東京ゲームショウ2025には興味深いゲームが数多く出展されたが、ANANTAのブースほど安定した人だかりを作ることができたブースは少なかった。初日から長蛇の列ができ、ゲーマーがいかにこのタイトルに興味を持っているかを証明していた。 プロジェクト無限 これだ。

予告編とその可能性を見て、PlayEatSleepチームはついにデモを初めて試す機会を得た。

アナンタの世界とその背後にある誇大広告を知る

アナンタ ゲーム フリー・トゥ・プレイのオープンワールド・アクションRPG 開発はNaked RainとThunder Fire Studio、パブリッシングはNetEase Gamesが担当する。PC、PlayStation 5、スマートフォン向けにリリース予定。

このゲームを取り巻く誇大広告は、根拠がないわけではない。TGS2025が始まる2日前、 ゲームプレイトレーラー プレイステーションの公式YouTubeチャンネルにアップロードされたこの動画は、200万回以上の再生回数を記録した。 スパイダーマン.そのため、ANANTAはこの権威あるゲームイベントで最も試されるべきデモのひとつとなっている。

その世界でプレイヤーは、エリート捜査官として活躍する超能力者、エスパーに扮する。彼の仕事は、都市伝説が現実になるダイナミックな都市環境で、異常や超常現象を調査することだ。プレイヤーはユニークなストーリーと能力を持つ他のエスパーとチームを組み、人類を脅かす混沌に立ち向かうことができる。

アナンタのデモ体験:シネマティック・アクション&自由な探索

私たちのデモ体験は、大きく2つのセグメントに分かれている: ストーリー・ミッション 探索 オープンワールド.どちらも、ANANTAが提供する2つの柱を明確に示している。

最初のパートは ストーリー・ミッション すると、たちまち戦いに突入した。このセッションは、攻撃ボタンとブロック/カウンターボタンを中心とした戦闘システムの紹介を兼ねており、環境にある多くのオブジェクトを操作して武器として使うこともできた。その後、ミッションは激しいカーチェイスへと移り、映画のようなアクションシーンを彷彿とさせる。 アンチャーテッド.

私たちがプレイしたストーリー・ミッションを視覚的に理解していただくために、以下のANANTA公式YouTubeチャンネルで公開されたゲームプレイ映像をご覧ください。

目的を持ったストーリー・セグメントの後、デモでは最高の部分であるフリーローム・モードが披露された。この活気あふれる大都市が私たちの遊び場となるのだ。

まずは主人公の移動能力を試してみたが、スーパーヒーローゲームのファンにとっては非常になじみのあるものだった。携帯電話のメニューからチームメイトを呼び出すようにキャラクターを切り替えると、まったく異なるスタイルのタフィが登場した。タフィーはスイングする代わりに、巨大なハンマーをジェットエンジンのスクーターに変身させ、街を滑空する。

最後に、3人目のキャラクター、リッチーを試してみた。彼はまったく異なるゲームプレイをもたらす。彼は警察官として、自分のパトカーを呼び、市民を尋問し、切符を切り、逮捕することもできる。彼の存在は、ゲームプレイの一部をアーバン・シミュレーションへと変貌させ、予想していなかった多様性を提供し、世界の相互作用に深みを与えている。

各キャラクターのユニークな能力だけでなく、『アナンタ』の世界そのものがインタラクティブに感じられる。探索中、街は単なる背景ではないことがわかった。ショップや映画館など、さまざまな建物に入ることができ、ゲームセンターで遊ぶこともできる。このようなディテールは、構築された世界の潜在的な奥行きを示し、より生き生きとした没入感を感じさせてくれる。

議論を喚起する組み合わせ

ANANTA』が多くの人気ゲームからインスピレーションを得ていることは否定できない。私たちは スパイダーマン トラバーサルのシステム上で、 GTA V キャラクター切り替えのメカニズムやドライビングの自由度について、さらに アンチャーテッド 映画的なストーリーの部分で。

ANANTA

このアプローチはゲーマーの間で議論を呼んだ。これまで成功を収めてきた最高のメカニクスを組み合わせ、魅力的なアニメの美的感覚を備えた新しいパッケージとして提示したのだから。

しかし、懸念の声も少なくない。ゲームが派生しすぎて、強烈なオリジナリティを欠く危険性があるという指摘だ。問題は、ANANTAがそのインスピレーションを超越して真に新しいものを提供できるのか、それとも短期的に楽しめる機能の集大成に過ぎないのか、ということだ。

最終的な印象とアナンタへの希望

私たちは非常にポジティブな印象を持ってANANTAブースを後にした。ゲームプレイは中毒性があり、世界は広大で、キャラクター間のバラエティも期待できる。ただひとつ気になったのは、デモではキャラクターの個性が十分に掘り下げられていなかったことだ。製品版では、ビジュアル・デザインに負けないようなキャラクター描写がなされることを期待したい。

現時点では、『ANANTA』の正式な発売日は発表されていない。しかし、TGS2025でのハンズオン体験後、このゲームは最も期待されるタイトルのひとつに急浮上した。

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