Netflixは、ゲーム業界に衝撃を与えた。ネクスト・ビッグ・シング「この閉鎖は、ゲーム業界におけるNetflixの新たな方向性に疑問を投げかけるものである。この閉鎖は、ネットフリックスがゲーム業界においてどのような新たな方向性を打ち出すのかという疑問を投げかけるものである。
チーム・ブルーとネットフリックスの戦略的方向性の変化
チーム・ブルーは、ネットフリックスがゲーム業界での地位を強化するための大きな動きとして2022年に結成された。 オーバーウォッチをスタジオの責任者に任命した。同スタジオは、大きなインパクトを与え、ネットフリックスをゲーム界の主要プレーヤーとして押し上げることが期待される野心的なプロジェクトに取り組むことを目的としている。
しかし、以下のような報告もある。 ゲームファイル は、Netflixの大きなゲームへの野望が「頓挫」し、チーム・ブルーの閉鎖を決めたようだと述べた。この変更により、Netflixはゲーム部門の新社長であるアラン・タスカンの指揮下に入ることになった。同社の焦点は現在、以下のような同社の知的財産(IP)に基づくゲームの開発に移行している。 イカゲーム そして ヴァージン・リバーのクリスマスこれは、Netflixのストリーミングサービスと統合されたエンターテインメント・エコシステムを構築するための、より戦略的なステップである。
モバイルゲームの成功と今後の計画
チーム・ブルーの閉鎖にもかかわらず、ネットフリックスはモバイルゲーム分野で成功を収めている。 オクセンフリー2ロスト・シグナル そして グランド・セフト・オート3部作 は、テイクツーのストラウス・ゼルニック最高経営責任者(CEO)が賞賛するほど、ユーザーの関心を集めることに成功した証である。ゼルニックCEOは、このコラボレーションを「大成功」と評価し、Netflixのプラットフォーム上で高いインストール率とエンゲージメントを短期間で達成することに成功した。
この成功は、Netflixがモバイルゲームにおいて大きなビジネスチャンスを持っていることを示している。今後、NetflixはIPベースのプロジェクトでゲームポートフォリオを強化していく。 モニュメントバレー3をNetflixプラットフォームで独占配信する。この動きは、Netflixが自社IPにより注力し、プラットフォーム上の人気コンテンツに直結した、より没入感のあるゲーム体験を提供するというアプローチの一環である。
これはNetflixがゲーム業界にあまり力を入れていないということなのだろうか?
チーム・ブルーの閉鎖と指導者の交代は、ネットフリックスのゲーム戦略の変化を示している。Netflixの共同最高経営責任者(CEO)であるグレゴリー・ピーターズ氏は、同社は現在、以下のような人気コンテンツを含む自社IPベースのゲーム開発に非常に熱心であると述べている。 イカゲーム およびプロジェクト ヴァージン・リバーのクリスマス.これは、Netflixが、独立したゲームを作るという壮大な野心から、エンターテインメントのエコシステムとより結びついたゲームを開発する方向に向かっていることを示している。
GamefileのStephen Totilo氏はXで、チーム・ブルーの閉鎖は「新指導部が一つの大きな賭けから撤退する明確な兆候」だと指摘した。同氏は、ネットフリックスにはまだ他のゲームスタジオがあり、同社幹部は成長目標やプラットフォーム上のシリーズや映画に関連したゲームの開発に熱心なようだと付け加えた。
チーム・ブルーの閉鎖は、ネットフリックスのゲーム戦略の大きな転換を意味するが、ゲーム業界における彼らの野望が終わったわけではない。IPベースのゲームに焦点を当てた新たなアプローチを通じて、Netflixはユーザーにユニークで統合されたエンターテインメント体験を提供することで、成功する可能性を残している。この動きは、Netflixがゲームとストリーミングコンテンツの間で補完的なエコシステムを発展させ、より豊かで没入感のある体験を将来的に提供する可能性を開くものだ。































