ファイナルファンタジーVII は、シリーズファン待望のリメイク3部作の第2部である。PC版は2025年1月23日に発売される予定である。 ゲーム大賞.
PCでリリースされたことで、このゲームは改造コミュニティに絶好の機会を提供している。しかし、監督 ファイナルファンタジーVII浜口直樹は、選手たちに「創造性を無理のない範囲で発揮してほしい」と特別なメッセージを送った。
浜口直樹からモデリング・コミュニティへのメッセージ
濱口直樹がPCプレーヤーに、作成も使用もしないよう求める モッズ 攻撃的であったり、不適切であったりするものエピック・ゲームズとのインタビューの中で、浜口氏は、開発チームは公式なサポートを提供していないものの モッズしかし、彼らはまだ改造コミュニティの創造性を尊重している。
また、改造作業における規範を維持することは、すべてのプレイヤーにとって包括的なゲーム環境を作るために重要であると付け加えた。
改造の歴史 ファイナルファンタジーVII は、このコミュニティがいかに創造的であるかを証明している。以下のような様々な興味深い作品が生み出されている。 VRモッズ より没入感のある体験のために、代替コスチュームやバスターソードをユニークなオブジェクトに置き換える。
同じような可能性を見ている、 ファイナルファンタジーVII モデラーにとって、創造性を発揮するための新たな土地になると予測されている。
開発者の焦点とDLC計画
インタビューの中で浜口氏は、PC版のDLCが検討されていたことも明らかにした。DLCのようなエピソードストーリーのコンセプト ユフィ・インターミッション でリリースされた。 ファイナルファンタジーVII というアイデアも出てきた。
しかし、リソースの制約上、チームの最優先事項は3部作の3作目を完成させることだ。浜口氏は、発売後にコミュニティからの強い要望があれば、将来的にDLCの開発を検討すると述べた。
最適な体験のための技術アップグレード
スクウェア・エニックスは、PC版 ファイナルファンタジーVII はライティングの大幅な改善を特徴とする。これらの改良はソーシャルメディア上でも話題となっており、ファンは最新のビジュアル結果を以前のバージョンと比較している。
加えて、開発者はゲームが次のような環境でもスムーズに動くように最適化されていることも確認した。 スチームデッキポータブルデバイスでゲームを楽しみたいプレーヤーに、より柔軟性を提供する。
浜口直樹は、"創造 "における "責任 "の重要性を思い知らされる モッズ.Modderコミュニティが示す創造性は、作品が既存の価値観を尊重する限り、ゲーム体験を豊かにする大きな可能性を秘めています。
ソース ユーロゲーマー