2025年6月5日に正式発売されたNintendo Switch 2は、発売後わずか4日間で350万台以上を販売し、すぐに非常に素晴らしい売り上げを記録した。しかし、任天堂の次世代ゲーム機の成功の裏には、サードパーティのゲーム開発者にとって大きな課題がある。最近のデータによると、Switch 2でのサードパーティゲームの売上は、任天堂のファーストパーティゲームに大きく遅れをとっている。

Switch 2でファーストパーティーのゲームを制覇

NielsenIQの報告によると、Switch 2の物理的なゲーム販売のうち、約86%はファーストパーティゲームによるもので、主にバンドルによるものである。 マリオカートワールド が大人気だ。バンドル販売をカウントしなければ、この数字は48%に下がるが、それでも任天堂独占ゲームの強い優位性を示している。米国では、Circanaのデータでも、バンドルなしでも、Switch 2の物理的ゲーム販売の68%がファーストパーティゲームであることが示されている。

現在Switch 2で最も売れているサードパーティ製ゲームは以下の通り。 サイバーパンク2077アルティメット・エディション.しかし、セガが最大のサードパーティパブリッシャーとなったのは、次のような複数のタイトルを一度にリリースしたからである。 ヤクザ0 ディレクターズカット そして ソニック X シャドウ ジェネレーションズ.それでも、サードパーティーのパブリッシャーの中には、スイッチ2自体は非常に市場価値があったにもかかわらず、売上が「最低の見込みを下回った」と認めたところもあった。

Yakuza 0: Director’s Cut (SEGA)
ヤクザ0 ディレクターズカット』(セガ)

サード・パーティ販売低迷の要因

スイッチ2でのサードパーティ製ゲームの売上が低いのには、いくつかの要因があると考えられている、 マリオカートワールド 多くのゲーマーは任天堂専用ゲームをプレイするためにゲーム機を購入したため、ファーストパーティタイトルに注目が集まった。

第二に、Switch 2には下位互換機能があり、ユーザーは初代Switchのゲームをプレイできる。このため、多くのゲーマーはSwitch 2で直接プレイできるゲームをすでにコレクションしており、サードパーティ製のゲームを新たに購入することにあまり興味がない。

第三に、現在入手可能なデータには物理的な売上しか含まれていない。サードパーティゲームのデジタル販売のほうが好調な可能性もあるが、それを確認する決定的なデータはない。

将来のチャンス

現在はファーストパーティのゲームが優勢だが、サードパーティのゲームがSwitch 2で成功するチャンスはまだ大きく広がっている。任天堂にはまだ、以下のようなビッグタイトルが控えている。 ドンキーコング・バナンザ そして ポケモン伝説Z-A.さらに、以下のようなサードパーティの独占ゲームもある。 ダスクブラッド また、フロム・ソフトウェアは今後、市場の注目を集め、サードパーティ製ゲームの売上を伸ばす可能性も秘めている。

ゲーマーコミュニティ自体は、この状況は時間が経てばまだ変わる可能性があると考えている。時間が経ち、より興味深いサードパーティタイトルが増えれば、Switch 2でのサードパーティゲームの売上は増加すると多くの人が考えている。

Nintendo Switch 2におけるサードパーティゲームの売上は、ファーストパーティゲームに大きく遅れをとっているのが現状だ。しかし、巨大な市場ポテンシャルと今後発売されるエキサイティングなタイトルを考えれば、サードパーティーのデベロッパーがSwitch 2で成功するチャンスはまだ残されている。今後、任天堂とサードパーティーのパブリッシャーがより緊密に協力することが、Switch 2でよりバランスの取れた多様なゲームエコシステムを構築する鍵になるかもしれない。

ソース ゲーマント

Steam Curator Page

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