羊蹄山の亡霊 は、間違いなく大きな期待を背負ったゲームだ。この続編は “サムライ ”を題材にしたゲームのファンから待ち望まれていた。シリーズ第1作『Ghost of Tsushima』の成功を受けて、サッカー・パンチ・プロダクションは『Ghost』を間接的に、他の様々なストーリーを継続するIPであると確認した。もちろん、ファン自身による古典的な質問はこうだ:その価値はあるのか?ゴースト・オブ・ツシマ』に欠点がなかったわけではないが、その成功はかなりリアルで映画的なサムライ体験に根ざしていた。.
ゲーム内を50時間以上探索し、すべてのゲームを完了した後 業績 PS5でプラチナ・ディスクを獲得した『Ghost of Yotei』は、一般的に“壊れていないものは直さない”「壊れていないものは直さない。.
親しみやすくも爽やかな新しい物語
Ghost of Yotei』は、北海道を舞台にした新キャラクター「アツ」を主人公とする。タイトルの「羊蹄山」は、敦の物語の象徴的な背景である羊蹄山を指している。ゴースト・オブ・ヨーテイのストーリー自体は、『対馬のゴースト』シリーズから約300年後の設定なので、第1弾と第2弾の間に「ゴースト」のつながりはあるものの、「ゴースト」のつながりはない。 イースターエッグ 最初のシリーズから、かなり隠されていた。.

ゴースト・オブ・ヨーテイ』の本筋が復讐にあることは予想がつく。公式のあらすじによれば、家族の死から約16年後、成長した篤は、悲劇的な出来事の背後にいる6人の謎めいた人物を探している。復讐というテーマは目新しいものではないので、最初はかなり懐疑的だったが、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』はストーリーを非常にうまく、映画的に表現している。ゴースト・オブ・ヨーテイ』は、ターゲットははっきりしているものの、ストーリーはそれほど予測できるものではない。これは、映画の他の部分と比べると直線的に見えるストーリーによって、多かれ少なかれ裏付けられている。 オープンワールド スタジオが約束したことだ。確かに、心ゆくまで探索することはできるが、メインストーリーの続きを終える前に、ある段階で行き詰まってしまう。.
ストーリーとゲームプレイの大部分は『ゴースト・オブ・ツシマ』によく似ている。この2つのゲームにはまったく異なるストーリーがあるはずだと期待しているプレイヤーもいるので、これはプラス点にもマイナス点にもなりうる。しかし、サッカー・パンチ・スタジオが今後の新シリーズでも「ゴースト」IPの一貫性を維持するつもりであることは推察できるので、これは議論の余地がある。問題はこの方式がいつまで続くか?
武器が増える=遊び方が増える
PlayStationのYouTubeチャンネルにアップされているいくつかの動画で紹介されているように、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』では、アツは特定の敵の武器に有効なさまざまな武器を使う。このアプローチは、「構え」に違いがある『ゴースト・オブ・ツシマ』とはまったく異なる。このクリエイティビティは評価できるし、その実行力もよく見える。カタナであれ、クサリガマであれ、ヤリであれ、デュアル・カタナであれ、オダチであれ、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせることを強いられる。その上、アツは非常に多くの武器を装備している。 速射 敦のワイルドな(しかし忍者のような)プレースタイルを補完するものだ。.

また、評価すべき点のひとつは、あまり排他的でない武器の有効性だ。つまり、プレイヤーは多種多様な敵に対して自分の好みの武器種を使うことができる。ゴースト・オブ・ツシマ』のように、武器が一切使われないわけではない。 スタンス 敵にダメージを与えることはほとんど不可能だ。例えば、大太刀はその巨大さゆえに大きな敵にも小さな敵にも使えるし、それをサポートするスキルもある。これによって、プレイヤーの創造性を軌道に乗せることができる。確かに、適切な武器の使用を実際に促す鎧もあるが、それは数ある選択肢の一つに過ぎない。私自身の経験に基づくと、特にボス戦の局面では、その武器が意図したとおりに使えることはまれで、その代わり、プレイヤーの快適ゾーンにある武器を使うのがベストだ。.
没入型プレーの安全性 意味のある
このような没入感のあるゲーム体験がなければ、『ゴースト』シリーズとは言えないだろう。まず、世界観への没入感。第1弾と同様、アツが馬に乗って花畑や色とりどりの森を駆け抜ける体験は非常にユニークで、プレイヤーのオープンワールド探索意欲をそそる。マップは第1弾よりやや狭いが、アクティビティが多彩なため、より最適化された体験ができる。.
ゴースト・オブ・ツシマ』で批判され、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』で修正された点のひとつは、以下の点である。 サイドクエスト. .ゴースト・オブ・ツシマ』では、平均的なサイドクエストは非常に単調で、特定のキャラクターを除いてあまり意味をなさない。ゴースト・オブ・羊蹄』では オープンワールド ただ “存在する ”だけではないイベントで世界を満たすのは、新しい挑戦だ。メジャーなサイドクエストであれ、マイナーなサイドクエストであれ、これほど単調に感じるものはない。さらに 報奨金 になることができる。 かんじょうだかい, しかし興味深いことに、これらの暗殺ミッションにはそれぞれユニークな背景ストーリーがある。.

加えて、さまざまな新武器が導入されたことで、プレイヤーは戦闘の感覚を身近に感じることができる。また、デュアルセンスコントローラーとの連携により、剣術の臨場感も引き立っていると思います。.
結論
大ヒットを記録した『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost of Yotei』は、今回も前作を上回る没入感のある “サムライ ”体験を提供することに成功している。シリーズを象徴する要素はそのままに、より完成度の高い体験ができるように改良されている。.
続編の主役である篤人も、シリーズ1とは異なる “ゴースト ”解釈の道を歩みながらも、かなり説得力のあるストーリーを展開している。.
長所
- 新鮮だが親しみやすい新しい物語
- より多様で没入感のある武器を含む新メカニクス
- オープンワールドだが、プレーヤーを導くリニアリティは健在
デメリット
- ゴースト・オブ・ツシマ』に慣れ親しんでいることは、観客によってはマイナスポイントになるかもしれない。
- 武器が多すぎると、ゲームに集中できなくなる。
羊蹄山の亡霊
概要
ゴースト・オブ・ヨーテイ」は、サッカー・パンチ・スタジオによる「ゴースト」シリーズの続編で、サムライとしてプレイする体験をより良いものにすることに成功している。.






























