PlayEatSleepチームは、またしても世界最大級のゲームエキスポを取材する機会を得た、 東京ゲームショウ2025(TGS2025).千葉・幕張メッセで開催された今年のショーは、例年にも増して大規模な印象を受けた。大手ゲームパブリッシャー、インディーズデベロッパー、そして専門分野のブースを見て回った。 ハードウェア そして ゲーム・ライフスタイル.
以下は、TGS2025での経験と印象の要約である。
TGS2025で最も期待されるゲームのハンズオン
4,000を超えるブースが出展し、その規模に圧倒された今年のTGS。メディアとビジネスに特化した初日から、大作ゲームの試遊には長蛇の列ができた。それでも、有望なゲームをいくつか試遊することができた。
最初に試したゲームは NTE:ネバーネス・トゥ・エバーネス.堀田スタジオのこのプロジェクトは、「ヴェネチア国際映画祭」を舞台にしている。 オープンワールド 現代的な大都市で、車や都市生活のさまざまな側面がある。ゲームプレイでは、GTAスタイルの戦闘が見事なアニメのビジュアルスタイルに包まれている。
各キャラクターは、それぞれ強く明確な個性を持っているように感じられる。操作は直感的でなじみやすく、『幻影異聞録』のような人気モバイルゲームを彷彿とさせる。NTEは、「幻神」の公式を「幻神」の世界に持ち込むことに成功している。 アーバンファンタジー アプローチで モバイルファースト ソリッドだ。
次に、体験の機会を設けた。 アナンタこれは、まったく異なる体験を提供するデモだ。Naked Rainが開発し、NetEase Gamesがパブリッシングしたこのデモは、ストーリーミッションと自由探索の2つのパートに分かれている。ストーリー・ミッションは映画的で激しく、テンポの速い戦闘から始まり、アンチャーテッド風のカーチェイス・シーンに切り替わる。しかし、自由探索の部分がハイライトだ。

ANANTAにはムーブメントシステム(走査)は非常に自由である。 スタイリッシュANANTAのインタラクティブな世界は、スーパーヒーローのようにスイングしたり、スクーターに変身するジェットハンマーを使ったり、パトカーを瞬時に呼び出したりと、多岐にわたる。この活気に満ちたインタラクティブな世界により、ANANTAはTGS2025で最もパワフルなデモのひとつとなっている。
私たちはまた、こうも試みた。 プラネット・パーティー・タイム NetEase Games傘下のUniverse X Studioから発売された。このゲームは ライフシム, パーティーゲームソロモードはのんびりとした感じで、クリエイティブなパッケージで社会的な探索を楽しめる。私たちがプレーしたソロ・モードは、のんびりしたバージョンのように感じられた。 フォール・ガイズ障害物、タイムチャレンジ、そして プラットフォーマー 直感的にプレイできる。鮮やかなビジュアルとわかりやすい操作性で、プラネット・パーティータイムはすべての人にとって新鮮で非常に楽しいゲームだ。
TGS2025インディーゲームステージのハイライト
TGS2025は業界の巨人たちの舞台であるだけでなく、小規模でインディーなゲーム開発者たちの祭典でもある。
私たちが注目したのは ユンユン・デンパ症候群, リズムアドベンチャーゲーム 女の子について ヒキコモリ 精神病的なひねりを加えたセッション リズム-選手たちがソーシャルメディア上で "押しの戦い "を繰り広げているかのような演出が、歌とともに展開される。 デンパ これは非常に キャッチー.

私たちはまた、こうも試みた。 レイン98ローファイ・ミュージックの心地よい感触と物語のサスペンスが融合している。 サイコ・スリラー.ゲームプレイは単なるビジュアル・ノベル以上のもので、プレイヤーはアパートの隅々まで探検し、さまざまなオブジェクトと対話することを勧められた。いくつかの ミニゲーム も面白い幕間として挟まれている。
この地域を訪れる場合 インディー80選インドネシアから2つのゲームを発見したことを誇りに思う。まず一つ目、 スペースが必要 Khayalan Artsの2Dゲーム。 オープンスペース探査 によって強化された物語と没入感のある雰囲気。 アートスタイル というアイデンティティを確立している。 コージーゲーム.もうひとつは 箒のエクソシスト をDigital Happinessからリリースした。このゲームはホラーとコメディのユニークな融合を提供する。 ドレッドアウト.ゲームプレイの焦点は ぶちのめす 要素で ハック&スラッシュ 2.5次元映像で 手描き このプロジェクトはまだ初期の開発段階にあるが、単色である(早期).

同じエリアで私たちの目を引いたのは、次のようなものだった。 PVKKプラネテン・ヴァーテイドゥングス・カノーネン・コマンダントレトロな技術で再現された操作パネルが目を引く、ドイツ発のゲーム。コンセプト ポイント&クリック このTGSデモでは、没入感のある物理的な操作パネルを使って敵の弾丸を撃ち落とす。

PlayEatSleepチームはインドネシア・パビリオンも訪れ、多様な作品を発表する地元デベロッパー数社を紹介した。まずはこちら、 HRシミュレーター は、ユニークなワークライフシミュレーションを提供している。まだ アーリーアクセス デモでは、関連する面接や従業員管理システムがすでに紹介されていた。次へ、 灰皿 ヴィフス・フロアからゲームに誘われた ハックアンドスラッシュ インドネシアの超自然的な都市を舞台にしている。デモでは、主人公のサムが列車の車内で超常現象の世界からやってくるさまざまな悪魔と戦う。
その一方で アグニ災いの村 セパルー・インタラクティブが提供する体験 サバイバルホラー 映画にインスパイアされた バイオハザード クラシックカメラアングル 固定式 このゲームは、露骨な暴力描写と強烈なホラー要素が含まれているため、日本ではCERO Z(18歳以上)にレーティングされている。最後になったが ルミノーテ・ミオオーシャンズ・エンドのアクアルーム ティゼンの 居心地の良い冒険 はまだ開発の初期段階にある。公開されているプロトタイプでは、プレイヤーはミオとなり、世界中を旅して探検しながら魔法の水族館を作る。 ミニゲーム リズミカルだ。

ハードウェア・イノベーションとゲーミング・ライフスタイル
試合以外では ハードウェア また、エキサイティングなイノベーションも特徴だ。 エイスース は主に2つの見どころを紹介している: ROG Xboxの味方マイクロソフトと共同で開発され、一般に初めて試用されたゲーム携帯機。 ROG×初音ミク・エディション初音ミクのアイコニックなデザインとカラーリングが目を引くPCセット。
一方 ゲーム・ライフスタイルブース ニトリ は、ゲーミング・セットアップは快適さと自己表現がすべてであることを示している。とのコラボレーションによる3つのテーマ別ゲーミングルームを展示した。 ファイナルファンタジーVII, モンスターハンター ワイルドそして ストリートファイター6.クラウドやセフィロスをテーマにしたゲーミングチェアに座ったり、等身大のバスターソードと記念撮影をしたりと、TGS2025で最もフォトジェニックなスポットのひとつとなっている。

TGS2026でお会いしましょう。
TGS2025では多くの興味深い発見があった。世界のゲーム産業が大きな可能性を秘めていることを改めて証明する展示会でした。昨年とは異なり、今年のインドネシア・パビリオンがより戦略的でアクセスしやすい場所に設置されたことは喜ばしい。このような国際的なイベントでインドネシアの存在感が増したことは非常に心強く、またTGS2026を取材するのが待ち遠しい。