
RPGが超自然的な力に満ちていた時代があった。プレイヤーは想像力を駆使して、悪を打ちのめす魔法の力を操っていた。しかし、その力が......普通だったらどうだろう?そう、普通のことだ。傷口を刺されて治療が必要なように、剣を振るうには練習が必要で、特に姿勢を保つ必要がある。これがKingdom Comeの大きな特徴のひとつだ:プレイヤーは様々な戦争を通して、スカリッツ地方出身の一人のヘンリーの物語を続けることになる。
この第2弾を45時間以上かけて探索した結果、「Kingdom Come:Deliverance II』は前シリーズよりも改善され、発展しているシリーズだ。ユニークなことに、この第2シリーズのゲームレビューは第1シリーズにも適用できる。 コアメカニック また プレイスタイル 似たような感じだが、退屈ではない。
もしそうなら、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを争うに値するか?
没入感のあるリッチなゲーム

キングダム・カム・デリバランスは、一般的にリアルな側面を強調した没入感のある体験を提供する。中世を舞台にした本作では、プレイヤーは装備や武器の耐久性、空腹度、衛生状態、衣服といった通常の生活面を管理する必要がある。 ソフト/ハード・スキル.まだ資源が少ない序盤は、かなり難しく感じるかもしれない。しかし、高度にリアルなゲームと同様、目の前にあるものを最大限に活用するには、器用さと創意工夫が求められるということだ。
この現実的な側面から来る複雑さのおかげで、『キングダム・カム』第2弾は第1弾よりも比較的適応しやすく感じられる(このため、第1弾をプレイすることを強くお勧めする)。

ゲームに参加するためのヒントをいくつか挙げるとすれば、戦闘資源に集中すること。どのメイン・クエストやサイド・クエストでも、少なくとも何らかの紛争が発生し、多くの場合、直接的な剣/白兵戦になる。準備は非常に重要なので、やはりある程度の準備はしておいたほうがいい。 サイドクエスト 最初に資源を集める。このような現実的な側面があるため、プレイヤーは簡単に戦いに入ったり出たりすることが難しい。

数種類の武器や装備を、好みのプレイスタイルに応じて使い分けることができる。最初のうちは、どの武器も使うのがかなり遅く感じられるが、遠くで戦ったり、近くで戦ったり、長刀や短刀で戦ったりと、独特の戦闘感覚を与えてくれる。 使えば使うほど、熟練度が上がっていく。機会があるごとに定期的に使っている限り、上達は遅すぎず、適切に感じられる。各レベルはその面で何らかの熟練度を提供し(これは意味があるが、最初はあまり目に見えない)、プレイヤーは投資をすることができる。 パークポイント で特定のパッシブ・スキルを得ることができる。
最初のシリーズよりもうまくいっている展開のひとつが ハンドリング.最初のシリーズでは、剣のスイングは5面+1突き。第2シリーズでは4つのみ。これにより、プレイヤーは姿勢を気にすることなく戦闘に集中しやすくなり、戦闘の流れをスムーズにするために必要な妥協点である。
中世の世界構築 素晴らしい

KCDⅡの生活のリアリズムは非常に正確かつ鮮明に描かれている。最大の都市クッテンベルクに入ると、ヘンリーはあらゆる種類の喧騒と生活を目にすることができる。建築物も整然としている。 見えない壁 ほとんど見たことがない。世界が オープンワールド近隣のさまざまな建物や "事情 "に立ち入るのは簡単だ。

最初のシリーズのようにね、 ファストトラベル という形で独特のタッチを続けている。 出会い 例えば、盗賊の突然の襲撃。戦闘メカニクスが発達したことで、このようなユニークなものから逃げ遅れても、プレイヤーが心配することは少なくなり、「罰」を受けることも少なくなるに違いない。現実的でしょう? ファストトラベル 通常の道路と同じように走り続ける。

マップはナビゲーションに使いやすい。新しいエリアを開拓するには、プレイヤーは歩いたり馬に乗ったりして直接探索する必要がある。もちろん、建物や森、人口密集地などの描写は、KCD独特のアーティスティックなタッチで、とても鮮やかだ。
キュッツェーヌの声優のためのグッドノート

特にヘンリーとハンスという2人の主人公はそうだ。ウォーホースは フェイスキャプチャ でラップされている。 声優 それは自然でインタラクティブなものだ。もちろん スキップ 退屈なら カットシーン いつも映画のように見える 中世.

プレイヤーの選択が必要なダイアログの部分について、KCDIIは以下のように分けることにした。 カットシーン メインとなる台詞に、切り替えの間を設けている。これはかなり許容範囲内であり、特にダイアログの選択肢はかなり多様である。一つの会話の中に、プレイヤーに重要な決断をさせるのか、単に情報を求めるのか、示されない様々な選択肢がある。主人公であるヘンリーは、会話をうまく進めるために、会話の内容や相手の社会的地位に注意を払う必要がある。
結論

キングダム・カムDeliverance II』は、世界観を重視したRPGの現実的な側面や、単なるゲームではないという事実を楽しむプレイヤーにとって、新鮮なゲームだ。 戦闘 幅広い層が楽しめる。もちろん、リアルな部分に慣れる前に、これらのメカニックをゆっくりと学ぶ必要があることに注意してほしい。
長所
- 選手にとって没入感のある現実的な側面
- 世界構築 時代 中世 美しい
- 最初から最後まで頼りになる多彩な武器
デメリット
- 専門的な研究が必要なリアルなメカニック
- コンバット 比較的遅く感じることがある
キングダム・カムデリヴァランスII
概要
キングダム・カムDeliverance II』はリアルな時代のゲームだ 中世 現実世界の戦闘と魅力的なストーリーが融合した作品だ。






























