の立ち上げ マイクロソフト・フライトシミュレータ2024 2024年11月19日に発売されたMicrosoft Flight Simulator 2024は、ゲーマーコミュニティにとって忘れられない瞬間のひとつとなったが、残念ながら賞賛されるようなものではなかった。Microsoft Flight Simulator 2024は大いに期待されたものの、その発売は技術的な問題に悩まされ、ゲーマーをイライラさせた。
実際、このゲームのSteamページには「非常に否定的」なレビューが殺到しており、多くのプレイヤーが極端に長いロード時間、終わりの見えないログイン待ち行列、コンテンツの欠落に不満を漏らしている。
サーバーとアドオンの問題
マイクロソフト・フライト・シミュレーターの責任者であるヨルグ・ノイマンは、直ちに公式声明を発表し、この悪い経験を謝罪した。声明の中でノイマンは、予想をはるかに上回る数のプレイヤーによってサーバーインフラが圧倒されたことを認めた。「我々は、発売前に最大20万人のユーザーを想定してシミュレーションを準備していました。しかし、実際の熱狂ぶりは我々の予想をはるかに上回りました」と説明した。
この問題は主にゲームに入るまでの長い待ち時間に見られる。多くのプレイヤーが、1時間以上待たされた挙句にクラッシュしたり、進行状況が分からなくなったりしたと報告している。Redditのようなコミュニティフォーラムが、プレイヤーからの苦情や緊急提案で溢れるのも無理はない。
サーバーの問題もさることながら、状況を悪化させたのは、旧バージョンからのサードパーティ製アドオンの互換性の問題だった、 マイクロソフト・フライトシミュレーター2020.このアドオンが原因で、一部のプレイヤーが最新のシミュレーターコンテンツにアクセスできなくなったようだ。一時的な解決策として、開発チームはすべての互換性の問題が解決するまで、MSFS 2020の航空機以外のコンテンツを無効にすることを決定しました。
「アドオンがシミュレーター体験の重要な一部であることは理解しています。すべてのアドオンがMSFS 2024上でシームレスに動作するよう、開発パートナーと緊密に協力しています」とノイマンは付け加えた。
是正措置
謝罪にとどまらず、開発チームは事態に対処するため、即座に措置を講じた。サーバーの容量を大幅に増やし、ローンチから数日以内にいくつかのマイナーアップデートをリリースした。これらのアップデートの焦点は、サーバーの安定性を向上させ、長いロード時間の原因となっていたバグを修正し、不足していたコンテンツを回復することでした。
さらにチームは、透明性のある方法でプレイヤー・コミュニティとコミュニケーションを取り続けることを約束した。修正の進捗状況を報告し、新たに発生する可能性のある問題に対する解決策を提供するため、毎週アップデートを行うことを約束した。開発チームの代表は声明の中で、「我々は、発売初日に経験したものより良い体験を提供することで、コミュニティの信頼を回復することを約束します」と述べている。 開発最新情報 彼らの最新作だ。
マイクロソフト・フライトシミュレーター2024は上昇できるか?
当初は大きな問題につまずいたものの、ファンコミュニティはまだ希望を与えているようだ。 マイクロソフト・フライトシミュレータ2024.このゲームは、よりリアルな天候力学、大幅なビジュアル強化、世界の象徴的な空港のさまざまな場所の追加など、以前から約束されていたさまざまな新機能を備えており、大きな可能性を秘めている。
しかし、次のステップが決定的となる。開発チームが技術的な問題を迅速に解決し、コミュニティとオープンに交流し続けることができれば、このゲームがファンの心の中に再び居場所を取り戻す可能性はある。
大作ゲームのローンチは常に挑戦であり、特に次のようなすでに忠実なファン層を持つタイトルにとってはなおさらだ。 マイクロソフト・フライトシミュレータ2024.是正措置を講じた上で、否定的な意見を称賛に変えられるかどうか。
ソース PCゲーマー