ユービーアイソフトがアルビオン州を紹介 117年パックス・ロマーナゲームズコムケルトの伝統を育むか、ローマの野望を強化するか、戦略的な選択を迫られる。公開デモは、Steam、Epic Games Store、Ubisoft Connectを通じて9月2日から16日まで入手可能です。

全世界での発売は、2025年11月13日にプレイステーション5、XboxシリーズX|S、Amazon Luna、PCで予定されている。ローマ帝国化、ケルト神パンテオン、ディスカバリーツリーなど、プレイヤーの意思決定に焦点を当てた本作は、『庵野』シリーズのアイデンティティを変えることなく、バリエーション豊かな都市ビルダー体験を提供する。

ローマ字表記と権力経路の選択

アルビオンは、ケルト文化の豊かな湿地帯で、まだローマに完全に統治されていない地域として描かれている。ローマ化によって、地元の伝統を維持するか、ローマとの統合を加速させるかという重要な決断が迫られる。その選択の影響は、住民のニーズ、資源ルート、地方の政策、幸福度に現れる。

文化統合の道はコミュニティーのサポートを強化し、帝国の野望の道は統治と拡大を簡素化する。これらの変化は開発、経済、安定性に影響するため、各セッションの戦略は異なって感じられる。

Anno 117: Pax Romana (Ubisoft)
Anno 117:パクス・ロマーナ(ユービーアイソフト)

ケルトのパンテオンとディスカバリー・ツリー

ケルトのパンテオンは、エポナ、マーキュリー・ルグス、セルヌンノスといった名前でディスカバリー・ツリーから伝わってくる。それぞれの神は生産、儀式、社会の安定に影響するユニークな恩恵を与える。いくつかの神々へのアクセスはローマ化の決定によって左右されるため、リプレイ性が増すだけでなく、ビルドのバリエーションも増える。

神話を進行システムに組み込むことで、歴史的テーマ、経済的最適化、戦略的選択のバランスが取れた都市ビルダーとしての庵野氏の特徴を支えている。プレイヤーは神々の組み合わせを模索し、州の政策方針を損なうことなくプレイスタイルをカスタマイズできる。

沼地排水の技術と拡大

湿地排水のようなロマ・エンジニアリング技術は、アルビオンの湿地帯での新たな開墾を可能にしている。ディスカバリー・ツリーのその他の技術革新は、ロジスティクス、インフラ、経済的な回復力に役立っている。

技術的な優先順位は、ローマ化との直接的な相互作用がある。インフラの効率性に重点を置くと成長が加速することが多いが、地域統合に重点を置くと文化的なバランスが保たれる。こうしたトレードオフが、サプライチェーンの構築や居住地の配置、湿地帯特有の環境リスクの管理など、長期的な計画の推進力となっている。

Anno 117:パクス・ロマーナ(ユービーアイソフト)

限定デモと発売スケジュール

9月2日〜16日の公開デモでは、2つの地方にアクセスできた:ラティウムは帝国の中心、アルビオンは謎に包まれた地域である。プレイヤーは、ラティウムのクラシックなシティビルダー体験と、アルビオンの文化的・生態学的ダイナミクスを比較することができる。デモの勢いは、コミュニティでの議論やクリエイター・コンテンツ、デザイン・フィードバックに火をつける可能性を秘めている。2025年11月13日のグローバルリリースは、クロスプラットフォームでの利用を保証し、初日からコミュニティの統合を容易にします。公式情報はAnno-Union.comとUbisoft Newsで、最新情報はFacebookとInstagramの@annogameとXの@anno_enで入手できます。

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実用的な詳細:

  • デモ9月2日~16日 Steam、Epic Games Store、Ubisoft Connectにて。
  • リリース2025年11月13日 PS5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, PC.
  • 主な特徴ローマ化、ケルトのパンテオン、ディスカバリー・ツリー、沼地の排水、初期の2つの州。
  • スタジオユービーアイソフト・マインツ、ドイツ政府資金援助。
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