2024年は、ノミネートを含む多くの優れたゲームの舞台となった。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー より ゲーム大賞 たとえば アストロボット, ファイナルファンタジーVII, 黒い神話悟空, エルデン・リングシャドウ・オブ・ザ・エルドツリー, メタファーリファンタジオそして バラトロ.これらのゲームは、強力なシナリオ、革新的なゲームプレイ、見事なグラフィックで、没入感のある体験を提供することに成功している。
しかし、2024年に発売されたすべてのゲームが好評を博したわけではない。大きな期待を背負って発売されたものの、標準以下のクオリティで失望を招いたタイトルもある。以下は、2024年を通して最も評判の悪かった10本のゲームのリストである。 メタクリティック.

1. 呪術廻戦:呪いの激突
この人気アニメの映画化は、繰り返しのゲームプレイと不十分なグラフィックで期待に応えることができなかった。
メタクリティック・スコア 45/100.
2. ルーニー・テューンズワッキーワールド・オブ・スポーツ
象徴的なキャラクターが登場したにもかかわらず、操作性の悪さやゲームモードの種類の少なさが批判された。
メタクリティック・スコア 48/100.
3. タクシーライフシティドライビングシミュレーター
これらのドライビング・シミュレーションは、時代遅れのグラフィックと反応の悪いAIで単調だと思われている。
メタクリティック・スコア 50/100.
4. 肺炎
このホラーゲームは、その分かりにくいストーリーと一貫性のないゲームプレイの仕組みで批判された。
メタクリティック・スコア 52/100.
5. ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ アーケードミュータントたちの怒り
ノスタルジアを復活させる試みは、稚拙なレベルデザインと技術的な問題で失敗に終わった。
メタクリティック・スコア 53/100.
6. テストドライブ アンリミテッド ソーラークラウン
伝説のレーシングシリーズは、多くのバグと空虚なオープンワールドシステムで失望させられた。
メタクリティック・スコア 54/100.
7. サイレントヒルショートメッセージ
有名なホラーシリーズのスピンオフである本作は、期待されたサスペンスを浅薄な物語で提供することに失敗した。
メタクリティック・スコア 55/100.
8. ファンコ・フュージョン
さまざまな人気キャラクターを組み込んでいるにもかかわらず、ゲームには革新性がなく、すぐに飽きてしまう。
メタクリティック・スコア 56/100.
9. ブレードで死ぬ
この格闘ゲームは、ゲームプレイの仕組みがアンバランスで、コンテンツが十分でないという批判を浴びた。
メタクリティック・スコア 57/100.
10. スケール・リチュアル
の続編として メイド・オブ・スケールしかし、このゲームは大きな革新性をもたらすことができず、反復的と見なされた。
メタクリティック・スコア 58/100.

Metacriticのスコアは批評家やプレイヤーのレビューに基づいて算出されていますが、ゲーム体験はやはり主観的なものです。ですから、このリストにあるゲームに興味があるなら、買う前にゲームプレイをチェックしたり、デモを試したりしてください。批評家たちが取り上げなかった面白い点が見つかるかもしれない!