2025年に出版されると話題になっている数多くのゲームの中で、ユービーアイソフトの『アサシン クリード シャドウズ』は、おそらく多くの人の注目を集めているゲームだろう。
ただ今回は、そんな甘い理由ではない。ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の成功に「命運を賭けている」ようだ。封建的な日本のテーマに関する論争を経て、謝罪で幕を閉じたのだから。 ユービーアイソフト公式 (そして何度かの発売時期の遅れ)。そしてついに、『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日に正式に発売された。
アッサシ クリード シャドウズ』を他の日本背景のゲームと比較しないのは難しい。一方、ユービーアイソフトは、忍と侍というテーマは同じでも、侍が主人公のRPGを優先し続けたいと考えている。 アサシン アサシン クリード』のテーマそのものの中心的存在にふさわしい。
しかし、大きな疑問は、2024年にPCで発売される『Ghost of Tsushima』や『Rise of The Ronin』にRPGという点で匹敵できるかということだ。ユービーアイソフトは同様のAAAゲーム体験を提供できるのだろうか? 2人の主人公の経験を試すことも含め、提示された封建的な日本の世界を約45時間プレイした結果、ユービーアイソフトは「アサシン クリード シャドウズ」でユニークな体験を提供していると言える。
2つの異なるメカニズムが調和している

というジレンマに常に直面してきた現代版『アサシン クリード』シリーズ。 ステルス 直江と弥助の存在は、この問題に対する良い解決策であるとも言える。 ステルス そして 戦闘 しかし、そのユニークさは健在だ。
アサシン クリード』自体の "クリード "部分に関する懸念に答えるなら、直江は関連した背景を持つ主人公として登場する。
ユービーアイソフトの紹介の仕方は面白かった。ストーリーの最初の数フェーズは直江が中心で、あるフェーズで弥助に切り替わるだけだ(ストーリーの中で弥助としてゲームプレイする時間が数分あるが、これは一見すると ティーザー).というのも、直江自身は 忍というように、スキルツリーとメカニクスは非常によく似ている。 アサシン 序盤戦のシリーズで。

メカニック ステルス シャドウズ』も比較的よく練られている。セッティングでは 困難 敵の視認性、主人公の移動音、昼夜や四季の天候など、さまざまな環境条件を考慮する必要がある。
確かに、多くのクエストが用意されているため、夜に潜入するのは常に簡単だが、多くの場合、主人公は視界の利く日中にクエストをこなす必要がある。また、屋上が必ずしも安全とは限らない。同じ設定でも、侵入者の存在に気づいた敵が最終地点に近づき、最終地点の隅にまで登ってくる。それでも、直江としては出入りしやすい。

一方、弥助は間違いなくRPGを主槍とするキャラクターの代表格だ。弥助の鎧と姿勢では、あまり何もできない。 パルクール.
その代わり、弥助は城の扉を壊し(敵にぶつかることもある)、さまざまな敵と直接対決することができる。弥助が使えるのは ステルス 特定の条件下では、"残忍な暗殺 "という言葉は、ユービーアイソフトがプレイヤーに弥助を使って目標を直接攻撃することを望んでいることを微妙に示している(その方が便利だし)。

しかし、弥助は現代版『アサシン クリード』シリーズの典型的な "RPG "キャラクターと言える。弥助のメイン武器であるカタナ、ナギナタ、カネボウの3つは、さまざまな場面で違和感なくスムーズに使える。弥助が使うスキルも残虐性と継続性に重点を置いており、それは直江を上回る血とアドレナリンのバーにも表れている。

弥助はRPG的な要素を持たせているが、直江はさまざまな直接戦闘ができる。
直江と弥助は、何度かのストーリー段階を経て、最終的には、次のようにアクセスすることで、いつでも入れ替えて使うことができるようになる。 在庫.大多数は クエスト また、プレイヤーは弥助として物語を進めるか、直江として物語を進めるかを選択できる。つまり、この2人のキャラクターは確かに大きく異なるが、互換性があり、調和して使うことができるのだ。
「シンプルで美しいセッティング

賛否両論あるだろうが、ユービーアイソフトに与えられる興味深い点のひとつは、日本の美しい封建的な世界である。『アサシン クリード シャドウズ』で提示されるマップが非常に広大で、美的にも優れていることから、世界と日本が賞賛されている。
この世界で特筆すべき点があるとすれば、探索の単調さだろう。つまり、ほとんどのサイドクエストやNPCとのユニークな交流は、集落や寺院など特定の場所で行われる。

提示されるマップはごく標準的なもので、『ヴァルハラ』シリーズに似ている。異なるのは、今回の『影』では4つの季節が提示され、季節だけでなく、その季節限定のユニークなオブジェクトの出現にも影響を与えることができる点だ。 スカウト ほとんどのクエストでは、クエストのアイコンが表示されるだけなので、正確なクエストのアイコンを表示するための調査を行うことができます。 手がかり だけです。非常に広い特定のエリアや特定のクエストでは、私たちの「推測」が正しく読み取られないことがある。

ポイント シンクロナイズ 重要なマップポイントをアンロックするというシリーズの古典的な仕組みは、もはや重要な条件ではない。これには確かにプラスもマイナスもある。時には、これらの調査ポイントはかなり高い場所にあり、主人公と直接戦うことになる敵の基地の場所にあることさえある。
また、新しいメカニックもいる カクレガ これは選手にとって、ある種の小さなベースだ。 ファストトラベルこれにより、手作業での探索がより実りあるものになる(おそらく、ある設定によって世界に関する詳細がより明確になる)。
新しいタッチを与えるミニマルなカスタマイズ

Assassin's Creed Shadowsが提供するカスタマイズについてコメントしないのは不完全だろう。RPG」の要素を考慮し、ユービーアイソフトはシンプルでわかりやすいUIに包まれた、使用可能な武器の豊富な選択肢を提供している。
直江と弥助は、2種類の武器、1種類のマウント、2種類のアーマー、1種類のアクセサリーを使用できる。時間が経つにつれて、プレイヤーはたくさんのアクセサリーを手に入れることになる。 略奪品 で様々なアーマーや武器の装備を補うことができる。アーマーによって効果は異なるが、直江と弥助が意味のあるダメージを与えられるかどうかは、(キャラクターレベルだけでなく)装備レベルが主な決定要因であることに変わりはない。


キャラクターは、使用する武器に関連した2種類のアクティブスキルと、建設中の職業に関連した1種類のアクティブスキルを身につけることができる。最新のアップデートにより、ユービーアイソフトは、プレイヤーにアクティブスキルのポイントを並べ替えることを許可した。 スキルツリーつまり、プレーヤーは自分の武器に合った様々な武器を試すことができる。 プレイスタイル それ自体は、良いアップデートだ。
このアクティブスキルは アドレナリン・ポイント しかし、そのポイントさえも、戦闘やパフォーマンスで簡単に手に入れることができる。 刺客その他、様々な 彫刻 武器に装着できるアドオン。
選手のためのヒントをいくつか挙げるとすれば、以下のようなパッシブスキルがある。 グローバル つまり、パッシブスキルは使用するビルドに関係なくキャラクターに適用される。だから、ニーズを調整すればいい。

シャドウズの世界に関する様々な詳細やトリビアは、以下のサイトでも見ることができる。 写本.これらのコラムには、好奇心旺盛な人のために、手っ取り早く知識を得ることができる文章が含まれている。もちろん、これはゲームであるので、プレーヤーはこのゲームに含まれる封建的な日本についての情報の妥当性を再確認するべきである。
アサシン クリード シャドウズの注意点

それでも、かなりスムーズなゲーム体験ができる『Assassin's Creed Shadows』や他のシリーズでは、もっとリニアなストーリーや目的を提供する必要がある。旧『アサシン クリード』シリーズの見どころの1つは、ストーリーだけではなかった。 ステルスその代わり、それぞれの殺人事件は重要であり、物語を大きく進展させる。 オープンワールド.
Assassin's Creed Shadows』では、暗殺のサイドクエストが多すぎて、メインの敵が小さく取るに足らない存在に感じられた。ヘクセ・プロジェクトの次回作では、ユービーアイソフトが主要な敵の集団を、手の届きにくい少数の重要人物に絞り込んでくれることを期待したい。
では、『アサシン クリード シャドウズ』はどうなのか?

結論から言うと、『アサシン クリード シャドウズ』は「とても良い」という称号に値するシリーズだ。ユービーアイソフトは、現代の『アサシン クリード』シリーズで初のアジア舞台を提示することに力を注いでいるようだ。RPGはスムーズに感じられる、 ステルス もかなりしっかりしている。このシリーズは、新規プレイヤーはもちろん、『アサシン クリード』体験を懐かしみたい古参プレイヤーにも向いている。
長所
- ステルスとRPGのバランスが良く、親しみやすい
- 美的で広がりのある世界構築
- 幅広いカスタマイズが可能でありながら、プレーヤーをシンプルにする構造
デメリット
- 暗殺ミッションは、標的の数が多いため退屈に感じることがある。
- 集落/寺院の外では、世界/NPCとの交流はあまりない
- アサシン クリード』のメインストーリーはまだサイドストーリーのように感じられる
アサシン クリード シャドウズ
概要
Assassin's Creed Shadowsは「とても良い」という称号に値するシリーズだ。ユービーアイソフトは、現代の『アサシン クリード』シリーズで初のアジア舞台を提示することに力を注いでいるようだ。RPGはスムーズに感じられる、 ステルス もかなりしっかりしている。このシリーズは、新規プレイヤーはもちろん、『アサシン クリード』体験を懐かしみたい古参プレイヤーにも向いている。





























