ゲームの世界は長い間、テーマに沿ったゲームによって特徴付けられてきた。 ヤクザ特に旅行 ヤクザ 龍が如く』シリーズグルタミン酸ナトリウム) スタジオ旅行 ヤクザ このシリーズは ヤクザ0東條組と近江組という2大組織の対立を描いた『東條組と近江組』から、やがてシリーズ名が変更される。 ドラゴンのように (ラッド).

この時点で、新たな主人公、春日一番が登場する。様々な利害関係を持つ一族間の戦争が引き続きメインテーマであり、個性的な登場人物たちの激しいやりとりに支えられている。

もちろん(私のような)ファンは、象徴的なキャラクターたちの物語の続きが気になる。 ヤクザ/LAD シリーズ今年は RGGスタジオ がシリーズを続けるために戻ってきた。 ひねり.ヤクザ同士の抗争を描いた新しい物語なのだろうか?どうやら違うようだ。今回は海賊がテーマだ!

タイトル ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ, スピンオフ からの最新情報 RGGスタジオ の半年後という設定だ。 LAD:無限の富.この物語の主役は真島吾朗である。

一般的にはね、 ラッドハワイの海賊ヤクザ を始めとする、その特徴的な特徴を維持している。 ストーリー重視のゲームプレイ様々な ミニゲームまで。 サイドクエスト 思いがけないエピソードとともに。システム 戦闘-メカニズムに戻る ビートアップ 伝統的な、対照的な 無限の富 を使用する。 ターン制.

このシリーズのゲームプレイの多くの側面はこれまでのゲームでも活用されてきたが、海賊の要素とヤクザの世界を組み合わせるというコンセプトは、まったく新しい視点を体験させてくれる。 ドラゴンのように シリーズ。

興味深い視点を持つ新しいテーマ

ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ のプロットは前シリーズを引き継いでいるが、今回はよりユニークなアプローチで描かれている。前提は単純で、記憶喪失の状態で島に取り残された主人公が、あらゆる困難を乗り越えて冒険に乗り出す前に、自分の目的を思い出さなければならないというものだ。

大まかに言えば、海賊のテーマは真島吾朗とその乗組員の新たなアイデンティティの旅である。しかし、物語の核となるのは ドラゴンのように が主要な基盤であることに変わりはない。物語の舞台をハワイに選んだのも、この地域が以前にも映画で登場したことを考えれば納得がいく。 無限の富.

それに比べると サイドストーリーハワイの海賊ヤクザ はおなじみのパターンだが、登場人物たちのユニークなやりとりのおかげで新鮮に感じられる。真島吾朗はホノルル島以外にもいくつかの島を探検するが、陸地面積はホノルルの方が圧倒的に多い。

RGGスタジオ は、2つから3つの異なる都市の組み合わせで、同じ舞台を複数のゲームで使用することで知られている。例えば、神室町と蒼天堀は歴史上最も頻繁に登場する場所である。 ヤクザ シリーズ。しかし、新たな主人公として春日一番を迎え入れたことで、当然、彼自身の特徴的な場所が必要になった。

シンプルだが楽しい海戦メカニクス

このゲームに登場する海賊の要素は、単なる外見的なものではない。真島吾朗は実際に自分の船を持つ海賊の船長を演じている。ゲーム中、多くの時間を彼の乗組員とともに船を操ることになる。

海戦のコンセプトはシンプルだ。敵艦に近づき、撃ち、先に破壊された船を失う。プレイヤーは主に3種類の武器を持っており、強い敵に対応できるようにカスタマイズできる。

そのひとつが ひねり 興味深いのは デッキバトルとの戦いにおいてである。 ミニボス真島吾朗とその乗組員は、破壊されそうになっている相手の船に飛び乗り、消耗戦を繰り広げることができる。 戦闘 船上のフィジカル。

海でも陸でも、 ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ は、複雑すぎるメカニクスでプレイヤーに負担をかけず、親しみやすく楽しいゲームにしている。

マッド・ドッグとシー・ドッグ?

ドラゴンのように シリーズはまだスタイルに忠実 コンバット・ビートアップオールドファンにはたまらない魅力がある。を使うと、懐かしさと満足感を感じる。 マッド・ドッグ 真島吾朗のスタイルより ヤクザ0 この最新シリーズまで、 コンボ マッド・ドッグ を通じてさらに発展させることができる。 ポイント消費.

プロローグの直後、真島吾朗は新たなファイトスタイルを採用する。 シー・ドッグ 最初の船を手に入れた後に手に入れた2本の湾曲した剣(刃物)のシリーズを持っている。 コンボ を使用するなど、ユニークな新機能を備えている。 フック そして .

この2つの武器は非常に使いやすく、特に新しいメカニズムのおかげで、特定の状況で重要な役割を果たす。 ジャンピングアタック.

使用時 マッド・ドッグ 真島吾朗のスタイルでは、特に多くの敵に囲まれた場合、特定のターゲットにヒットするジャンプ攻撃には限界がある。しかし フック より シー・ドッグ のスタイルでは、より遠くの敵に向かって自動的に素早く移動することができる。これは、多方向から銃火器を使用してくる相手に対処する際に特に有効だ。

インターフェイスの改善が必要

しかし 戦闘 このゲームはダイナミックで楽しいが、インターフェイスのいくつかの面(UI)はまだ改善する必要がある。

入手可能なアイテムの種類が多いため(1アイテムにつき5~10個に限定されているが)、フィルタリングシステムによって特定のアイテムを見つけるのが難しくなっている(フィルター)は制限されている。例えば、各カフェやレストランにある異なる食品は、一度に1つずつしか食べることができず、さらに確認が必要である。 はい/いいえかなり時間がかかると感じるかもしれない。

加えて、「日本向け」と「米国向け」の明確な区別はない。 クエスト材料 アップグレードあるいは ジャンク を売るしかない。その結果、プレイヤーが誤って重要な素材を売ってしまうこともある。手がかりはアイテムの説明文にしかないが、ひとつひとつ見ていくのは面倒だ。

結論あえて人と違う、でも楽しい

ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ にとって大胆な行動である。 RGGスタジオ 海賊というテーマを、その独特のアイデンティティを犠牲にすることなく探求している。海賊の復活 コンバット・ビートアップこのゲームは戦闘システムに懐かしさと革新性の両方をもたらしている。

しかし、特に以下の点で、まだ改善できる点もある。 UI そしてアイテム管理。私にとっての課題は RGGスタジオ 今後は、キャラクター性を失うことなく、新鮮な背景を持つ新たな主役をどう育てていくかだ。 ドラゴンのように シリーズ。

長所だ:

  • 古典的なマッド・ドッグ・スタイルと、海賊をテーマにした新しいシー・ドッグ・スタイルによる多彩な戦闘メカニズム。
  • メカニズム 海戦 習得しやすく、ナビゲーションもスムーズ。
  • 新キャラクターとの交流が豊富なストーリー
  • 本当にたくさんある。 サイドクエスト それは可能だ。

デメリット

  • インターフェース表示 在庫 アイテムが増えれば増えるほど、複雑になる可能性がある。
  • インターフェイスが直感的でないこともある。

ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ

ゲームプレイ
ストーリー
特徴

概要

ドラゴンのようにハワイの海賊ヤクザ にとって大胆な行動である。 RGGスタジオ 海賊というテーマを、その独特のアイデンティティを犠牲にすることなく探求している。海賊の復活 コンバット・ビートアップこのゲームは戦闘システムに懐かしさと革新性の両方をもたらしている。

4.2

Tokyo Game Show 2025 Special Report

返事を書く

あなたのコメントを入力してください。
ここにあなたの名前を入力してください