の立ち上げ ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ はインドネシアのファンにとって特別な瞬間だった。セガとRGGスタジオは2025年2月21日、ジャカルタのMantra PIKで盛大なイベントを開催し、インドネシアで初の日本製ゲームの公式発売となった。イベントには様々なインタラクティブ・ゾーンが設けられ、RGGスタジオのチーフ・プロデューサーである坂本博之氏も出席し、ゲームの開発に関する興味深いエピソードを披露した。
あわせて読みたい: ゲームレビュー, ドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザ
アクティビティ・ゾーン5選
について 京大 の参加者は、5つの異なるゾーンで、それぞれユニークなテーマに沿ったさまざまな楽しいアクティビティで歓迎された。 ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ.
- フォトブース・ゾーン テーマ別ブース 小道具 海賊たちと記念撮影。
- デモゾーン: PlayStation 5で体験版を試すチャンス。
- じゃんけんぽんゾーン: チャレンジ ジャンケンポン (ハサミ・石・紙)賞品付き おみやげ ただし、3連勝した者に限る。
- ビュッフェゾーン: のための特別料理。 京大 雰囲気を楽しむ。
- ゾーン・ストア オフィシャルショップ 商品 独占とゲーム ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザPSエンタープライズと共同で

坂本博之の存在感:開発の経験と課題
イベントは17時20分、WIBの司会者により、坂本浩行さんの登場という特別なサプライズとともに正式にスタートした。パネルセッションでは、チャーハンや焼きそばなど様々なインドネシア料理を試食しながら、坂本さんがインドネシアでの体験を語った。また、前シリーズに比べ制作期間が短かったため、本作の開発には大きな苦労があったことを明かした。
坂本さんは次のように説明した。 ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ 後に ライク・ア・ドラゴン8 と、本編終了後の世界を探検する。また、このプロジェクトは、船の戦闘メカニズムなど、これまでのシリーズにはなかった新しい要素を取り入れる試みであることも強調した。
ゲームプレイ・デモ真島吾朗アクションとシップバトル
ディスカッションの後、坂本さんは真島吾朗が2つのユニークなスタイルで戦う様子をゲームプレイで披露した: マッド・ドッグ そして シー・ドッグ.しかし、最も興味深かったのは、"Space "での船上戦のデモだった。 海賊コロシアム船上バトルアリーナ マドランティス.このセッションでは、プレイヤーはプレイスタイルに応じて船をどのように変更できるか、また乗組員の戦略が海戦でどのような役割を果たすかを見ることができる。ハイライトはビッグサプライズです。 冴島大河 この試合で。

カラオケ、ミニゲーム、トリビア
デモの後、イベントはKOLとの様々な楽しいアクティビティで続いた。 ルスフィ・ハリマワン、アンディカヌグ、デイビッドバート.以下はその一部である:
- バンバンバッティング: のミニゲーム化 バッティング・ケージ 代表的なシリーズ ドラゴンのように賞品付き 商品 当選者のみ
- バカミタイカラオケ: 伝説の歌を歌う バカミタイ インドネシア語版では、KOLとともに。
- カフート・トリビア ゲームにまつわるインタラクティブなクイズでは、得点上位3名に限定賞品が贈られる。
Q&Aセッションファンの好奇心に答える
質疑応答では、坂本さんがゲームについて興味深い見解を述べた。議論された質問には次のようなものがあった:
- なぜ海賊をテーマにしたのですか? RGGスタジオは、次のような展示会を開催する。 スピリット 極道は新しい舞台設定なので、ハワイの海賊というコンセプトは適していると判断した。
- ゲーム開発における最大の課題は何ですか? 製作期間が短いため、艦船戦闘の実装は難しい。
- 他のキャラクターのスピンオフの可能性はありますか? 現在、RGGスタジオはまだ現代の物語に焦点を当てている。
- スタジオは選手が何を望んでいるのかをどのように理解しているのだろうか? ファンの声に耳を傾けながらも、チームは自分たちが楽しいと思うゲームを作ることを優先した。
- インドネシアで同じようなイベントが再び開催されるのだろうか? インドネシアのファンの熱意は非常に高く、今後も同様のイベントが開催される可能性がある。

抽選会とサイン会:思い出に残るクロージング
最後に、イベントは次のように締めくくられた。 ラッキードローここでは、9人の幸運な参加者が 商品 を独占し、大賞受賞者1名に賞品を贈呈する。 最優秀賞.坂本さんもサイン会を開いてくれた。 京大 を持参し、サインを受けることができた。ファンにとっては、大好きなゲームのクリエーターに近づく絶好の機会となった。