HBOシリーズ『The Last of Us』第2シーズンのライブアダプテーションが公開され(そして第3シーズンへと続く)、同じコアストーリーで映画化された後のシリーズの質について多くの議論がなされている。

しかし、まずはそのベースとなったゲームに目を向けるべきだろう:PC版『The Last of Us Part II Remastered』だ。このレビューでは2作目、つまりパートIIに重点を置くが、長い『ラスト・オブ・アス』シリーズの始まりであるパートIへの言及もある。

衝撃的でありながら興味をそそるストーリー展開

各キャラクターのストーリーがどれだけ高度に練られ、ユニークなものになっているかを表現するのは、実はかなり難しい。確かに、このゲームの強みのひとつは物語性にある。

ラスト・オブ・アス』のストーリーは、ネタバレにならない程度に説明すると、主人公のジョエルとエリーがさまざまな地域を旅し、冬虫夏草による一種のゾンビが咬まれたり胞子で広がったりするというものだ。うまくできているのは、ノーティードッグがそれぞれのキャラクターを互いに絡ませながら成長させている点だ。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

ストーリーを通して、プレイヤーはエリーや周囲のキャラクターが目的(各目的の大前提となるもの)に向かう姿を見ることになるが、さまざまなカットシーンがコンテクストを提供し、徐々に盛り上がっていく。やがて、最初は感染者と戦う物語だったものが、よりスケールの大きな戦いになっていく。人?敵?そんな困難な状況の中で、登場人物たちの本性が徐々に浮かび上がってくるのがプレイヤーにはわかる。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

特にシリーズ第2部では、プレイヤーは2人の主人公の異なる視点を見ることになる。これが ラスト・オブ・アス Part IIこの映画、特に後編は、彼らが構築したストーリーに対して多くの評価を得た。

シンプルだが満足のいくゲームプレイ

このゲームのナビゲーションには、心を揺さぶるような武器やメカニックはないと言える。しかし、これは欠点ではなく、むしろプレイヤーの集中力を高める側面がある。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

パート1でもパート2でも、主人公はさまざまな射撃武器、近接武器、爆発武器を使うことができる。プレイヤーはこれらの武器をアップグレードできるが、ゲームプレイを変えるほどの大きな変化はない。

大雑把に言えば、資源は通常かなり限られており、あったとしても確実に敵が多い地域にあるため、常に必死になって敵に堂々と立ち向かうのは得策ではない。資源管理が非常に重要になる。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

一般的に、プレイヤーは資源を最大まで準備するか、特定のポイントに爆弾を設置するしかない。敵は特定の場所に入ったときのみ出現するので、素早い対応が求められる(ダンジョンに似ている)。

この制限のために少し残念だが、理解できる。これはサプライズ効果をもたらすアプローチであり、テーマゲームの一般的な物語を支えている。 ポストアポカリプティック これだ。しかし、特に一般的なゲーマーの大多数が選択すると思われるノーマル難易度では、これは本当に問題ではない。

優れた世界構築

ラスト・オブ・アス』のようなAAA級のゲームには、目を楽しませてくれるグラフィックと世界観が必須のようだ。もちろん、エンジンの規格や他のゲームとの競争も激しいため、プレイヤーは大きな期待を抱いているはずだ。ラスト・オブ・アス』の世界観とグラフィックのマッチングを表現するのは少々難しいが、良い点は細部まで作り込まれた環境や雪の結晶だけでなく、あらゆるオブジェクトや建物のカーブがいかにサポート的で、プレイヤーである私たちが常にハラハラドキドキを感じられるかという点にある。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

たとえば、エリーが使われなくなったさまざまな古い建物の前を通ることは珍しくないので、(わかってはいるが)アイテムの落下や建物の破損がいつ起きてもおかしくない。そのような場合、狭くて窮屈な空間を巧みに利用し、その先に宝物や出口があるという組み合わせが見どころとなる。

新しい建物に入るたびに、プレイヤーは疑心暗鬼に陥り、中に入っていく以外に道がなくなってしまう。

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

結局のところ、『The Last of Us Part II Remastered』は、よく練られた黙示録後の世界を的確に描いている。

ペーシングの話はかなり物議を醸している

残念ながら、『ラスト・オブ・アス Part II』の長所であるメインの物語展開には、やはりトレードオフがある。明らかなネタバレは避けるが、物語のターニングポイントとなる煽動事件として、ゲーム冒頭にある物語の決断があり、これはかなり物議を醸している。

これでは、第一部で行われたことが「無駄」であったかのような印象を与えてしまう。もちろん、ストーリーが進むにつれて、プレイヤーはなぜこのようなことが起こるのか理解し始めるだろう。しかし、この2人のキャラクターの関係について、プレイヤーが1~2時間続けるシーンや最初の時間がいくつかあれば、もっと良かっただろう。

結論

In-Game Screenshot: The Last of Us Part II
ゲーム内スクリーンショットラスト・オブ・アス Part II

The Last of Us Part II (PC)は、その物語と世界をほぼ完璧に表現し、プレイヤーを次の展開への好奇心と前進へのモチベーションを持続させるゲームだ。シンプルなメカニックがプレイヤーを物語に集中させる。

長所

  • 好奇心を刺激する物語的なストーリー
  • シンプルだが集中できるメカニズム
  • ゲームプレイを支える世界構築

デメリット

  • 最初のストーリーのテンポが物議を醸し、失望する選手もいるかもしれない。

ラスト・オブ・アス Part II (PC)

ゲームプレイ
特徴
ストーリー

概要

ラスト・オブ・アス Part II』はゲームだ ポストアポカリプティック 物語を実行する ゾンビ ほぼ完璧で、包括的な世界に支えられている。

4.5

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