Developer asal Korea Selatan, 1HP STUDIO, secara resmi mengumumkan judul terbaru mereka yang bernama INARI. Game ini hadir sebagai high-speed kunai action platformer dengan gaya visual pixel art yang menawan. Judul ini menjanjikan pengalaman bermain yang fokus pada ketepatan gerak dan refleks tajam bagi para pemain di PC.

Cerita Dunia Fantasi INARI

Narrative game ini membawa pemain masuk ke dunia fantasi timur yang unik, di mana High Realm atau Alam Tinggi mengawasi dunia fana di bawahnya. Konflik utama bermula saat dominasi sang Lord mulai retak dan tujuh putri yang dikenal sebagai Seven Daughters bangkit menentang kekuasaan tersebut.

Di sini, pemain tidak berperan sebagai pahlawan klise pada umumnya, melainkan sebagai Izna the Reaper. Karakter ini adalah eksekutor pilihan dewa yang memiliki misi spesifik untuk memburu Seven Daughters dan mengambil jiwa mereka demi menjaga tatanan atau order.

Perjalanan Izna akan dimulai di Bronze Citadel, yang merupakan benteng pertahanan milik Putri Ikane. Lokasi ini digambarkan sebagai simbol perlawanan yang dibangun untuk mempertahankan kebebasan dan menentang dominasi Lord. Lingkungan di dalam benteng dipenuhi dengan roda gigi kolosal dan mesin-mesin raksasa yang terus berputar tanpa henti.

Pasukan penjaga dan berbagai jebakan mematikan telah siap menghalau intrusi pemain. Premis ini mempertemukan dua kekuatan besar, di mana otoritas ilahi bertabrakan dengan teknologi dunia fana yang semakin maju, menarik kedua kekuatan tersebut ke dalam perang besar.

Mekanisme Gameplay High-Speed Action

Fitur utama yang ditawarkan dalam INARI adalah sistem Lightning-Fast Kunai Combat. Kamu harus menguasai teknik melempar kunai yang dipadukan dengan teleportasi instan untuk mengontrol ruang dan momentum pertempuran. Mekanisme ini menuntut pemain untuk merangkai serangan, mengubah posisi dalam sepersekian detik, dan membelah formasi musuh tanpa keraguan sedikitpun.

Pengembang menyebutkan bahwa inspirasi utama dari gameplay ini datang dari judul-judul populer seperti Katana ZERO, Nine Sols, Celeste, and Ghostrunner. Tingkat kesulitan game ini tergolong hardcore karena menerapkan konsep di mana karakter harus menghadapi rintangan berat dengan hanya satu kesempatan hidup.

INARI (1HP STUDIO)
INARI (1HP STUDIO)

Pemain menghadapi peluang yang sangat tipis di mana satu kesalahan kecil bisa berakibat fatal. Konsep ini mengharuskan kamu bermain dengan sangat hati-hati namun tetap agresif. Kecepatan adalah kunci utama, dan keraguan bisa menjadi penyebab kekalahan karakter di medan perang. Bagi Izna, keadilan bukanlah sesuatu untuk dipertanyakan, karena hanya misi yang menjadi prioritas.

Pertarungan Boss di INARI

Sorotan utama game ini terletak pada pertemuan satu lawan satu dengan para Boss. Pertarungan ini dirancang menjadi momen yang sangat intens karena Boss memiliki kemampuan untuk bereaksi secara instan terhadap teleportasi pemain. Hal ini bertujuan menjaga tempo permainan tetap tinggi dan penuh risiko, bahkan dalam pertempuran yang menentukan.

Saat tekanan meningkat, musuh akan menyerang balik dengan gencar, menciptakan duel bolak-balik yang menegangkan. Kemenangan dalam duel ini sepenuhnya ditentukan oleh penilaian sepersekian detik dan waktu yang tepat. Selain aksi cepat, arahan sekuens sinematik digunakan untuk menyoroti momen penting bagi setiap karakter di sepanjang cerita.

Potret karakter yang diilustrasikan akan berubah seiring percakapan untuk mencerminkan emosi yang lebih dalam dan halus dari individu yang terperangkap di tengah perang. Momen-momen yang lebih tenang setelah pertempuran sengit ini bertujuan membawa pemain lebih dalam ke dunia game.

Bagi kamu yang tertarik mencoba, INARI akan tersedia via Steam. Demo dan campaign Kickstarter dijadwalkan meluncur bersamaan pada 13 Januari mendatang.

Steam Curator Page

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here