最後にこのジャンルのゲームをプレイしたときの興奮を覚えているのは ハック&スラッシュ そのひとつが、『デビルメイクライ』シリーズをプレイするときだ。そこでは、どのボタンを押せばどのコンボが決まるかを覚えていなくても、自分のプレイスタイルに合わせてどんな攻撃も繰り出せる。忍者龍剣伝シリーズファン待望の新シリーズ『忍者龍剣伝4』の面白さは、この点にある。.

シリーズに参入したばかりの私に届いたファンの群れ。忍者龍剣伝4』は、ゲームの複雑さがゲームそのものだけではないことを示すゲームのひとつだと個人的には思う。 ハック&スラッシュ もっとやってみたい人向け。ただ気軽に、心ゆくまでプレーしたい人?それはまだできる。このゲームがゲームメカニクスを適切なタイミングで導入していること自体が魅力なのであって、たとえそれが今後の作品で対処されるべきものであったとしても。.

プラスとマイナス: ほぼ「無限」コンボ“

Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Koei Tecmo)
忍者龍剣伝4(プラチナゲームズ/チームニンジャ/コーエーテクモ)

ゲームジャンル ハック&スラッシュ 忍者龍剣伝4』には、一般的に様々なコンボが存在するが、全てのコンボが様々な状況に対応できるわけではない。忍者龍剣伝4』では、武器の種類に起因するコンボや、全武器種に共通するコンボなど、多種多様なコンボが用意されていると言える。また、各武器には、戦闘の進行に応じて獲得できるポイントを支払うことで使用できる固有の技が存在する。さらに ブラッドレイヴン これは、独自の(限定された)バーを持つ半永久的なフォームで、元の武器種のほぼすべてのムーブセットに対応する新しいムーブセットを提供する。.

Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Koei Tecmo)
忍者龍剣伝4(プラチナゲームズ/チームニンジャ/コーエーテクモ)

この多様性は、プレイヤーが様々な状況下で繰り出すことのできる(柔軟ではあるが)複雑な技の種類を確かに示している。プラス面では、戦いの混乱の中でムーブセットのほんの一部しか覚えられなかった私の経験からすると、それでも何とかうまく戦いに勝つことができた。マイナス点は同じ意味で、この複雑さがすべて使われるとは限らないということだ。実際、各武器のムーブセットをすべてアンロックするには、すべてのポイントでは足りない(本編の最初から最後までプレイした個人的な経験に基づく)ので、さらに追加ポイントを得るにはNew Game+が必要になる。.

幸い、このゲームはかなり短時間でクリアできる。私の個人的な経験では、難易度 “ノーマル ”で約15時間かかったが、これには探索を試みたり、ミニボスとの戦闘を要求されるミッションをこなしたりすることも含まれている。やること スピードラン 忍者龍剣伝4』もかなり簡単そうで、特にバトルとバトルの間に「壁」があったりなかったりする。忍者龍剣伝シリーズを長くプレイしている一部のプレイヤーによれば、忍者龍剣伝4はノーマル難易度では最も難しい部類に入る。これは、以下のことを考えれば理解できる。 検問所 やHP回復アイテムの消費が激しいときがある(特にボス戦の後)。.

物語と戦闘のテンポが非常に「誇大」。“

Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Koei Tecmo)
忍者龍剣伝4(プラチナゲームズ/チームニンジャ/コーエーテクモ)

重い気持ちで、さまざまなフォーラムで広く議論されている『忍者龍剣伝4』のストーリーのマイナスポイントに同意せざるを得ない。ストーリーが悪い/わかりにくいからではない。 プロットホール 特に『忍者龍剣伝』シリーズを初めてプレイする人にとっては、ストーリーを明確にするための補足が必要だっただろう。八雲って誰?なぜハヤブサがいるのか?我々が旅しているこの世界は何なのか?これらは、きちんと説明されていないストーリーのうちの3つに過ぎない。もちろん、ほとんどの続編ストーリーは コールバック 忍者龍剣伝4』は最初から最後まで、それを説明する場面はあまりない。.

しかしもちろん、これは『忍者龍剣伝4』の見せ方に大いに助けられている。 シーケンス 戦闘やメカニックの紹介は非常に没入感がある。レベルデザインの面では、忍者龍剣伝4の戦闘は、ミニオン、ミニボス、メインボスなど、特定のエリアごとに小さな戦いに分かれているのが一般的だ。忍者龍剣伝4では、メインエリアから別のエリアへの移行を飾るために、さまざまなトラバースやプラットフォームが用意されている。.

Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Koei Tecmo)
忍者龍剣伝4(プラチナゲームズ/チームニンジャ/コーエーテクモ)

また、各メインエリアがいかに “ランダム ”であっても、各エリアには細部まで考え抜かれた独自性がある。さらに シーン 滑らかで、それぞれ シーン アクションがかなり多いので、一般的なゲーム体験はまだ残っている。 誇大宣伝 そして ハイペース. .それでも、ストーリーは直線的に感じられるので、隠しミッションのための特定の道を除いては、自由な探索は「自由」とは感じられない。.

Ninja Gaiden 4 (Platinum Games / Team Ninja / Koei Tecmo)
忍者龍剣伝4(プラチナゲームズ/チームニンジャ/コーエーテクモ)

隠されたもの」といえば、次のようなものがある。 ダンジョン 名前付き 煉獄, これは、プレイヤーがゲームの通貨の価値を得るために、ある特別な場所で2-3フェーズの戦いをすることができる場所である。一般的に、これらの戦いはかなり標準的で、そのエリアに出現する標準的なミニオンやボスと戦うことになる。さらに挑戦するために、プレイヤーは一時的にHPバーを犠牲にすることで、より大きな報酬を得ることができる(これには、その時点で選択されているゲームの難易度は含まれない)。.

結論

もし「戦闘の満足度」のポイントを計算するのであれば、おそらく『忍者龍剣伝4』はそのクラスで間違いなくベストのひとつだろう。ジャンル ハック&スラッシュ, 忍者龍剣伝4は、最初から最後まで、エリアからエリアへ、隅から隅まで、ハイプを持続させるためによく準備されているようだ。また、「未来の東京」をテーマにした『忍者龍剣伝4』の世界観は、各エリアで多彩に展開し、目を楽しませてくれる。ただ、今後の『忍者龍剣伝』では、各キャラクターが最高の体験ができるよう、ストーリーの練りこみが期待される。 スポットライト より完全な説明によって、プレーヤーとこのゲームのアイデンティティそのものとの間に愛着が生まれる。.

忍者龍剣伝4のゲーム内スクリーンショット

長所

  • 様々な状況に対応する多彩で柔軟なコンボ
  • 各レベルの没入感のあるデザインと 従事

デメリット

  • 特定の人物についてのストーリー説明不足
  • 連続性があまり明確でないレベル間のデザイン

忍者龍剣伝4

ゲームプレイ
特徴
ストーリー

概要

忍者龍剣伝4』のゲームプレイ ハック&スラッシュ 未来時代の東京を舞台に、多種多様な武器で多種多様な敵と戦い、新規プレイヤーにもリピーターにも満足のいくゲーム体験を提供する。.

4.2
Steam Curator Page

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