Beep Japan selaku Publisher dan Nagai Industries sebagai Developer secara resmi mengumumkan peluncuran judul terbaru mereka. Game ini berjudul inKONBINI: One Store. Many Stories. Pengumuman tersebut mencakup detail mengenai gameplay, latar belakang cerita, serta ketersediaan platform. Judul ini menawarkan pengalaman simulasi naratif dengan latar belakang toko kelontong di kota kecil Jepang pada awal tahun 1990-an.
Konsep Gameplay dan Rutinitas di inKONBINI
Game ini mengusung genre slice-of-life narrative-driven simulation. Fokus utama permainan adalah pengalaman third-person single-player. Kamu akan menjalani peran sebagai Makoto Hayakawa. Karakter utama ini adalah mahasiswa yang sedang mengambil cuti kuliah. Ia bertugas membantu bibinya mengelola toko kelontong yang kecil dan nyaman. Developer merancang game ini sebagai pengalaman meditatif.
Pemain akan terlibat dalam berbagai aktivitas manajemen toko. Aktivitas ini disajikan dalam bentuk mini-games yang aksesibel. Kamu akan melakukan rutinitas harian pegawai toko secara mendetail. Tugas tersebut meliputi kegiatan menyusun produk di rak (restock) dan memindai barang belanjaan. Kamu juga harus melayani pembayaran pelanggan di kasir serta menerima panggilan telepon. Elemen ini dirancang untuk menciptakan kembali rutinitas harian penjaga toko secara autentik.
Narasi Bercabang dalam inKONBINI
Aspek narasi menjadi fitur kunci dalam inKONBINI: One Store. Many Stories. Interaksi sosial memegang peranan penting dalam gameplay. Kamu tidak hanya sekadar menjual barang, tetapi juga membangun komunikasi dengan pelanggan. Toko ini dikunjungi oleh beragam karakter. Setiap karakter memiliki kepribadian unik, kebiasaan belanja tersendiri, dan kebiasaan kecil yang khas. Hal ini membuat setiap pertemuan menjadi momen yang berbeda.
Game ini menawarkan branching storyline atau alur cerita bercabang. Kamu akan dihadapkan pada berbagai opsi dialog saat berinteraksi dengan pelanggan. Keputusan yang kamu ambil akan mempengaruhi jalan cerita. Pilihan tersebut juga berdampak pada kehidupan para pelanggan.
Kamu perlu mempelajari kebiasaan membeli mereka. Pemain dituntut mengembangkan pendekatan unik untuk setiap individu. Tujuannya adalah membuat pengalaman belanja pelanggan menjadi lancar dan menyenangkan. Kamu akan melihat bagaimana cerita mereka saling terkait seiring berjalannya waktu.
Atmosfer Visual dan Desain Audio
Developer menekankan aspek visual dan audio untuk membangun suasana. inKONBINI menampilkan visual beautifully-rendered yang menggambarkan Jepang pada awal tahun 1990-an. Desain lingkungan toko dibuat untuk memberikan nuansa nostalgia yang autentik. Estetika ini bertujuan menghadirkan perasaan hangat dari masa lalu kepada pemain.

Sektor audio juga mendapat perhatian khusus. Game ini menggunakan desain suara ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response). Fitur suara ini dirancang untuk melengkapi waktu bermain dengan sensasi ketenangan dan kenyamanan (calm and solace). Kombinasi visual nostalgia dan audio yang menenangkan bertujuan menciptakan pengalaman bermain yang santai di tengah rutinitas menjaga toko.
Jadwal Rilis dan Ketersediaan Platform
Berdasarkan informasi resmi dari Beep Japan dan Nagai Industries, inKONBINI: One Store. Many Stories. dijadwalkan rilis pada bulan April 2026. Jangka waktu ini ditetapkan untuk memastikan kualitas game saat peluncuran. Game ini akan tersedia secara luas di berbagai platform modern.
Pemain konsol dapat mengakses game ini di PlayStation 5, Xbox Series, dan Nintendo Switch. Selain itu, game ini juga akan dirilis untuk pengguna komputer. Versi PC dan Mac akan tersedia melalui Steam. Ketersediaan di banyak platform ini memungkinkan berbagai kalangan gamers untuk menikmati simulasi kehidupan penjaga toko ini saat peluncurannya nanti.
Bagi kamu yang tidak sabar menunggu hingga tahun 2026, Developer telah menyediakan inKONBINI: Prologue. Versi demo ini sudah tersedia dan dapat diunduh melalui Steam. Kamu bisa mencobanya sekarang untuk merasakan atmosfer permainan dan mekanik dasar sebelum versi penuhnya hadir.
Informasi lebih lanjut mengenai perkembangan game ini kemungkinan akan dibagikan oleh Publisher menjelang tanggal rilisnya.































