バトルフィールド6』が発売からわずかな期間で快挙を達成した。発売元のエレクトロニック・アーツは、発売からわずか3日間で全世界で700万本以上を売り上げたと発表した。この数字により、「バトルフィールド 6」の発売は、これまでのすべての記録を塗り替え、フランチャイズ史上最大の成功を収めたことになる。
フランチャイズ史上最大の立ち上げ
700万本達成は新たなマイルストーン10月10日にSteamとEpic Games Storeを通じてPlayStation 5、Xboxシリーズ、PCの各プラットフォーム向けに同時発売された「バトルフィールド 6」は、すぐにゲーマーから絶賛された。
この成功は、販売数だけでなく、ゲームが一般にプレイ可能になった初日から活発に活動しているコミュニティの熱意によっても測られる。この成功は、開発元のDICEが実施した戦略がファンの期待に応えることができたことを示している。

ファンタスティック・ゲーマーのエンゲージメント率
売上だけでなく、ゲーマーのエンゲージメント率も非常に高い数字を示した。発売後最初の週末には、1億7200万以上のマルチプレイヤー・マッチがオンラインでプレイされた。これは、ゲーマーがゲームを購入するだけでなく、すぐに提供されるゲームプレイを楽しむために多くの時間を費やしていることを示している。
さらに、このゲームはストリーミングプラットフォームでも注目を集めており、さまざまなサービスでの累計視聴時間は1500万時間を超えている。これは、バトルフィールド6がプレイする楽しさだけでなく、見る面白さも兼ね備えていることを証明している。
コミュニティとゲーマーのフィードバックを重視
開発者は、この成功はコミュニティのおかげだと述べた。バトルフィールド・スタジオのジェネラルマネージャー、バイロン・ビード氏はゲーマーに感謝の意を表した。同氏によると、バトルフィールド6は、最初のコンセプトから、バトルフィールド・ラボの実装、そして記録も塗り替えたオープンベータセッションに至るまで、ファンと共に作り上げたものだという。
また、エグゼクティブ・バイス・プレジデントのヴィンス・ザンペラ氏は、グローバル・スタジオ・チームと情熱的なコミュニティに感謝の意を表した。ゲームを可能な限り最高の体験にするためには、ゲーマーからのフィードバックが重要であることを強調した。
バトルフィールド6』の未来:新コンテンツが間もなく登場
このローンチは始まりに過ぎない。開発者はゲームを新鮮でエキサイティングなものにするため、さまざまな新コンテンツを用意している。Rogue Ops(ローグ・オプス)」と題された最初のシーズンコンテンツは、10月28日にリリースされる予定です。このアップデートでは、大規模戦闘用に設計された新マップ「ブラックウェル・フィールズ」や、激しい4vs4のゲームモードが登場する。今後、より大きな「つながりのあるバトルフィールドの世界」を構築するための第一歩として、コンスタントに新しいコンテンツをリリースしていくことを約束している。

コール・オブ・デューティが危ない?
バトルフィールド6』の成功により、多くの人が『コール オブ デューティ』に懐疑的になっている:2025年11月14日に登場予定の「ブラックオプス7」には懐疑的な声が多い。その理由は、バトルフィールド6がゲーマーに新鮮なものを提示することに成功しているのに対し、このゲームは依然として対戦型シューターゲームに特化した従来の方式に「固執」しているからだ。
内容だけでなく、「バトルフィールド 6」は非常によく最適化されている。このシューティングゲームは、ハイエンドスペックのPCを持っていないゲーマーを惹きつけるために、アップスケーリングやフレーム生成、さらにはリアルタイム・レイトレーシングといった最新のグラフィック技術をあえて採用していないと噂されている。ダイスは、PCのストレージに負担をかけないよう、マルチプレイで遊ぶだけならキャンペーンデータを削除できるようにしている。インストールファイルが100GBを超える『コール オブ デューティ』とは対照的だ。
コール オブ デューティ ブラックオプス 7』の宣伝広告や予告編を見れば、ゲーマーコミュニティが即座に否定的なコメントを寄せ、現在成功を収めている『バトルフィールド 6』と比較していることがわかる:ブラックオプス7の宣伝広告や予告編をどこかで見れば、ゲーマーコミュニティが即座に否定的なコメントをし、現在大成功を収めているバトルフィールド6と比較しているのがわかる。では、Call of Dutyは沈没すると思いますか?





























