ボーダーランズ4 セットアップ エンドゲーム財団 長期的なプログレッション、クリアなレジェンダリー・ハント、そして定期的なアップデートに焦点を当て、プレイヤーの再訪を促す。
現代風にアレンジされたアルティメット・ボールト・ハンター・モード、ボーナス・セットのファームウェア・システム、報酬が保証されたウィークリー・ミッション、シーズン・イベント、インヴィンシブル・ボスなどの新機能により、キャンペーンをリプレイすることなく、終盤のループを構造的なリズムで楽しめる。
アルティメット・ボールト・ハンター・モード
アルティメット・ボールト・ハンター・モードが改良されて帰ってきた。このポストゲームモードは段階的にアンロックできる5つのレベルで構成され、プレイヤーのビルドが試される漸進的な難易度を提示する。キャンペーンのリプレイを強制する代わりに、ロードアウトの有効性を評価するためにデザインされたチャレンジミッションを通じて進行する。このアプローチは、UVHMのレベルアップに伴う達成感を維持しつつ、ギアの再装備を繰り返すことによる疲労を軽減する。
ファームウェア・システムは、パーソナライゼーション構築の鍵となる。UVHMの各ランクはファームウェアへのアクセスを許可する。ファームウェアはキャンペーン中にも登場するギアボーナスのセットである。ファームウェアは一度別のアイテムに移すことができるが、元のアイテムは破壊され、ボーナスを再び移すことはできない。この仕組みにより、ボーナスを一時的にギアに保持してテスト的に使用するか、スペシャリゼーションや他のパークとのシナジーを確保した上で「メイン」アイテムに移すかという戦略的判断が生まれる。
今週の活動ワイルドカード、ビッグ・アンコール、ブラックマーケット
終盤のループは、明確な目標を提供するウィークリー・アクティビティによって構築される。ウィークリーワイルドカードは、レジェンダリー報酬が保証されたローテーションミッションを提供し、ファーミングをより狙いやすくします。MoxxiのキュレーションによるWeekly Big Encore Bossは、エリジウムを使ってアンロック可能な、ドロップ率が上昇した大きなバージョンのボスをもたらします。モーリスのブラック・マーケット・マシンは、Kairosの様々な場所で戦利品狩りをもたらします。
インテント別」マッチメイキングで、協力が簡単に。プレイヤーは、ウィークリーボスのファーミングやワイルドカードミッションの達成など、特定の目標に基づいてチームを探すことができる。この構造により、Co-op体験は流動的に保たれ、気の合うプレイ仲間を探す際の摩擦も最小限に抑えられる。

ストーリーパックとバウンティパック
リリース後のコンテンツ計画には、無料コンテンツと有料DLCの組み合わせが含まれ、主に2つのカテゴリーがある:ストーリーパックとバウンティパックだ。最初のストーリーパック「Mad Ellie and the Vault of the Damned」は、コズミックホラーをよりダークなトーンで描いたもので、カイロスの新地域、メインミッションとサイドミッション、新たなレジェンダリー、そして発売後初のプレイアブルVault Hunterが登場する。このパックには、Vault Hunterスキン、ビークルスキン、ECHO-4ドローンスキンとアタッチメントも含まれている。
バウンティパックでは、アウトバウンダーのリーダーであるラッシュを中心に、ストーリー性のあるミッションや新たなボスが登場し、世界が広がります。各バウンティパックには、メインミッション、限定ボス、新たなレジェンド、プレイヤースキン1枚、ECHO-4ドローンスキン1枚、ビークル1台、そして24種類のコスメティックと4種類のリロール可能なギアをアンロックできるVaultカード1枚が含まれている。
無料イベントと無敵のボス
無料コンテンツがゲームのリズムをさらに盛り上げる。新しいレジェンダリー武器、コスメティックス、天候のバリエーションが登場する「ホラーズ・オブ・カイロス」で、10月のシーズナル・ミニイベントが幕を開ける。新しいトラヴァースを利用したアリーナでは、無敵のボスが高レベルのチャレンジとして再登場します。各InvincibleボスはUVHMの追加レベルとともにリリースされるため、難易度と戦利品の可能性は時間とともに高まっていく。
ボーダーランズ4』は、PS5版、Xboxシリーズ版、PC版(SteamおよびEpic Games Store)が9月12日に、Switch 2版が10月3日に発売予定です。現代的な終盤の構成、毎週のアクティビティの組み合わせ、ボーナスセットとしてのファームウェア、そして発売後の強力なロードマップは、ビルドやレジェンダリーのハント、そして長期的な協力プレイを楽しむための説得力のある理由となる。






























