ウブスナ, 以来発表されているシューティングゲームである。 2014 M2によって、正式にキャンセルされた。引用元 ジェマツ, この決定は、エムツーの堀井直樹CEOによって発表された、, 井内 宏 (の生みの親として知られる。 斑鳩)が辞任した。.
M2の公式声明
公式メッセージの中で堀井は、エムツーは次のように語っている。 ウブスナ 2014年に発表されて以来。このプロジェクトは、同社の社内ゲームクリエイターとして井内洋氏を中心としたチームが主導していた。しかし、「困難な状況」によって井内氏は辞表を提出し、M2は双方合意の上でこれを受理した。.
井内の退社後、M2は井内抜きでプロジェクトを継続する可能性を探った。しかし、この仕事の性格を考えれば、井内を参加させるのが得策だという結論に達した。 ウブスナ 作り手なしで最終的な形にすることは不可能である。.
ファンへの謝罪
応援してくださったすべての方々に深くお詫び申し上げます。 ウブスナ 完成を待ち望んでいた国内外のファン、関係した外部クリエイター、PRに協力したメディアなど、長年にわたって、このゲームを支えてきた。.
この決定の一環として、ビデオ “「うぶすな SOUNDTRACK-EP-“ M2のYouTubeチャンネルで公開されていた動画も削除されました。動画をお楽しみいただいた皆様にお詫び申し上げます。.
うぶすなの未来への希望
M2での開発は正式に終了したが、堀井は井内博史が「完成を完全にあきらめたわけではない」と認めた。 UBUSUNA M2とは無関係に。堀井は、井内がいつか何らかの形で、たとえ当初の計画とは違った形であっても、このプロジェクトを継続する機会を見つけてくれることを願っていると述べた。.
M2はまた、関係者の精神的・肉体的状態に影響を与えることを考慮し、この状況に関してソーシャルメディア上で憶測やコメントをすることに慎重であるよう、地域社会に求めている。この声明は、ドタキャンの背景にある状況が、関係者全員にとってかなりデリケートなものであることを示している。.
井内洋自身は、彼の作品のおかげで、シューティング・アップ・ファンの間で広く認知されている。 斑鳩 (2001/2003)は、今でも史上最高のシューティングゲームのひとつとされている。. ウブスナ は、このクリエイターの10年以上ぶりの次回作となるはずだった。を待ち望んでいたこのジャンルの熱烈なファンにとって、今回のキャンセルは残念なニュースであることは間違いない。 12年 最初の発表以来だ。.
































