サイバーコネクトツーは、スタジオ設立30周年記念式典の直後にビッグサプライズをもたらした。日本のデベロッパーが正式に発表したのだ。 .hack//Z.E.R.O. を、伝説的フランチャイズのアクションRPG最新作として発売する。.

今回の発表は、サイバーコネクトツーが独自に全制作工程を掌握するという画期的な瞬間である。これはシリーズ史上前例のない大きな一歩である。.

プロジェクト状況 .hack//Z.E.R.O.

これまで『.hack』シリーズといえば、パブリッシャーであるバンダイナムコエンターテインメントの代名詞だった。しかし、『.hack//Z.E.R.O.』では状況が一変した。バンダイナムコは、サイバーコネクトツーにこのプロジェクトを全面的に運営することを正式に許可した。.

企画から開発、パブリッシングまで、すべてをサイバーコネクトツーが内製する。この動きは、待望のフランチャイズ復活の新時代を告げるものである。.

サイバーコネクトツーの公式説明では、次のように述べられている。 ゲーム は、ファンタジーと現実の二面性と現代の期待を融合させる。このプロジェクトは過去10年にわたり計画されてきたというが、ついにシリーズ初の自費出版タイトルとして実現した。.

世界の新しい物語

サイバーコネクトツーのCEOである松山洋氏は、次のようなインタビューに答えている。 ファミ通 .hack//Z.E.R.O.というタイトルには、「.hackをゼロからリスタートさせる」というメッセージが込められている。.

横手美智子が以前発表したライトノベル『.hack//ZERO』とは無関係であることを強調した。完全新作のオリジナルストーリーです。.

ゲームの舞台は約10年後の未来。物語の中心は再び「ザ・ワールド」と呼ばれるMMORPGとなる。大きな違いは、現実世界のドラマの部分にある。.

これまでのゲームでは、現実世界を描くには予算やパブリッシャーの制約があり、通常は電子メールやインターネット・ブラウザを通してしか描けなかった。今回の『サイバーコネクトツー』では、そのような制約を受けることなく、より没入感のある現実世界のドラマを実現することを約束する。.

松山は、ゲームの世界と現実の二面性というテーマが、物語の核であり続けると述べた。公開されたモノクロのティザービジュアルは、公の人格と内なる感情との対立など、そのコントラストを表現するためのものだ。.

ティーザー・トレイラー映像詳細

ゲームのティーザー・トレイラーは、アニメーション・スタジオが制作した。 神風動画. .ビデオにはゲームプレイは映っていないが、ゲームの雰囲気を視覚的に強く物語っている。.

このシーンは、病院でネットサーフィンをしている人物を映した、現実世界の状況から始まる。その後、画面はさまざまなブロック通知で埋め尽くされ、その後、観客を “世界 ”に引き込むデジタル・グリッチに変わる。.

映像の中には、象徴的なキャラクターもチラホラ。視聴者は、ダンジョン内を走る人物を見ることができる。 カイト オリジナルシリーズより.

のシンボル「インフィニティ」を持った若い女性が登場する映像のクイックカットもある。 オーラ を胸につけた。これは確かにオールドファンの好奇心を刺激した。.

アクションシーンでは、ヘビーブレードに似たキャラクターが登場する。 ブラックローズ は青い目をした白い鎧の人物と戦っている。ビデオは謎めいた文章で締めくくられる: “この世界は ‘夕暮れ ’にある。” この一文が、"ヴェニュー "への言及に関する強い憶測を呼び起こした。 .hack//黄昏の伝説.

制作・音楽スタッフ

音楽はこのシリーズの雰囲気作りに欠かせない要素である。サイバーコネクトツーでは、世界的バイオリニストの葉加瀬太郎氏を特別に起用し、壮大なテーマ曲でプロジェクトをスタートさせた。.

ゲーム開発には、『.hack』シリーズに長く携わってきたベテランスタッフと、若い才能が混在している。.

.hack//Z.E.R.O.に携わる主要スタッフのリストは以下の通り:

  • エグゼクティブ・プロデューサー: 松山洋
  • キャラクターデザイン: 細川 誠一郎
  • クリエイティブ・プロデューサー/アート・ディビジョン・ジェネラル・マネージャー: 穴井章宏
  • クリエイティブ・ディレクター: 新里洋人
  • アート部門ゼネラルマネージャー: 鷲坂貴仁
  • プログラム・ディビジョン・ジェネラル・マネージャー: 常岡 靖彦
  • ゲームデザイン本部長: 加藤智之
  • サウンド事業部長: 福田教克
  • テーマ音楽: 葉加瀬太郎
  • 音だ: 福田親世

プラットフォームとリリース

現在までのところ、サイバーコネクトツーは『.hack//Z.E.R.O.』の正確な発売日を明らかにしていない。ジャンルがアドベンチャー要素のあるアクションRPGであることだけが確認された。.

想定しているプラットフォームは 家庭用ゲーム機, しかし、エンジンの詳細な仕様についてはまだ言及されていない。ゲームプレイやリリーススケジュールに関する詳しい情報は、近いうちに登場する予定だ。.

この野心的なプロジェクトの次の展開を待とう。.

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