Manjuu Network Technology mengonfirmasi kehadiran di Tokyo Game Show 2025 membawa demo bisa dimainkan untuk Azur Promilia. Studio di balik franchise populer ini menyiapkan booth dengan pameran visual, trailer baru, novelty items, serta sesi foto bersama cosplayer dan maskot.

Pre-registrasi telah dibuka melalui situs resmi. Game direncanakan rilis di PlayStation 5, PC, iOS, dan Android, meski tanggal rilis belum diumumkan. Situs spesial TGS 2025 untuk Azur Promilia juga sudah tayang.

Azur Promilia (Manjuu Network Technology)
Azur Promilia (Manjuu Network Technology)

Ringkasan pengumuman

Azur Promilia digambarkan sebagai “creature companionship fantasy world RPG” yang menekankan interaksi dan ikatan dengan makhluk pendamping di dunia fantasi. Demo di TGS 2025 menandai kemajuan pengembangan yang siap dihadirkan ke publik untuk uji coba langsung.

Booth Manjuu akan menghadirkan rangkaian aktivitas, mulai dari penayangan trailer, pameran artwork, hingga sesi foto yang biasanya menjadi magnet pengunjung. Ketersediaan multi-platform yang mencakup console, PC, dan mobile menandakan strategi peluncuran luas yang menargetkan audiens lintas segmen.

Kehadiran demo playable di panggung besar seperti TGS sering menjadi indikator kesiapan sistem inti: combat feel, respons kontrol, stabilitas build, serta pacing eksplorasi. Event ini juga menjadi momen mengumpulkan feedback awal dari pemain dan media untuk penyempurnaan balancing.

Dukungan PlayStation 5 dan PC memberi ekspektasi terhadap fidelitas visual, performa stabil, dan fitur next-gen seperti loading cepat. Versi iOS/Android membuka peluang ekosistem yang hidup dengan update berkala, event musiman, serta basis pemain yang lebih luas. Pre-registrasi yang sudah dibuka berpotensi menghadirkan hadiah in-game perdana ketika peluncuran, serta membantu publisher mengukur minat awal.

Yang dapat diketahui dari demo di TGS 2025

  • Sistem combat: timing, animasi, readability, serta peran makhluk pendamping di dalam combat loop.
  • Struktur dunia: eksplorasi area luas atau pendekatan hub-based dengan zona semi-terbuka.
  • Kedalaman sistem “companionship”: progression, bonding, kemampuan unik, serta sinergi saat party dibentuk.
  • Performa teknis: framerate dan waktu loading di PS5/PC, serta optimisasi dan kontrol sentuh di mobile.
  • Presentasi audiovisual: art direction, kualitas UI/UX lintas platform, efek audio, dan cutscene.
  • Fitur lintas platform: kemungkinan cross-save atau integrasi akun, sehingga progres bisa dibawa antar perangkat.

Yang belum diungkap

Artikel pengumuman belum merinci model monetisasi, terutama untuk versi mobile. Belum ada informasi detail terkait gameplay loop, mode, dan konten endgame. Jadwal rilis global juga belum ditetapkan. Informasi resmi lebih lanjut kemungkinan akan hadir melalui situs spesial TGS 2025, kanal sosial Manjuu, serta hands-on impressions media setelah pameran. Pemain yang penasaran bisa memanfaatkan pre-registrasi untuk memperoleh kabar terbaru dan potensi bonus peluncuran.

Azur Promilia muncul sebagai IP baru yang menyilangkan elemen creature companionship dengan RPG modern lintas platform. Demo playable di TGS 2025 menjadi langkah penting untuk melakukan validasi visi kreatif Manjuu sekaligus memanaskan antusiasme komunitas. Detail gameplay, kedalaman sistem companion, serta strategi konten pasca-rilis akan menjadi faktor kunci dalam menentukan posisi Azur Promilia di pasar console, PC, dan mobile tahun ini.

Jangan lewatkan laporan eksklusif TGS 2025

TOKYO GAME SHOW adalah salah satu pameran game terbesar di dunia yang diselenggarakan oleh Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) dan co-organizer Nikkei Business Publications, Inc., serta DENTSU INC. TGS telah menjadi platform utama bagi para pelaku industri game untuk memamerkan inovasi dan teknologi terbaru mereka.

Simak terus laporan terkini dan eksklusif mengenai TGS 2024 hanya di PlayEatSleep.Fun.

Tokyo Game Show 2025 Special Report

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini