuk menyelesaikan demo ini adalah sekitar 30 menit. Kesempatan ini memberikan gambaran jelas mengenai mekanisme permainan sebelum kamu terjun sepenuhnya ke dalam game This.




























