The Elder Scrolls:タムリエルの世界をテーマにしたデジタルカードゲーム「レジェンズ」が、ついに終焉を迎えた。2017年のリリース以来、ショーの主役を演じてきたベセスダは、レジェンズの開発を中止し、今後の拡張とアップデートの道を閉ざすことを確認した。

より引用 ゲーマントこの決定は、まだ積極的にプレイしていた多くのファンにとっては驚きだった。当初から、The Elder Scrolls:The Elder Scrolls: Legendsは、カードを使った対戦要素に興味があるThe Elder Scrolls愛好家に、別の選択肢を提供するためにデザインされた。2つの レーン このゲームでは、他のカードゲームとは異なる戦略的な挑戦ができる。

人気薄

The Elder Scrollsというビッグネームを持ちながら、Legendsは他の人気タイトルがひしめくデジタルカードゲーム市場で熾烈な競争を強いられた。ベセスダは「狂気の島」や「アライアンス・ウォー」など、コンテンツの鮮度を保つためにいくつかの拡張版をリリースしましたが、ゲーマーの関心は時間とともに低下していったと言われています。ハースストーン、グウェント、マジック:ザ・ギャザリング・アリーナとの熾烈な競争は、レジェンドがプレイヤー増加の勢いを維持することを困難にしました。

公式発表の中でベセスダは、特にレジェンド・コミュニティが非常に献身的であったため、この決断は容易ではなかったと述べている。とはいえ、プロジェクトの継続はビジネス的にはあまり期待できないと見られている。開発中止は、新たな拡張がなくなることを意味するが、ゲームサーバーは、プレイヤーがミッションを完了したり、単に思い出に浸ったりできるように、一定期間オンラインに留まる。

エルダー・スクロールズ』ファン:レジェンドに失望

多くのファンがソーシャルメディアを通じて失望を表明し、タムリエルの世界で最もユニークな解釈のひとつが終わったことを嘆いた。中には、レジェンドを別の開発チームに引き継ぐよう求めるキャンペーンを推し進めようとする者さえいた。しかし、この記事を書いている時点では、ベセスダがライセンスを付与したり、別のアプローチでプロジェクトを継続することを計画している様子はない。

The Elder Scrollsの閉鎖:レジェンド』は、デジタルカードゲーム業界における大きな課題を浮き彫りにしている。ビッグネームや革新的なゲームプレイメカニックに依存するだけでは不十分で、コミュニティのサポートや長期的なコンテンツも生き残りのカギとなる。忠実なファンにとって、このゲームは激しいデュエルの思い出と、よりミニマルなフォーマットで表現されたタムリエルの魅力を残してくれた。

今後、『The Elder Scrolls』ファンは、次世代プラットフォーム向けに開発される『The Elder Scrolls VI』などの新しいプロジェクトに期待することができる。Legends』のアップデートはもう行われないが、『Legends』を中心に形成されたコミュニティの精神はおそらく生き続けるだろう。多くの人にとって、レジェンズとの旅は、たとえ予想よりも早く幕を閉じなければならなかったとしても、タムリエルの世界がいかに他のジャンルに適応できるかを示した重要な章だった。

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