Death Stranding 2: On the Beach akhirnya dipastikan akan hadir di PC. Informasi ini muncul lewat trailer baru yang menegaskan status port PC sekaligus jadwal rilisnya, yaitu 19 Maret 2026. Pengumuman tersebut disorot oleh media game PC dan dikaitkan dengan rangkaian informasi dari presentasi State of Play. Buat pemain PC, ini berarti penantian tidak akan terlalu panjang setelah versi PS5 beredar, dan perhatian utama sekarang bergeser ke kualitas port serta fitur teknis yang dibawa.

Baca juga:
Review Death Stranding 2: On The Beach (PS5)
Daftar Pengumuman dan Trailer State of Play Februari 2026

Pengumuman dan jadwal rilis PC

Trailer versi PC menempatkan tanggal rilis sebagai poin utama. Jadwal 19 Maret 2026 membuat jarak rilis konsol ke PC terlihat cukup singkat dibanding pola rilis game besar yang sering menunggu lebih lama. Dalam konteks strategi rilis, jeda yang pendek biasanya menambah intensitas diskusi komunitas: pemain ingin tahu apakah rilis cepat ini tetap diikuti optimasi yang matang, terutama untuk berbagai konfigurasi PC.

Fitur teknis yang disebut di trailer

Trailer PC menyebut beberapa fitur yang sudah menjadi ekspektasi untuk rilisan modern, termasuk widescreen support, unlocked framerate, upscaling, dan frame generation. Penyebutan ini memberi sinyal bahwa port PC tidak hanya mengejar kompatibilitas dasar, tetapi juga opsi performa dan tampilan yang relevan untuk monitor ultrawide serta target fps yang lebih fleksibel. Detail implementasi seperti dukungan teknologi tertentu dan kualitas stabilitasnya biasanya baru terlihat jelas setelah spesifikasi resmi dan pengujian rilis tersedia.

Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions)
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions)

Nixxes menangani port, ada catatan yang perlu diperhatikan

Port PC Death Stranding 2 ditangani Nixxes, studio yang sering mengerjakan port game PlayStation ke PC. Peralihan ini menarik karena Death Stranding pertama pernah dipindahkan ke PC oleh Kojima Productions sendiri. Nixxes punya reputasi kuat sebagai spesialis port, tetapi beberapa port besar belakangan sempat mendapat kritik terkait performa saat peluncuran. Hal ini membuat sebagian pemain cenderung menunggu ulasan teknis, patch awal, dan laporan performa di GPU serta CPU yang berbeda.

Konten tambahan juga menuju PS5

Informasi dari PlayStation Blog yang ikut disinggung menyatakan adanya “modes and challenges” baru untuk port PC, dan konten tersebut juga akan datang ke versi PS5. Pendekatan ini biasanya membantu menjaga kesetaraan konten lintas platform dan mengurangi kekhawatiran soal perbedaan fitur yang memecah komunitas. Buat pemain, fokusnya menjadi sederhana: rilis PC sudah pasti, fitur yang dijanjikan terdengar relevan, dan kualitas eksekusi port akan menjadi penentu pengalaman gameplay di hari pertama.

Steam Curator Page

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini