ゲームの世界では、モンスターハンターはそのユニークな武器と素晴らしいデザインで知られている。しかし キャプテン・スティール ゲームの象徴的な武器のひとつに命を吹き込むことに成功した。彼はテオストラのスイッチアックスを作成し、変形機構を備え、最も驚くべきことに火炎放射器が実際に機能するようにした!
ゲームの世界から現実の世界へ、アックスのスイッチクリエーション
モンスターハンターのスイッチアックスは、斧から剣に変化する武器である。 要素電荷 高火力攻撃を繰り出す人工バージョン キャプテン・スティール ゲーム内バージョンとまったく同様の変身メカニズムを持つように設計されている。
素材の大半は3Dプリントされたプラスチックだが、デザインはオリジナル版のディテールを踏襲している。特殊な機構により、武器は回転し、ロックされ、斧モードと剣モードの間で適応する。
機能する火炎放射器
このスイッチ・アックスがさらに興味深いのは、その特徴だ。 要素電荷 実際に火を噴くことができる!ゲーム内で スイッチ・アックス・テオストラ は、火を吐くことができるライオン型の怪物、テオストラの体の一部から作られている。
しかし キャプテン・スティール ドラゴンを狩るほどの力はないが、火を噴く能力は、このプロジェクトが単なる静的なレプリカではないことを示すのに十分だ。
製造プロセスにおける課題
YouTubeに記録されたビデオで、 キャプテン・スティール は、彼が直面した技術的な課題を含め、製造プロセス全体を説明する。この兵器を製造するのは確かに簡単なことではない。曰く キャプテン・スティールこのプロジェクトで最も困難だったのは、システムを構築することだった。 ZSDファイアル これにより、ファイアーエフェクトが機能する。
「システムのために5回トライしなければならなかった ZSDファイアルそして、4つ目のバージョンに何が起こったかを議論するつもりはない」と彼はRedditで語った。
このプロジェクトが高圧燃料と火を伴うことを見れば、前回の実験があまりうまくいかなかったことは想像に難くない。
スイッチアックスは素晴らしいが、普通の人が使うには実用的ではない。モンスターハンター』のように振り回すには超強力な力が必要だ。
しかし、だからといってこのプロジェクトの素晴らしさが損なわれるわけではない。このような作品は、モンスターハンターの象徴的な武器に命を吹き込むほど、ゲーマーがどれだけモンスターハンターの世界を愛しているかを示している。
ソース PCゲーマー































