Di antara banyak game yang dipamerkan di Tokyo Game Show 2025, kehadiran プロジェクト dari tanah air selalu menjadi sorotan tersendiri bagi kami. Tim PlayEatSleep berkesempatan mengunjungi booth デジタル・ハピネス untuk mencoba langsung game terbaru mereka, Broomstick Exorcist.
Terpilih sebagai bagian dari lineup Selected Indie 80, game ini menawarkan sebuah konsep yang unik dan menyegarkan, berbeda dari karya-karya horor yang selama ini kita kenal dari studio tersebut.
Booth Digital Happiness sendiri menjadi salah satu yang menarik perhatian kami di area indie.

Kesan dari Demo Broomstick Exorcist
Saat memainkan demo Broomstick Exorcist, kami langsung disuguhkan dengan gaya visual yang menjadi daya tarik utamanya.
Game ini menggunakan visual 2.5D 手描き dengan palet warna monokromatik yang kental, memberikan nuansa seperti ilustrasi kelam yang menjadi hidup. Warna merah digunakan secara efektif sebagai aksen untuk efek serangan, menciptakan kontras visual yang tajam dan memperkuat atmosfer horornya secara subtil.
Latar permainan dalam demo ini adalah sebuah area pemakaman yang desainnya sangat khas dengan pemakaman di Indonesia. Ini adalah sentuhan lokal yang kami apresiasi, memberikan identitas yang kuat pada dunia Broomstick Exorcist.
Secara keseluruhan, presentasi visualnya berhasil membangun panggung yang pas untuk petualangan supernatural yang akan dijalani pemain.
Gameplay Awal Broomstick Exorcist
Dari sesi bermain kami, Broomstick Exorcist adalah game beat ‘em up 要素で hack and slash. Kami mengendalikan Vikka, seorang penyapu jalanan yang mengalami insomnia, yang membasmi hantu di pemakaman dengan sapu lidi.
Konsep yang terdengar humoris ini ternyata dieksekusi dengan baik. Sistem kombat terasa responsif, di mana kami bisa melancarkan berbagai kombo untuk melawan musuh-musuh unik yang terinspirasi dari mitos urban Asia.
Perpaduan antara nuansa horor dan sentuhan komedi terasa pas, terutama dari desain para hantu yang aneh sekaligus menggelitik.
Karena demo ini berasal dari versi pengembangan awal (early stage), kami merasa sistem kombatnya masih memiliki ruang untuk berkembang lebih jauh. Namun, fondasi permainannya sudah terasa solid dan sangat potensial.
Fitur yang Dijanjikan untuk Versi Penuh
Informasi resmi dari halaman Steam game ini menjanjikan beberapa fitur menarik. Trailer resmi game ini menampilkan banyak dari fitur-fitur tersebut, memberikan gambaran yang lebih jelas tentang apa yang bisa kita harapkan dari versi finalnya.
Salah satu fitur yang dijanjikan adalah sistem skill tree yang dapat di-upgrade. Fitur ini akan memungkinkan pemain untuk membuka kemampuan pasif dan serangan kombo baru, memberikan ruang untuk kustomisasi gaya bertarung Vikka.
Fitur paling menonjol yang diungkap adalah mekanisme transformasi “Henshin”. Diceritakan Vikka dapat menyalurkan kekuatan Qareen, kembaran spiritualnya, untuk berubah wujud.
Dalam mode ini, kemampuannya akan meningkat secara signifikan, membuatnya lebih kuat dan lebih cepat. Mekanisme ini sepertinya akan menjadi kunci untuk menghadapi pertarungan bos atau situasi genting.
Impresi Awal dan Potensi ke Depan
Pengalaman kami mencoba Broomstick Exorcist di Tokyo Game Show 2025 meninggalkan kesan yang sangat positif. Digital Happiness berani keluar dari zona nyaman mereka untuk menciptakan game aksi dengan identitas visual dan konsep yang kuat.
Walaupun masih dalam tahap pengembangan awal, potensi yang ditunjukkan sudah sangat besar. Kami menantikan bagaimana Digital Happiness akan mengembangkan sistem kombat dan fitur-fitur lainnya hingga perilisan resminya. Jika Anda tertarik, game ini sudah bisa ditambahkan ke ウィッシュリスト で 蒸気.
TGS2025独占レポートをお見逃しなく
東京ゲームショウは、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催し、日経BP社および株式会社電通が共催する世界最大級のゲーム展示会です。東京ゲームショウは、ゲーム業界各社が最新の技術やイノベーションを発表する場として、世界最大規模の展示会となっています。
TGS2024の最新レポートや独占レポートは、以下のサイトでお楽しみください。 PlayEatSleep.Fun.