もしあなたが没入感のある空戦シミュレーション体験を愛するゲーマーなら、 エース・オブ・サンダー は楽しみなゲームだ。高解像度のグラフィックとVRを使った没入型モードで知られている、 エース・オブ・サンダー また、フラットスクリーンモードも搭載され、幅広いゲーマーが利用しやすくなる。
エース・オブ・サンダー ゲーム
エース・オブ・サンダー は、第一次世界大戦と第二次世界大戦で活躍した伝説的な航空機をリアルに操作できる空戦シミュレーションゲームだ。没入感を重視しています、 エース・オブ・サンダー 高品質のグラフィックと正確なフライトモデルを提供します。HOTASコントローラーの使用にも完全対応しており、細部までこだわった操作をお楽しみいただけます。
このゲームは、没入感のあるシミュレーションを実現するためにVR技術を使って設計されているが、VR機器を使用しない人のためにフラットスクリーンモードの発売も予定している。
エース・オブ・サンダーの特徴
このゲームには、空戦シミュレーション体験を次のレベルに引き上げる様々な機能が搭載されている。
ここでは、あなたが知っておくべき優れた機能をいくつか紹介しよう:
- 第一次世界大戦と第二次世界大戦の伝説的航空機
エース・オブ・サンダー では、P-51マスタング、Bf 109、スピットファイア、A6M3零戦など、20機以上の象徴的な航空機を操縦できる。各航空機には本格的なコックピットと歴史的に正確な兵器が搭載されており、驚くほどリアルな飛行体験が味わえる。 - PvPとシングルプレーヤーのバトルモード
やりごたえのあるプレイヤー対プレイヤーのバトルモードや、アクション満載のシングルミッションが用意されている、 エース・オブ・サンダー は、それぞれの戦いがユニークに感じられるようなゲームバリエーションを提供しています。また、プレイヤーはシナリオエディターを使って独自のバトルシナリオを作成することもできる。 - 歴史地図と戦場
第二次世界大戦の3大戦場(西部戦線、東部戦線、太平洋戦線)、そして第一次世界大戦の有名な前線を15枚の地図で表現、 エース・オブ・サンダー は、戦争の歴史における重要な場所にプレイヤーを連れて行く。 - 詳細なコックピットと没入感
細部まで作りこまれたコックピットに入り、自分の手で航空機を操縦しよう。さらに、このゲームではミッションの合間に格納庫を歩き回り、お気に入りの航空機を間近で見ることもできる。 - HOTASとVRをフルサポート
エース・オブ・サンダー は、HOTASコントローラーをフルサポートし、様々なVRデバイスとの互換性により、プレイヤーに没入感を提供します。
フラットスクリーンモードでアクセシビリティを向上
の戦略的施策のひとつである。 エース・オブ・サンダー は、発売後に利用可能になるフラットスクリーンモードの追加である。このモードでは、VRデバイスを所有していないプレイヤーでも、優れたグラフィッククオリティとシミュレーション体験でゲームを楽しむことができる。VRはより高い没入感を提供しますが、 フラットスクリーンモード これにより、追加デバイスを購入することなく、より多くのプレーヤーがゲームにアクセスできるようになる。
このフラットスクリーンモードは、ガイジン・エンターテインメントの視聴者拡大戦略の一環である。 エース・オブ・サンダーこのモードでは、VR機器を持っていないプレイヤーでも、没入感のあるフライトシミュレーションを体験できる。このモードでは エース・オブ・サンダー VRを使用している選手もそうでない選手も、より多くの選手がプレーすることができる。
VRとフラットスクリーンのゲーム体験 - どちらがより没入感があるか?

で エース・オブ・サンダーコックピットビューとリアルな操作のみで、"マウス照準 "オプションはない。このゲームは最初から、すべてのプレーヤーが対等な立場に立つリアルなシミュレーターとして企画された。
しかしだ、 フラットスクリーンモード はVRと比べて大きなアドバンテージはない。VRを使用するプレーヤーは、より正確な距離知覚と実際の寸法を持つオブジェクトのおかげで敵をより簡単に識別できるため、視覚的に準備が整っている。とはいえ、大型モニターと優れたジョイスティックを持つプレイヤーは、十分な経験さえあれば、VRプレイヤーと互角に戦うことができる。
ガイジン・エンターテインメント は現在、さまざまなデバイスがゲームバランスや主観的な感覚にどのような影響を与えるかを研究している。また、すべてのプレイヤー間の公平なバランスを保証するために、画像出力オプションを考慮したマッチメイキングシステムを実装する可能性をテストしています。
打ち上げ計画
エース・オブ・サンダー は近い将来、プレイステーション5と SteamVRである。 フラットスクリーンモード が発売された。Gaijin Entertainmentは、ゲームはすでに研磨段階に入っているが、最適なクオリティを保つため、ゲームの準備が完全に整ってからリリースすることを確認した。
全体的に エース・オブ・サンダー は、様々なモードと没入感のあるゲーム体験を提供するフライトシミュレーションゲームです。その存在感は フラットスクリーンモードその結果、提供される体験の質を損なうことなく、より多くのプレイヤーがこのゲームにアクセスしやすくなる。フライト・シミュレーションのファン、あるいはこのゲームに興味がある方は、ぜひお試しください、 エース・オブ・サンダー は正しい選択だと思う。