グランブルーファンタジーという名前を知らない人はいないだろう。2014年に初登場したこのゲームは、今でもAndroidとiOSプラットフォーム向けにリリースされた「ガチャゲーム」の中で最も象徴的なものの1つだ。
グランブルーファンタジー』の開発元であるCygamesは、『プリンセスコネクト』から『ウマ娘!Re:Dive』から『ウマ娘 プリティーダービー』まで。Cygamesは、ユニークで面白いものを一貫して提供してくれるゲーム開発会社だと言える。

しかし、AAAゲーム・シーンにおけるCygamesの名前はまだ聞いたことがない。彼らが最後にリリースしたAAAゲームは『グランブルーファンタジー ヴェルサス』だ:PCだけでなく最新のゲーム機でもプレイできたが、格闘ゲームであり、AAA RPGではなかった。また、CygamesはAAAゲーム業界では新しいプレイヤーだと言える。
だからこそ、グランブルーファンタジーを試遊する機会を与えられたときはとても驚いた:Relinkは、私が2018年から待ち望んでいたCygames初のAAA RPGゲームである。グランブルーファンタジー:Relink』は驚きに満ちており、素晴らしい映画のようなカットシーン、そしてこのゲームを100時間以上プレイできそうなゲームプレイに満ちている。
グランブルーファンタジーグランブルーファンタジー
シネマティック・カットシーンはゲームをよりエキサイティングにする
技術の発達のおかげで、現代のゲームエンジンは10年前のゲームよりもはるかに優れたカットシーンを表示する能力を持っている。もちろん、その分、現代のAAAゲームにはクオリティの高いカットシーンが求められる。残念ながら、すべてのゲームがカットシーンをうまく表現できるわけではない。実際、映画のようなニュアンスのカットシーンを見せるゲームはめったにない。このゲームをプレイしていて驚いたのは、最初から最後まで、常に映画のような素晴らしいカットシーンを見せられたことだ。AAAゲーム業界でまだ長い実績のないCygamesが提示した、非常に稀で勇敢なものだ。
私の好きな映画のカットシーンのひとつは、砂漠で巨大なゴーレムと戦う場面だった。ゴーレムは周囲の山よりも高く、私はそれを破壊するよう求められた。どうやって破壊するの?脚を破壊するところから、ゴーレムの体中にある魔法のリアクターを破壊するところまで、たくさんのステージがあり、それぞれのステージには間違いなく映画のようなカットシーンが散りばめられていて、ゲームをプレイしているだけでなく、アニメを見ているような気分にさせてくれる!
ここで最も興味深いのは、Cygamesが映画のようなカットシーンをゲームプレイとシームレスに融合させていることだ。ボスと戦うたびに、ボスが特殊能力を発揮するポイントがある。そこで映画のようなカットシーンが入り、戦闘がよりエキサイティングになる。アニメを見ながらゲームをしているようなものだ!
このゲームのシネマティック・カットシーンもストーリーを豊かにしている。このゲームにおける私たちプレイヤーの行動はすべて、シネマティック・カットシーンのおかげでとてもよく描写されている。例えば、マグリエル(敵対するボスの一人で、皮肉なことにとてもかわいかった)を相手にしていたとき、戦闘の途中で彼女が持っている武器をすべて投げるという「究極のスキル」をたびたび繰り出した。私は突然、すべての攻撃を止め、彼女の攻撃をかわすことに集中した。一般的なRPGゲームのボスと同じように、マグリエルの究極スキルにも攻撃パターンがあるので、まだ覚えることができる。マグリエルが究極スキルを放つたびに、ゲームでは映画のようなカットシーンが表示され、戦闘がよりエキサイティングに感じられる。

彼女のキャラクター説明によれば、マグリエールは武器を集める趣味があり、彼女の究極のスキルが持っている武器をすべて投げることであるのは当然だ。そこから、カットシーンが彼女のキャラクターを説明する役割が増える。
グランブルーファンタジー:グランブルーファンタジー:リリンク』は、最高のシネマティック・カットシーンを持っている。映画のようなカットシーンは、このゲームをとてもエキサイティングなものにしている。
アクション満載のゲームプレイと多様性
シネマティックなカットシーンが『グランブルーファンタジー』をより楽しくするスパイスだとすれば、『グランブルーファンタジー Relink』はゲームプレイの仕組みがこのゲームを特別なものにしている:グランブルーファンタジー:リリンク』をより楽しくプレイさせるスパイスが映画のようなカットシーンだとすれば、ゲームプレイのメカニクスはこのゲームを特別なものにする主な土台だ。Cygamesはグランブルーファンタジーのゲームプレイで新境地を開拓したわけではない:Relinkのゲームプレイで新境地を開拓したわけではないが、それを適切に応用している。
グランブルーファンタジー』のゲームプレイを少し比較してみよう:Relink』と『幻影異聞録』は、画面やUIを切り替えることなく、その場で即座に敵と対峙するリアルタイム戦闘システムを採用しているからだ。そして、さらに似ているのが『グランブルーファンタジー』だ:グランブルーファンタジー:リリンク』と『幻影異聞録』は、プレイアブルキャラクターが多数登場する。しかし、グランブルーファンタジー:Relinkの方がはるかに優れたパフォーマンスを発揮できる。なぜか?
1つ目は、各キャラクターのスキルだ。各キャラクターが2つのスキルしか装備していない『幻影異聞録』とは異なり、『グランブルーファンタジー』では各キャラクターが8つ以上のスキルを装備している:グランブルーファンタジー:リリンク』では、各キャラクターが最低でも8つのスキルを持っている。このスキルの数によって、『グランブルーファンタジー Relink』は、より変化に富んだゲームになっている:エレメンタルダメージシステムはそれほど顕著ではないものの、より多彩なゲームプレイが楽しめる。

グランブルーファンタジーの各キャラクターのスキル:リリンクのスキルはもちろん異なり、攻撃スキルとサポートスキルの組み合わせとなっている。グランブルーファンタジー』では、『幻影異聞録』とは異なり、キャラクターごとにスキルツリーが用意されている:リリンクにはスキルツリーがあり、その内容は各キャラクターの新スキルとアップグレードステータスで構成されている。このスキルツリーをアップグレードするには、ストーリーミッションやサイドミッション、クエストカウンターからのクエストで入手できる特別ポイントを使わなければならない。強調しておきたいのは、各キャラクターのスキルツリーには非常に多くのアップグレードがあるので、各キャラクターのスキルをすべてアンロックするためにはグラインドしなければならなかったということだ。だから私はこのゲームに100時間以上費やせると言ったのだ。
もうひとつ興味深いのは、このゲームにおける研磨プロセスが退屈すぎないことだ。繰り返しに感じるクエストもあるが、難易度が異なるので、やりごたえがある。
幻影異聞録』とは異なり、戦闘時にプレイできるキャラクターは1人だが、パーティに加わる他の3人のキャラクターを装備している。これらのキャラクターは後にNPCとなり、戦闘時に助けてくれる。このパーティには特別なものがある。フルバーストシステムというもので、必殺技を順番に使って一緒に攻撃し、最後に一発の連携攻撃で大ダメージを与えるというアクションだ。このテクニックは、HPが非常に大きいボスを倒すのに非常に有効だ。ただし、フルバーストを出すには特殊な条件が必要で、かなり苦戦を強いられる。
グランブルーファンタジーリリンクは基本プレイ無料のゲームではないので、キャラクターガチャはない。新キャラクターのリクルートに関しては、クルーチケットの報酬となる様々なクエストやミッションで苦労した。このチケットは新しいキャラクターを勧誘するのに使える。
他のRPGゲームと同様、グランブルーファンタジー:Relink』にも、アップグレードシステムに加え、装備システムが搭載されている。使える装備の種類は多くないが、アップグレードにはクエストやミッションでしか手に入らない素材が必要になる。つまり、多少は削る必要があった。

先に述べたように、『グランブルーファンタジー』のゲームプレイの仕組みは画期的なものではない:Relink』は画期的なゲームではない。しかし、それらが互いに補完し合い、全体として満足のいくゲームプレイを生み出している。
象徴的な音楽とOKな物語
音楽はゲーム、特にRPGにおいて最も重要な部分の一つである。The Elder Scrolls V. SkyrimやFinal Fantasy VIIのような有名なRPGゲームには、どれも象徴的な音楽がある:スカイリム』や『ファイナルファンタジーVII』など、有名なRPGゲームには象徴的な音楽がある。同様に、グランブルーファンタジーもそうだ:Relink」は私にとって非常に象徴的な音楽だ。
日本のRPGゲームの音楽制作に携わってきた伝説的な作曲家、植松伸夫が作曲したグランブルーファンタジーの音楽:リリンクは象徴的であるだけでなく、情感に溢れている。ボスと戦うときはいつも、音楽が感情とテーマにマッチしていた。ゲームの感動がプレイヤーに伝われば、それに勝るものはないからだ。
感動といえば、音楽と並んでストーリーが重要な役割を果たすのは確かだ。残念ながら、『グランブルーファンタジー』のストーリーは単純明快だが、それでも十分に楽しめるレベルだ:Relink』のストーリーは非常に単純だが、それでも十分に楽しめるレベルだ。気になるのは、各キャラクターのストーリーと、グランブルーファンタジーの世界そのもののストーリーだ。

グランブルーファンタジー』では、各キャラクターに背景ストーリーが用意されています:クエストカウンターの「フェイトエピソード」メニューから見ることができます。また、フェイトエピソードをクリアすることで、キャラクターのステータスが上昇します。
グランブルーファンタジーで一番好きなキャラクター:大剣を操る聖騎士シャルロッタだ。Fateエピソードから、シャルロッタが身長にコンプレックスを持っていることを知った。シャルロッタはハーヴィン族の一員で、最も小さな体をしている。シャルロッタは24歳だが、身長は90cmほどしかなく、幼児の身長にも満たない。彼女が「自分を貶める」人や身長を比較する人にイライラするのも無理はない。
しかし、そのキュートな姿の裏には、俊敏で素早い攻撃力がある。攻撃範囲はそれほど広くないが、攻撃速度が速いので大型のボスを相手にするのに適している。人種的な特徴とはかなり矛盾しているが、そこが面白いところだ。
将来的には、CygamesがこのゲームのDLCでもっと多くのキャラクターを登場させてくれることを期待している。
JRPGを愛するということは、プレイしなければならないということだ
グランブルーファンタジーに約40時間を費やした:このゲームに点数をつけるとすれば 4.7/5.エキサイティングなゲームプレイ、壮大な映画のようなカットシーン、轟く音楽がこのゲームのセールスポイントだ。ストーリーはやや単純だが、それでもこのゲームには大満足している。このゲームで一緒に遊べるハンサムで美しいキャラクターはかなり多い!
加えて、バグがなく、最適化に優れ、直感的で使いやすい操作性を備えたゲームを提供したCygamesを称賛しなければならない。今後、DLSS、FSR、XeSSなどのグラフィック技術に対応するアップデートがあることを期待したい。これらの技術は、ROG AllyのようなPCハンドヘルド機でこのゲームをより快適にプレイするのに役立つからだ。
グランブルーファンタジーリリンク
概要
エキサイティングなゲームプレイ、壮大な映画のようなカットシーン、そして轟く音楽がこのゲームのセールスポイントだ。グランブルーファンタジー:グランブルーファンタジー:リリンク」は、JRPGを愛するすべての人にぜひプレイしてもらいたい作品だ。