セイバーとアーチャーがペナコニーで戦う! コラボレーション フェイト/ステイナイト そして 本海スターレール 2025年7月11日、「甘い夢と聖杯」と題された特別イベントから正式にスタートする。

もちろん、多くの象徴的なキャラクターが登場するが、それだけではない。今回のコラボイベントでさらに興味深いのは フェイト/ステイナイト そして 本海スターレール TYPE-MOONの奈須きのこ氏とHoYoverseの少路氏という伝説的な二人の作家による独占対談。

2人は上海で興味深い会話を交わし、即座に世代を超えた出会いの場となった。2つの異なる宇宙から来た2人のクリエイターが、物語、ビジョン、そして "人間讃歌 "に対するリスペクトを通じて、どのようにつながりを築いたかを示したのだ。

このインタビューは、日本のメディア「Denfaminicogamer」によるもので、日本語版は2025年7月8日11.00 UTC+8に掲載された。元の記事は下記でお読みいただけます: https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250708s.

Fate/stay night』と『Honkai』のコラボレーション:夢からはじまるスターレール

Kolaborasi Fate stay night dan Honkai Star Rail 2

多くのオタクはアニメを通じて一緒に成長してきた 運命 そして、もしかしたら彼らは今、積極的にプレーしているかもしれない。 本海スターレールだから、このコラボレーションは夢のように思えるかもしれない。しかし、主筆の少路によれば、すべてはシンプルだが強力な質問から始まったという:"選手、チーム、そしてあなた自身は何が一番好きですか?"

答えは? フェイト/ステイナイト.
単にビジュアルスタイルがマッチしているからというだけではない。 スターレールしかし、多くのHoYoverseスタッフがTYPE-MOONの大ファンだからだ。少路自身も学生時代からのファンだと認めている。

セイバー、アーチャー、ランサーがペナコニーに登場

Kolaborasi Fate stay night dan Honkai Star Rail 3

このクロスオーバーイベントでは、セイバーとアーチャーが☆5のプレイアブルキャラクターとして登場する。ランサーは本編のNPCとして登場する。このキャラクター選択はランダムではない。というコンセプトを表現するためだと少路氏は説明した。 3つの騎士クラス より フェイト/ステイナイトランサーは、直接プレーすることはできなくても、ストーリーに含まれるはずだ。

興味深いのは、コラボレーションの話だ。 フェイト/ステイナイト そして 本海スターレール これは単なる短いイベントやシミュレーションではない。

着る代わりに 模擬宇宙その代わり、聖杯戦争の物語は、聖杯戦争内の一地域であるペナコニーに直接挿入されている。 スターレール 夢と野心に満ちた世界として知られている。シャオジによれば、その特徴である葛藤と希望を表現するのに最適な場所だという。 運命.

那須きのこ、スターレールのクオリティに感服

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那須きのこ、クリエイター フェイト/ステイナイト そして Fate/Grand Orderへの称賛を表明した。 スターレール.HoYoverseの開発はあまりにも早すぎた。ターン制RPGのジャンルを席巻するのではないかと心配したほどです」と笑う。

それでも、彼はこのコラボレーションを歓迎した。 フェイト/ステイナイト そして 本海スターレール と意気込みを語った。那須にとって、このコラボレーションは、2つの大きなIPがイベントで一緒になるということではなく、以下のような精神が重要なのだ。 オタク お互いを知り、尊敬し合っている者同士だ。

書くことの哲学:設計図から人間の感情まで

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この対談では、2世代のクリエイターの視点から、彼らがどのように物語を書いているのかについても語られた。

那須氏は、10年ごとに作品の大きなテーマを決めているという。 聖夜の魔女FGOの視聴者が感じた衝撃に対する責任感に。一方、少路はチームがいかに超高速制作パターンで仕事をしているかを説明した:新コンテンツのリリースまで42日。

その作業プロセスは異なるが、両者とも、最高のストーリーとは、そのようなストーリーになることだという点で同意している。 人間賛歌.苦悩であれ希望であれ、ゲームの中のストーリーは、プレイヤーの心に刻み込まれるような一種の "生命エネルギー "を伝えるものでなければならない。

インスピレーションからレガシーへ

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少路は、那須の作品が今の自分を形成したと公言している。見終わったあとの空虚な、しかしとても印象的な感覚から。 運命選手を夢中にさせる物語を書き続ける情熱に。

むしろ那須は、彼女の仕事と精神が新しい世代に受け継がれていることに感動している。「私の仕事が他の人たちにインスピレーションを与えることができるなら、苦労した甲斐があったというものです」と彼は言う。

現代のモバイルゲーム業界の課題に対応する

Kolaborasi Fate stay night dan Honkai Star Rail 7

その他のトピック フェイト/ステイナイト そして 本海スターレール は、モバイルゲーム業界の変革である。那須氏によれば 源信インパクトモバイルゲームとコンソールの境界線が曖昧になりつつある。現在では 本海スターレール AAAタイトルに匹敵するナレーションとアニメーションを提供できる。

しかし、その代償は大きかった。脚本ごとに、初期のFGO時代よりもはるかに複雑なアニメーション、デザイン、音響チームのサポートを必要とするからだ。

しかし、このような困難にもかかわらず、彼らの主な使命は、人々にとって意味のある物語を語ることであるという点で一致している。愛、喪失感、希望、そして優しさといったテーマは、彼らの全作品における主要な基盤であり続けている。

セッションの最後に、少路はひとつの個人的な質問をした。 フェイト/ステイナイトそして、隣の人が "奈須きのこに会ったよ "と言う。"どんな気持ち?

那須は笑ったが、真剣に答えた:「遺産です。次の世代に受け継がれるものです"

この対話を通じて、『Fate/stay night』と『HONKAI』のコラボレーションが単なる2大フランチャイズのクロスオーバーではないことがようやく理解できた:Fate/stay night』と『Honkai: Star Rail』のコラボレーションは、単なる2大フランチャイズのクロスオーバーではないのだ。これは、2つのユニバースが同じ物語の中で融合し、さらには2世代のクリエイターが集結する重要な瞬間なのだ。

それは、心を込めて書かれた物語は、時を超え、メディアを超え、世代を超え、常に生き続ける道を見つけるというものだ。

このコラボレーション・イベントのタイトルは 甘い夢と聖杯 そして今、ゲーム内で正式にスタートした。
📅 スケジュール:2025年7月11日
🧭 物語の場所:ペナコニー
🎮 クロスオーバー・キャラクター:セイバー&アーチャー(プレイアブル)、ランサー(NPC)
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