デッド・バイ・デイライト は、タイの民話にインスパイアされた殺人鬼「クラスー」と新たな生存者「ヴィー・ブーンヤサック」が登場する新章「シニスター・グレイス」をリリースした。
この章では、ボディ・ホラーと東南アジアの文化設定に焦点を当て、パフォーマンス・アートと呪いの対比に重点を置いている。新章はPC、PlayStation、Xboxでプレイ可能で、Nintendo Switch版も同日に発表された。

東南アジアの伝説
クラスエは、過去に評判の高かったオペラ歌手、ブロン・スカパットという人物に由来する。昼間はその歌声とステージングで知られていたが、夜になると徘徊する浮遊頭部に変身する。この変身は、エレガントな公人でありながら、呪いによって暗い一面を持つという、解釈の余地を残す物語の層を提供する。
一方、ヴィー・ブーンヤサックはパンクバンド、アクセキックのドラマーだ。彼は、フォグに引きずり込まれる前に、彼女のヴォーカルを録音した音源を見つけ、そのサンプルを自分の音楽に取り入れたことから、ブロンの伝説とつながる。オペラとパンク・ミュージックの絡みは、ゲームの核となる伝承の境界を踏み越えることなく、ユニークなテーマの切り口を提供している。
凶暴なクラスエ
ゲームプレイでは、クラシューは2つのフォームでサバイバーを制圧する。ボディフォームではマップを動き回りながら、リーチング・グランドを発射してターゲットを呪う。サバイバーが呪われると、ヘッドフォームで高速で追撃し、腸鞭で攻撃する。安全な距離から弱体化させ、プレッシャーを素早いヒットに変える。
初心者にとっては、フォーム間の移行を効率的に感じられるように練習する必要がある。手応えのあるキラーのファンにとっては、マップコントロールとバーストチェイスを組み合わせることで、中盤から終盤のトライアルでさまざまな戦術が開けるだろう。

ヴィー・ブーンヤサックとコスメティック・コレクション
ヴィーは新たなサバイバーとして登場し、ビュロンのオペラとは対照的なパンク・ミュージカルの背景を持つ。この表現は、シニスター・グレイスコレクションを通して拡張され、ビュロンのステージ衣装、ヴィーのステージ衣装、そして霧以前の彼らの生活を描いたカジュアルなセットなどが含まれている。
この視覚的アプローチは、メカニックに主な焦点を移すことなく、職業や文化的アイデンティティの観点からキャラクターを読み解くことをサポートする。美的ロマンスの細部に注意を払うコミュニティにとって、オペラとパンクの融合は、DbDの世界ではめったに交わることのないスタイルや表現の言説を切り開く。
文化的視点とホラーの演出
シニスター・グレイス』では、タイの民間伝承をボディ・ホラー的な要素に重点を置いて解釈している。プレイヤーによっては、『クラスー』の視覚的な側面が強い反応を引き起こすこともある。文化的な背景から、このような表現はしばしば原典に対する感受性を要求する。
DbDのこのパッケージは、キラーとサバイバーという役割の核となる構造を変えることなく、地元の神話をゲームのおなじみの非対称フォーマットに結びつけている。アジアン・ホラーのトレンドを追いかける読者にとって、タイ文化で人気のある存在に言及したキャラクターの存在は、DbDのカタログの多様性をさらに高めている。
本作の主眼は、わかりやすい伝承、テーマに沿ったビジュアルデザイン、マップ操作とチェイスショックを融合させたゲームプレイパターンの組み合わせにある。ゲーム内で強力なホラー体験を求める人には、The Krasueがタイミングを要求するシェイプシフティングを提供し、Veeが物語面を豊かにする音楽的背景をもたらす。DbDの特徴であるゲームプレイの構造を維持しつつ、異文化のインスピレーションを取り入れたこの拡張版は、DbDのリストに加わることになる。































