Two Point Museum: Rides & Relics adalah DLC berbayar keempat untuk ツーポイント・ミュージアム. Setelah Fantasy Finds, Zooseum, dan Arty-Facts, ekspansi ini membawa tema yang paling berbeda dari konsep museum biasa, yaitu amusement park.
Arty-Facts menambah jalur produksi karya di dalam museum. Rides & Relics mengambil arah lain dengan menambah lapisan management baru di atas loop yang sudah ada. Selain menata exhibit dan mengurus pengunjung, kamu juga membangun wahana, merancang roller coaster, dan mengatur perawatannya.
Hasilnya, DLC ini terasa seperti dua genre management yang disatukan di satu lokasi. Fondasi museum tetap ada, tetapi ritme bermainnya bergeser ke arah pengelolaan amusement park.
こちらもお読みください: Two Point Museumのレビュー:アーティファクトDLC
Konsep dan Posisi Two Point Museum: Rides & Relics
Lokasi utama DLC ini adalah Riquetti Gardens, amusement park legendaris di Two Point County yang sudah lama terbengkalai. Wahananya berkarat dan sudah lama tidak ada pengunjung. Tugas kamu adalah memulihkan tempat ini sebagai perpaduan museum dan amusement park.
Untuk menjalankan tugas tersebut, kamu dibantu oleh Funfair Expert, tipe expert baru yang khusus menangani urusan wahana. Mereka menjadi kunci progres karena hampir semua konten baru terhubung dengan pekerjaan mereka.

Fokus pada wahana inilah yang membuat Rides & Relics berbeda dari DLC sebelumnya. Fantasy Finds, Zooseum, dan Arty-Facts tetap berfokus pada koleksi museum. Sementara itu, Rides & Relics memasukkan wahana yang bisa dinaiki pengunjung ke dalam area museum.
Perbedaan ini memunculkan pertanyaan: kenapa harus amusement park? DLC ini memang menghadirkan wahana lama dari masa lalu Two Point County. Namun saat dimainkan, kesan bersejarah dari wahana tersebut tidak terlalu terasa.
Hubungan dengan museum lebih terasa dari sisi mekanik. Kamu tetap mengirim expert ke ekspedisi, mendapatkan blueprint, lalu membangun wahana berdasarkan blueprint tersebut. Karena itu, Riquetti Gardens lebih terasa sebagai amusement park dibanding museum.
Pendekatan ini bisa diterima secara berbeda oleh setiap pemain. Bagi sebagian pemain, kombinasi ini terasa quirky dan khas seri Two Point yang suka menghadirkan ide unik, bahkan sedikit aneh. Bagi sebagian lainnya, hubungan antara museum dan amusement park bisa terasa dipaksakan.
Gameplay Two Point Museum: Rides & Relics
Seperti di base game, ekspedisi tetap menjadi sumber progres utama. Funfair Expert dikirim ke Gearbox Fairgrounds, amusement park tua yang sudah ditinggalkan. Dari sana, mereka membawa pulang blueprint untuk wahana baru dan perk yang bisa dipasang ke wahana.

Blueprint tidak hanya membuka wahana baru, tetapi juga dipakai untuk meningkatkan kualitas wahana. Wahana dengan kualitas lebih tinggi punya rating yang lebih baik dan slot perk yang lebih banyak.
Di antara semua wahana, fitur paling menonjol adalah roller coaster yang bisa kamu rancang sendiri. Kamu bisa mengatur tinggi lintasan, kemiringan, camber, dan lengkungan untuk membuat lintasan yang berbeda. Ada juga lima Coaster Theme untuk mengubah tampilan roller coaster.
Skala roller coaster di sini adalah mini roller coaster, jadi fleksibilitasnya tidak seluas game yang khusus berfokus pada management amusement park. Pendekatan ini tetap masuk akal karena wahana harus berbagi ruang dengan exhibit dan fasilitas museum lain.
Meski skalanya kecil, wahana dan roller coaster bisa kamu padukan dengan tema museum yang sudah ada. Pilihan ini membuat museum terlihat lebih menarik dan punya identitas yang lebih kuat.

Setiap wahana juga punya tiga statistik baru, yaitu Thrill, Ferocity, dan Nausea. Thrill membuat pengunjung bertahan lebih lama di museum. Sementara itu, Nausea bisa dikurangi dengan memasang perk yang didapat dari ekspedisi.
Cara wahana menghasilkan uang juga berbeda dengan exhibit biasa. Wahana tidak menghasilkan donasi, tetapi memakai harga tiket yang bisa kamu atur untuk setiap wahana.
Seperti exhibit di base game, wahana juga butuh perawatan. Perbedaannya, wahana harus ditutup terlebih dahulu jika kamu ingin melakukan full service. Artinya, waktu perawatan perlu diatur dengan lebih cermat.
Saat wahana ramai, antrean pengunjung juga ikut bertambah. Untuk menghibur mereka, museum assistant bisa diubah menjadi Mascot yang berkeliling area amusement park.
Di luar wahana, DLC ini juga menambah lebih dari 15 Funfair Exhibit. Koleksi ini mencakup Antique Amusements dan interactive display.
リズムとマネジメントの課題
Tantangan pertama sudah muncul sejak awal kampanye. Riquetti Gardens sudah berisi satu roller coaster rusak yang menempati area yang cukup luas. Roller coaster ini menjadi bagian dari tutorial, karena nantinya kamu akan diarahkan untuk meminta Funfair Expert membersihkannya.
Masalahnya, sebelum tahap tutorial itu tiba, roller coaster ini tidak bisa dibersihkan, dibuang, atau bahkan diklik. Kondisi ini cukup mengganggu saat kamu mulai menata area.
Tantangan berikutnya muncul saat kamu mulai membangun roller coaster sendiri. Editor roller coaster memberi ruang kreatif yang belum ada di DLC sebelumnya, tetapi proses membuat lintasan masih bergantung pada trial and error.

Nilai Thrill, Ferocity, dan Nausea memang terlihat. Namun, tidak ada petunjuk jelas apakah lintasan harus curam, panjang, atau punya kombinasi tertentu untuk mendapatkan rating buzz yang bagus.
Seiring museum berkembang, jumlah hal yang perlu dipantau juga bertambah. Kamu tetap mengurus layout, staff, dan kebutuhan pengunjung, ditambah desain roller coaster dan jadwal perawatan wahana. Pemain yang lebih suka ritme santai mungkin merasa DLC ini lebih sibuk dibanding loop museum biasa.
Karena itu, seperti Arty-Facts, nilai Rides & Relics lebih mudah terasa bagi pemain yang sudah paham fondasi Two Point Museum. Sistem barunya tidak sulit dipahami, tetapi jumlah keputusan yang harus diambil bertambah sejak awal kampanye.
Progres Ekspedisi yang Terasa Grinding
Sistem blueprint yang menjadi inti progres juga membawa masalah sendiri. Untuk meningkatkan kualitas wahana, kamu perlu mengirim ekspedisi berkali-kali. Hasilnya belum tentu langsung memberi blueprint untuk upgrade berikutnya, sehingga progresnya terasa cukup grinding.
Perk punya masalah yang mirip. Saat destinasi sudah terungkap, kamu bisa melihat perk yang tersedia di sana. Namun jika ada dua perk di satu destinasi, kamu tidak tahu mana yang akan didapat, sehingga prosesnya terasa seperti gacha.
Ride Ribbon dan Notifikasi Inspeksi
Di tengah progres yang cukup panjang ini, Ride Ribbon menjadi panduan yang membantu. Ride Ribbon adalah penghargaan dari Department of Amusement untuk wahana yang memenuhi syarat tertentu. Karena setiap wahana menampilkan ribbon yang bisa didapat, kamu bisa menyesuaikan wahana agar syarat tersebut tercapai.
Masalahnya muncul saat jumlah wahana dan roller coaster terus bertambah. Inspeksi berlangsung berkali-kali, dan setiap hasilnya muncul sebagai notifikasi terpisah. Jika syaratnya belum tercapai, notifikasi itu terasa seperti menerima email penolakan.
Lama-kelamaan, notifikasi ini terasa seperti spam. Akan lebih praktis jika hasil inspeksi ditampilkan dalam satu ringkasan, misalnya satu daftar yang menunjukkan wahana mana yang mendapat ribbon dan wahana mana yang masih kurang syarat.
Dekorasi Baru dan Kebutuhan Kudosh
Selain wahana, Rides & Relics juga menambah sangat banyak dekorasi baru. Riquetti Gardens merupakan map terbesar di Two Point Museum sejauh ini, jadi ruang untuk menata dekorasi sangat luas.
Sayangnya, dekorasi yang sudah didapat dalam kampanye masih perlu dibuka dengan Kudosh sebelum bisa dipakai. Kudosh berbeda dengan uang museum yang bisa didapat dengan mudah. Akibatnya, keinginan untuk mengisi area yang luas dengan berbagai dekorasi jadi tertahan.
Keamanan di Area Amusement Park yang Terbuka
Area yang luas dan terbuka juga mengubah cara kamu menjaga keamanan museum. Di base game dan DLC sebelumnya, semua aktivitas berjalan di dalam bangunan. Blind spot dan titik krusial bisa diawasi dengan memasang kamera CCTV.
Jalur keluar masuk juga lebih mudah dikontrol karena sebagian besar pengunjung melewati gate. Biasanya hanya pencuri dengan trait tertentu yang mencari jalan lain. Kondisi ini berbeda di Riquetti Gardens karena area amusement park di sana sangat terbuka.

Wahana memang tidak menghasilkan donasi karena pemasukannya berasal dari tiket. Namun, masih ada instalasi yang menghasilkan donasi, seperti instalasi interaktif. Peletakan instalasi ini harus dipikirkan agar kamera CCTV yang mengawasinya tetap berada dalam jangkauan ruang security.
Salah satu solusinya adalah menambah ruang CCTV di beberapa titik. Konsekuensinya, kamu juga butuh lebih banyak staff security dengan skill yang sesuai. Seperti game management pada umumnya, setiap solusi datang dengan pertimbangan baru.
Sudah Tersedia di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S
Two Point Museum: Rides & Relics sudah tersedia sejak 8 Oktober 2026 untuk PC melalui Steam dan Epic Games Store, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Untuk memainkannya, kamu perlu memiliki base game Two Point Museum. Informasi lengkap soal DLC ini bisa kamu lihat di Two Point Store.
Rides & Relics adalah DLC Two Point Museum dengan konsep paling berani sejauh ini. Roller coaster custom, Ride Ribbon, dan layout yang terbuka memberi tantangan baru. Di sisi lain, desain lintasan masih bergantung pada trial and error, dan progres ekspedisinya terasa grinding. Jika kamu sudah menikmati Two Point Museum dan mencari variasi yang benar-benar berbeda, DLC ini layak dipertimbangkan.




























