TencentはLight of Motiramの公開アイデンティティを大幅に見直した。このサバイバルゲームのSteamページからは、以前はHorizonに似ていた多くの要素が取り除かれ、リリーススケジュールは2027年の第4四半期へと大幅にジャンプしている。これらの変更は、Light of MotiramがHorizon Zero Dawnの「隷属的クローン」であると非難したソニーの訴訟を受けてのものだ。

Light of Motiramは2024年後半に初めて紹介された。巨大な機械と原始的な武装したハンターが存在する破滅後の世界である。その後 ソニーがテンセントを提訴HorizonのIPにあまりにも似ているとして、Polaris Questの親スタジオであるテンセントは、HorizonのIPにあまりにも似ていると主張した。テンセントのような巨大企業にとって、このような法的措置は決して小さな問題ではない。

Steamページと公式チャンネルのオーバーホール

PCゲーマー Light of MotiramのSteamページでは、サバイバルゲームとして、より一般的な表現に変更されました。機械が支配する世界」、「メカニマル」、「機械的な荒野」といった明示的な表現は削除されている。新しい説明では、資源の使用、あらゆる段階での危険、サバイバルへの挑戦が強調されており、以前はHorizonを彷彿とさせるようなテーマ的な目印はない。

テキストだけではない。Steamのページにあったアナウンストレーラーも、YouTubeの「Light of Motiram」公式チャンネルにある多くの動画も、現在は削除されている。アイコンとキーアートは差し替えられた。機械の恐竜狩りをフィーチャーしたビジュアル素材は、ファンタジーの農業生活のクリエイティブで安全なイメージに変更された。PC Gamerによると、Steamのアップデート履歴も徹底的にクリーンアップされた。

発売スケジュールの遅れ

決定的な変更点は、発売スケジュールである。2025年末を目標としていた『モティラムの光』は、2027年第4四半期に発売される予定だ。通常、2年以上の延期は大幅な手直しを意味する。これには、アートディレクション、敵のデザイン、ゲームプレイのループ、マーケティングメッセージの位置づけの見直しなどが含まれる。今回の訴訟の背景を考えると、この動きはリスクを軽減する試みであると同時に、最終的な製品が十分に独立したものになるようにするためのものだと考えられる。

戦略と市場認識への影響

ホライズンらしさ」を失うことは、短期的に注目を集めるものを失うことを意味するが、新しく、より持続可能なアイデンティティを構築する機会を開くことになる。この見直しはコストと時間がかかるが、差し止めや損害賠償のリスクを含む潜在的な法的障害を減らすことができる。評判的には、テンセントはIP所有者と直接対決することに消極的であることを示しているが、これは業界関係者やオリジナリティを重視するプレーヤーにとっては歓迎すべきメッセージである。

これらの法的手続きについては、テンセントとソニーからの公式発表が待たれる。新しいクリエイティブな方向性の兆候は、次のトレイラー、販促資料、SteamDBの更新から見られるだろう。用語や世界観の変更が行われる可能性もある。PC GamerはTencentにさらなるコメントを求めたという。それが実現するまでは、2027年第4四半期へのシフトは、『Light of Motiram』がより独創的で争いのないサバイバル体験を優先し、方向転換しつつあることを示す最も明確な指標となるだろう。

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