カプコンのモンスターハンターシリーズ最新作『モンスターハンター ワイルズ』は、2025年2月28日の発売以来、目覚ましい成果を記録している。同作はSteamの同時接続者数の記録を更新しただけでなく、同プラットフォームのユーザー数も過去最高を記録した。
Steamで過去最高のプレイヤー数を記録
SteamDBのデータによると、『モンスターハンター ワイルズ』は発売週末にSteamで138万人以上の同時プレイヤーを記録した。この数字は、同プラットフォームで『カウンターストライク2』に次いで2番目にプレイされたゲームとなっただけでなく、『PUBG』や『Dota 2』といった他の人気タイトルも上回った。

これは過去のモンスターハンターの3倍であり、カプコンが発売したゲームとしては過去最高である。
モンスターハンター ワイルズ』の発売は、Steamのアクティブユーザー数の記録更新にも大きく貢献した。同じ週末、Steamの同時オンラインユーザー数は4,000万人を超え、同プラットフォームの過去最高を記録した。
モンスターハンターワイルドのフィードバックと技術的問題点
数字的な成功にもかかわらず、『モンスターハンター ワイルズ』はユーザーから様々な評価を受けた。Steamでは、53%のプレイヤーだけが好意的な評価をしており、特にPC版ではゲームの技術的パフォーマンスに関する不満が多かった。
報告された問題には、ゲームの進行を妨げるパフォーマンスの低下やバグなどがあった。Digital Foundry社は、重大な技術的問題のためPC版を推奨できないとまで述べている。
カプコンはこのような苦情を受け、チャプター5-2の進行を妨げるバグや、食材センターとグリル・ア・ミールに関するその他の問題を修正するパッチを迅速にリリースした。パッチは2025年3月4日午前3時(米国東部標準時/太平洋標準時)にリリースされる予定です。パッチがリリースされたら、ゲームをアップデートしてオンラインプレイを続けることをお勧めします。
モンスターハンター ワイルズ』は、カプコンの歴史上最も成功したゲームの1つであることを証明し、記録的なプレイヤー数とSteamユーザーの増加に大きく貢献した。しかし、技術的なパフォーマンスに関する課題は、期待度の高いゲームであってもプレイヤーの期待に応えるためには問題に直面し、克服しなければならないことを示している。カプコンの迅速な対応による修正版のリリースは、コミュニティのゲーム体験の向上に対するコミットメントを示しています。