パールアビスは、オープンワールドアクションアドベンチャーゲーム「クリムゾンデザート」の発売を2025年後半から2026年第1四半期に延期することを正式に発表した。このニュースは同社の2025年第2四半期決算説明会で伝えられた。続いて ジェマツデベロッパーは、この決定は、すべてのプラットフォームで成功し、質の高い発売を確実にするための戦略的なものであると主張している。
クリムゾンデザート遅延の理由
この延期はコア機能の変更とは関係ない。パールアビスは、オフライン配信、多言語ボイスオーバー処理、コンソール認証、その他の発売準備のためのスケジュール調整と複数のパートナーとの協力のため、スケジュールが予想より長くなったと説明している。これらの要因は、クロスプラットフォームのAAAプロジェクト、特に企業初の大規模なコンソールリリースではよくあることだ。
クリムゾンデザートの社内リリース日は2026年第1四半期に固定されている。しかし、パールアビスはgamescomで具体的な日付を発表する予定はない。最終的な日付の発表は、ビジネスの観点から最も適切と思われる時期に行われます。このようなアプローチにより、チームは世界的なローンチに先立ち、最終的な認証を行い、運用の準備を整えることができる。

選手への影響
選手にとって、このシフトは待ち時間が約4分の1に増えたことを意味する。それでも、プロジェクトの開発は進んでいるようだ。ボイスオーバーのプロセスは進行中であり、ゲーム機の認証も進行中である。内容の手抜きの兆候はない。スタジオの焦点は、リリースの品質、技術的安定性、物理的およびデジタル配信の準備である。Q1のリリースウィンドウはホリデーシーズンよりも緩やかであることが多く、ローンチがより高い認知度を獲得し、ビッグタイトルとの直接的な競合を避けることができる。
とはいえ、Pearl Abyssは依然としてマーケティングを主導している。クリムゾンデザートはオープンワールドのビルドで8月のgamescomとPAX Westに登場する。9月には東京ゲームショウに出展し、日本でのマーケティング活動を強化する。このような大きなイベントへの参加は、一般向けのビルドに対する自信を示すものであり、メディアやコミュニティにリリース前の第一印象を与えるチャンスとなる。
クリムゾンデザートのプラットフォームと可用性
クリムゾン・デザート』はプレイステーション5、Xboxシリーズ、Steam経由のPCで発売されます。このクロスプラットフォーム対応には、厳密な認証と最適化プロセスが要求される。パールアビスは、複数のパートナーとの調整が、特にオフライン配信とプラットフォーム対応のために、スケジュールを延長した主な理由の一つであると強調している。
今後数ヶ月の間に、具体的なリリース日、PCのスペック、コンソールでのパフォーマンスモード、業界イベントでのデモや先行ハンズオンセッションの可能性など、より詳細なアップデートをお楽しみに。また、Gamescom、PAX West、東京ゲームショウで行われるプレビューでは、2026年第1四半期のリリースに先駆けて、『クリムゾンデザート』の性能、世界規模、ゲームプレイシステムを知ることができるかもしれない。





























