Sid Meier's Civilisation VII』は発売後、勝利システムに大きな変更を加え、さまざまなエキサイティングなコンテンツを提供する予定だ。

記事の中で 開発日記 #8Civilisation VII』ゲーム開発チームが、ゲームの仕組みを説明します。 勝利 を集めるだけでなく、ゲーム内でよりダイナミックな体験を提供する。 レガシーポイント.その一方で、 PCゲーマー リリース後の追加アップデートを発表した。 自然の驚異 バミューダトライアングルやエベレストのように。

シヴィライゼーションVIIの新しい勝利システム

システムを通して 勝利 で紹介されている。 モダンエイジプレイヤーはポイントを貯めるだけでなく、ゲームの行方を左右するアチーブメントを達成しようとする。

文化的達成から発展まで、さまざまな戦略的道筋を反映した4種類の勝利が用意されている。 万国博覧会を確立することにより、経済的優位を確立する。 世界銀行軍事的優位 オペレーション・アイビープロジェクトで科学を成功させる 有人宇宙飛行.このシステムは、プレイヤーに文明の優位性をより重視させ、選択した道に従って戦略を調整するインセンティブを与える。

ローンチ後のコンテンツ

優勝メカニズムの変更に加え 発売後のロードマップ また、『シヴィライゼーション VII』の開発者たちは、さまざまなアップデートを通じてゲームをサポートし続けるというコミットメントを示している。有料コンテンツでは、エイダ・ラブレスやシモン・ボリーバルといった新たな指導者や文明が追加されるほか、カルタゴやグレートブリテンがプレイ可能な文明となる。

しかし、無料アップデートは決してエキサイティングなものではない。バミューダトライアングルは2025年3月に全プレイヤーに提供される最初の追加で、次のアップデートではエベレストが続く。これらの追加にはそれぞれ、ゲームに新たな挑戦と機会を提供する特別なイベントが伴う。

このリリース後の戦略は、『シヴィライゼーション VII』がこれまでのシリーズで成功してきた、拡張と定期的なアップデートによってゲームの寿命を延ばすというアプローチに従うことを示している。有料コンテンツと無料アップデートのバランスが取れているため、プレイヤーは常に追加DLCを購入しなくても、新しい体験をすることができる。

加えて、毎月の課題の存在や、生活の質の変化もある。 無料アップデート ゲームが進化し続け、長い目で見て適切であり続けることを保証する。

シヴィライゼーション VII』は、勝利システムの革新と安定したコンテンツの提供により、伝説的なシリーズの意欲作となりそうだ。プレイヤーにゲームの勝ち方を決める自由を与えるだけでなく、『シヴィライゼーション』の世界がアップデートのたびに新たな驚きで活気づき続けることも保証する。

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