フランチャイズ ソードアート・オンライン をリリースし、10年以上にわたってファンを魅了し続けている。 ソードアート・オンラインフラクチャード・デイドリーム そして ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインII を10月4日に発売する。この2つのタイトルは、「Mr.Children」の世界を探求し続けるというデベロッパーのコミットメントを示すものだ。 ソードアート・オンラインゲーマーによりエキサイティングな新しい体験を提供します。プロデューサーの声明に基づく ソードアート・オンライン彼らはゲームをより成熟した方向に持っていく計画について話し合った。
成熟したゲーマーのための、より成熟した開発

プロデューサー ソードアート・オンライン二見陽介氏は、シリーズとともに成長してきたファンのニーズに応えるため、同フランチャイズがより成熟した方向へ一歩踏み出すと述べた。「SAOファンにより多くのものを提供し、より成熟したSAOを体験してもらいたいと考えています」と二見氏は説明する。今後は、より複雑なキャラクター要素を盛り込み、より没入感のあるゲーム体験を提供することに重点を置くという。 壊れた白昼夢.
二見はまた、ゲームの本筋から着想を得た「ゲームの中で死に、現実の世界で死ぬ」というコンセプトを探求したいという願望も口にした。 ソードアート・オンライン.しかし彼は、パーマデスの仕組みはプレイヤーの利便性を妨げるので、このゲームには実装されない可能性が高いと強調した。「この機能が実装されたら、ファンは怒ってキーボードを破壊するかもしれませんね」と二見はジョークを飛ばした。
ソードアート・オンラインにMMORPGの可能性
多くのファンが期待している。 ソードアート・オンライン しかし、二見はこのジャンルの開発は非常に難しいと言う。「MMORPGを作るのはとても難しい。日本では1つのMMORPGを作るのに70年かかると冗談を言う人もいるほどです」と二見氏。MMORPGはこのフランチャイズに適しているが、MMORPGの開発は強力なコンセプトと適切なリソースがなければできないと強調した。
しかし、試合は ソードアート・オンライン は、レイドや大規模なマルチプレイといったMMORPGに似た要素を備えている。また 壊れた白昼夢さらに、プレイヤーは20人のレイドに参加してボスと戦い、限定戦利品を獲得することができる。このことから、完全なMMORPGはまだ実現されていないものの、マルチプレイヤーエレメントがこのゲームの開発における優先事項であり続けていることがわかる。
ソードアート・オンラインのレイドメカニックとマルチプレイ機能:フラクチャード・デイドリーム
で ソードアート・オンラインフラクチャード・デイドリーム20人マルチプレイヤーとレイドの仕組みは、主な特徴のひとつだ。このゲームのプロデューサーの一人である最上氏は、プレイヤーが複数のプラットフォームで一緒にプレイできるようにしたいと述べた。「フレンドが一緒にプレイすることを妨げないようにしたいので、クロスプレイはこのゲームにおいて重要な機能です」と最上氏は語った。 壊れた白昼夢と最上は説明した。
クロスプレイ機能により、異なるプラットフォームのプレーヤーがチームに参加することができ、ゲームのソーシャルな側面が強化される。このクロスプレイの実装決定は、以下のことを示している。 ソードアート・オンライン は、友人とプレーする柔軟性を求める現代のプレーヤーのニーズに適応し続けている。
さらに、このゲームではMMORPGのメカニズムにヒントを得たレイドに参加することもでき、次のような印象を与える。 ソードアート・オンライン は常に、ゲームコミュニティとつながる体験を提供するよう努めてきた。
未来 ソードアート・オンライン は、より成熟したテーマを探求し、ゲームのマルチプレイ要素を強化し続けるという開発者の計画によって、さらにエキサイティングなものになりそうだ。「SAOをより高いレベルに引き上げたいし、より高度なコンソールにも対応させたい」と二見氏は語る。本格的なMMORPGはまだ先の話かもしれないが、大規模なレイドやクロスプレイなどのマルチプレイ機能はすでにMMORPGに近い没入感を提供している。
キリトやアスナのような象徴的なキャラクターは、フランチャイズのすべてのストーリーとゲームの中心にいることに変わりはない。"持つこと ソードアート・オンライン キリトとアスナなしでは、まるで......。 ドラゴンボール 孫悟空抜きで」と二見は付け加え、フランチャイズのテーマやアプローチは進化するかもしれないが、重要な要素は継承されていると指摘した。
様々な革新が始まっている。 ソードアート・オンラインフラクチャード・デイドリームフランチャイズ ソードアート・オンライン はこれからも進化を続け、忠実なファンに新鮮な体験をもたらすだろう。の世界から何が生まれるのか、今から楽しみだ。 ソードアート・オンライン 今後ともよろしく。