NetEase Gamesは、『Where Winds Meet』が2026年11月末に、3D-Guided Neural Renderingを搭載したNVIDIA DLSS 5に対応することを発表した。 これにより、Everstone Studioが開発したこのオープンワールド武侠ゲームは、NVIDIAの最新世代DLSSテクノロジーに対応する世界初の3タイトルのうちの1つとなる。.
さらに、『Where Winds Meet』は2026年10月16日より、RTX Spark搭載のノートPCでもプレイ可能になります。NetEase Gamesは、DLSS 5を採用した本作を紹介するショーケース動画も公開しました。.
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DLSS 5を搭載した最初の3つのゲームのうちの1つ
『Where Winds Meet』は、美しい風景、細部まで作り込まれたキャラクターや環境、そしてテンポの速い戦闘で知られています。アクションアドベンチャー要素と奥深いRPG要素を兼ね備えたゲームプレイにより、世界中で1億人以上のプレイヤーに楽しまれています。.
DLSS 5を完全にサポートする『Where Winds Meet』は、GeForce RTX搭載システムおよびRTX SparkノートPCにおいて、より高い没入感とビジュアル品質を実現します。.

3D-Guided Neural Renderingとは何ですか?
によると エヌビディア, 、従来のDLSS技術は、既存のシーンデータを再構築して、より高い解像度、追加のフレーム、あるいはより滑らかなレイトレーシングによる照明を実現することに重点を置いていました。DLSS Neural Renderingは、AIを活用してリアルな照明やマテリアルのディテールを生成することで、さらに一歩前進しています。.
こうしたディテールは通常、リアルタイム性能の制約により、開発者がやむを得ず削減せざるを得ません。ニューラルレンダリングは、ゲームのレンダリングエンジンで生成されたフレームを、アーティストが作成したジオメトリ、テクスチャ、ライティングバッファとともに基盤として利用します。そのため、ゲームの芸術的な方向性が維持されるのです。.
『Where Winds Meet』開発チームからのメッセージ
『Where Winds Meet』の開発チームは、没入感を常に最優先事項としてきたと述べています。「NVIDIAと協力してDLSS 5をゲームに導入することで、そのビジョンをさらに推進すると同時に、この技術のサポートを求めるコミュニティからの大きな要望にも応えることができました。 DLSS 5により、これまでで最も豊かで映画のような武侠体験を提供できるようになりました」と彼らは語った。.
NVIDIAはまた、『Where Winds Meet』が現在、DLSSマルチフレーム生成およびスーパー解像度に対応していることも明らかにした。.
Everstone StudioとNetEase Gamesについて
Everstone Studioは、オープンワールドゲームや過去を舞台にした物語に特化したスタジオです。同スタジオは、歴史を背景にしたキャラクターや武侠の要素を通じて、国際的なゲーム制作技術と東洋の芸術的コンセプトを融合させることを目指しています。.
NetEase Gamesは、NetEase, Inc.のオンラインゲーム部門です。そのポートフォリオには、『Marvel Rivals』、『Where Winds Meet』、『Knives Out』、『Naraka: Bladepoint』が含まれており、ワーナー・ブラザースやMojang ABとも提携しています。.
詳細については、以下をご覧ください。 『Where Winds Meet』公式サイト. あなたも参加できます 公式Discord 特別なプレゼントや最新情報を受け取る、またはアカウントをフォローするには X, フェイスブック, インスタグラムそして ユーチューブ-彼女
GeForce RTX GPUをお持ちの方や、RTX Spark搭載ノートPCをお持ちの方にとって、11月末に配信されるDLSS 5のアップデートは、『Where Winds Meet』の「江胡」を再び探索する絶好のきっかけとなるでしょう。.
NVIDIA DLSS 5 と 3D-Guided Neural Rendering のデモ




























