HoYoverseの発表で再び注目を集める バルサプラ, のデモを通じて登場した、超自然的なタッチを持つアクション・アドベンチャー・ジャンルの新規IPである。 ゲームプレイ は約31分の長さだ。デモはRTX 4090を使用して撮影され、荒涼とした現代都市、SEALsと呼ばれる謎の組織、Hollowoneと呼ばれる主人公が登場する。.
選手たちの間ですぐに沸き起こる疑問は、「バルサプラは、果たして ゲーム 以前の『HoYoverse』タイトルのようにガチャ?

マネタイズの情報はまだない
HoYoverseは、Varsapuraのマネタイズシステムに関する公式情報をまだ提供していない。最初の発表とトレイラーでは、世界観やキャラクター、ストーリーの雰囲気に焦点が当てられており、ガチャやプレミアム通貨、キャラクター獲得システムについての言及はなかった。.
注意すべき重要な事実がある:
- ヴァルサプラの参戦については発表されていない。 ゲーム フリー・トゥ・プレイまたは1回限りの支払い。.
- バナーやお情けシステムなど、HoYoverseタイトルによくあるガチャのような仕組みについての説明はない。.
- 現在のコミュニケーションは、街のデザイン、超自然的な脅威、シールズ組織の力学といったクリエイティブな側面に焦点が当てられている。.
特に、HoYoverseの評判は、「HoYoverse」の代名詞ともいえるデベロッパーであることから、この状況は、コミュニティーの憶測を呼んでいる。 ゲーム 幻神インパクト、本懐:スターレール」、「Zenless Zone Zero」など。.
ゲームプレイのヒント3キャラクターパーティシステム
推測の根拠として最もよく使われるのは、構造である。 ゲームプレイ デモの最後に登場する戦闘。ホロオネは他の2人のキャラクターと一緒にパーティを組んで戦っており、素早くキャラクターを切り替えてコンボをつなげたり、スペシャル・スキルを発動したりしている。.
いくつか印象的な点を挙げる。 ゲームプレイ その
- パーティは3人のアクティブなキャラクターで構成され、リアルタイムで入れ替えることができる。.
- 各キャラクターは、攻撃アニメーション、射程距離、コンボにおける役割など、まったく異なる戦闘スタイルを持っている。.
- このパターンは、『幻影異聞録』や『ZENLESS ZERO』のチーム形式を彷彿とさせる。.
この構造は、しばしば ゲーム ガチャガチャはコレクターズキャラクターデザインに対応している。各キャラクターには キット ユニークで特徴的なビジュアル要素や、他のキャラクターとの潜在的な相乗効果を、限定バナーやイベントシステムにリンクさせる。.
バルサプラがこのパターンを確実に踏襲しているという直接的な証拠はないが、多くのプレーヤーは以前のHoYoverseプロジェクトに強く似ていると見ている。.

バルサプラの世界スーパーナチュラル、マインドロット、シールズ
ガチャ論争を越えて、Varsapuraは非常に興味深い世界を提供している。トレイラーに映し出された街は、現代的な都会とミステリーや軽いホラーの要素がミックスされたような印象だ。特に雰囲気や、科学的に完全に説明できない脅威という点で、『Control』や『Alan Wake 2』とよく比較される。.
紹介された世界のいくつかの要素:
- 物語の序盤に登場し、シャドー・エマージェンシー・アライアンス(SEAL)という組織に参加しようとするキャラクター、ホロローン。.
- その脅威とはマインドロットと呼ばれる病気で、住民や環境に影響を及ぼしているようだ。.
- コグノセアと呼ばれる現象が事象を混乱させ、超自然的なひねりを与え、形而上学的に脆弱な世界の印象を高めている。.
の側から ゲームプレイ, ホロオネは傘を武器と機動力の両方として使う。彼は地上や空中から攻撃でき、超心理学的な力に似たユニークな能力も利用できるようだ。これらのディテールは、『Varsapura』が機敏なキャラクター操作によるテンポの速いアクションを特徴とする印象を強めている。.

ビジネスモデル予測:ガチャとシングルプレイの間
Varsapuraの現在の開発状況は、まだかなり初期段階にある。HoYoverseは上海とシンガポールを拠点とするチームをまだ募集しており、目標とするプラットフォームやリリース時期もまだ発表していない。つまり、ビジネスモデルを含む多くの側面がまだ変更される可能性があるということだ。.
地域社会でよく議論されるいくつかの可能性:
- バルサプラはこうなった ゲーム 幻神インパクトのようなフルガチャで、キャラクター収集と定期的なバナーが中心。.
- Varsapuraは、GTA Vのマルチ・プロタゴニストのコンセプトと同様に、ストーリーの進行によって複数のキャラクターがアンロックされるシングルプレイ・アプローチを採用している。.
- 例えばハイブリッド・モデル ゲーム はシングルプレイ・キャンペーンに重点を置いており、追加収集要素はあまり支配的でない。.
HoYoverseの歴史から、ガチャのオプションが最も可能性が高いと推測する人は多い。しかし、公式発表がなければ、その結論は推測の域を出ない。.
今のところ、選手にとって最も安全なポジションは、バルサプラが次のようなパターンになる可能性があると考えることだ。 ゲームプレイ 他のHoYoverseタイトルと同様にパーティ制で、マネタイズについては未定。プロジェクトがリリース段階に近づいたり、クローズドトライアルに入ったりするにつれ、詳細が明らかになるだろう。.
HoYoverseから直接的な発言がない以上、「ヴァルサプラのガチャはあるのか、ないのか」という疑問は未解決のままだ。確かに、ワールドデザイン、キャラクター、そして ゲームプレイ 今回示されたことは、多くのプレーヤーがこの新規IPの開発に興味を持つのに十分なものである。.





























