Final Fantasy VII Rebirth merupakan bagian kedua dari trilogi remake yang telah lama ditunggu oleh para penggemar setia seri ini. Versi PC dari game ini akan dirilis pada 23 Januari 2025, sebagaimana diumumkan dalam The Game Awards.
Dengan rilis di PC, game ini memberikan peluang besar bagi komunitas modding. Namun, sutradara Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, memberikan pesan khusus kepada para pemain agar menjaga kreativitas mereka dalam batas yang wajar.
Pesan Naoki Hamaguchi untuk Komunitas Modding
Naoki Hamaguchi meminta para pemain PC untuk tidak menciptakan atau menggunakan mod yang bersifat ofensif atau tidak pantas. Dalam wawancaranya dengan Epic Games, Hamaguchi menjelaskan bahwa meskipun tim developer tidak menyediakan dukungan resmi untuk mod, mereka tetap menghormati kreativitas komunitas modding.
Ia menambahkan bahwa menjaga norma dalam karya modding adalah hal penting untuk menciptakan lingkungan bermain yang inklusif bagi semua pemain.
Sejarah modding pada Final Fantasy VII Remake membuktikan betapa kreatifnya komunitas ini. Berbagai karya menarik telah dihasilkan, mulai dari mod VR untuk pengalaman yang lebih imersif hingga kostum alternatif dan penggantian pedang Buster Sword dengan objek unik.
Melihat potensi serupa, Final Fantasy VII Rebirth diprediksi akan menjadi lahan baru bagi para modder untuk menunjukkan kreativitas mereka.
Fokus Developer dan Rencana DLC
Dalam wawancara tersebut, Hamaguchi juga mengungkapkan bahwa DLC untuk versi PC sempat dipertimbangkan. Konsep cerita episodik seperti DLC Yuffie INTERmission yang sebelumnya dirilis pada Final Fantasy VII Remake menjadi salah satu ide yang muncul.
Namun, karena keterbatasan sumber daya, prioritas utama tim adalah menyelesaikan game ketiga dalam trilogi ini. Hamaguchi menyatakan bahwa jika ada permintaan kuat dari komunitas setelah peluncuran, mereka akan mempertimbangkan pengembangan DLC di masa depan.
Peningkatan Teknologi untuk Pengalaman Optimal
Square Enix mengungkapkan bahwa versi PC Final Fantasy VII Rebirth akan menghadirkan peningkatan pencahayaan yang signifikan. Peningkatan ini telah menjadi bahan diskusi di media sosial di mana para penggemar membandingkan hasil visual terbaru dengan versi sebelumnya.
Selain itu, developer juga memastikan bahwa game ini dioptimalkan untuk berjalan lancar di Steam Deck, memberikan fleksibilitas lebih bagi pemain yang ingin menikmati game di perangkat portabel.
Naoki Hamaguchi mengingatkan pentingnya tanggung jawab dalam menciptakan mod. Kreativitas yang ditampilkan komunitas modder memiliki potensi besar untuk memperkaya pengalaman bermain, selama karya tersebut menghormati nilai-nilai yang ada.
Source: Eurogamer