EA dan DICE telah mengumumkan update Battlefield 6 versi 1.1.1.0 yang dijadwalkan rilis pada 28 Oktober. Update ini berfokus untuk memperbaiki beberapa aspek inti dari gameplay yang sebelumnya banyak dikeluhkan, mulai dari masalah pencahayaan, pergerakan karakter, hingga akurasi senjata.
Selamat Tinggal Mata Silau
Salah satu masalah yang sering kamu temui di dalam game adalah efek pencahayaan yang terlalu ekstrem. Terutama saat berpindah dari area gelap ke tempat yang terang, layar bisa menjadi sangat putih dan menyilaukan. Pembaruan ini menjanjikan perbaikan pada transisi pencahayaan, sehingga visibilitas menjadi lebih baik dan kamu tidak lagi kesulitan melihat musuh saat terjadi perubahan cahaya yang drastis.
Pergerakan Karakter Lebih Mulus
Pembaruan ini juga membawa perbaikan besar pada sistem pergerakan dan animasi karakter. Tujuannya adalah membuat pergerakan terasa lebih halus dan responsif. Beberapa perbaikan mencakup animasi mendarat yang lebih mulus, transisi antar posisi (berdiri, jongkok, tiarap) yang lebih cepat, dan perilaku vaulting yang lebih baik. Masalah “memantul” saat mendarat atau spawn juga dikurangi.
Akurasi Senjata Dikalibrasi Ulang
Mekanik penembakan juga mendapat perhatian serius. Masalah weapon bloom, atau penyebaran peluru yang terasa tidak konsisten, akan dikalibrasi ulang. Perubahan ini bertujuan agar akurasi setiap senjata lebih sesuai dengan fungsinya. Selain itu, penggunaan sniper rifle oleh kelas selain Recon kini akan diimbangi dengan weapon sway (goyangan senjata), bukan lagi penambahan penyebaran peluru.
Peningkatan Audio dan Kualitas Lainnya
Di luar tiga poin utama tadi, pembaruan ini juga mencakup perombakan sistem audio. Kamu akan mendengar suara proyektil, ledakan, dan kehancuran yang baru dan lebih imersif. Tampilan antarmuka (UI & HUD) juga diperbarui untuk memberikan informasi yang lebih jelas. Terakhir, berbagai perbaikan pada peta juga disertakan untuk meningkatkan stabilitas dan menghilangkan bug.
Changelog Update Battlefield 6 versi 1.1.1.0
Berikut adalah daftar changelog di update Battlefield 6 yang akan datang:
PLAYER
- Memperbaiki combat dive yang rusak saat menanjak.
- Memperbaiki pemain yang terlepas dari zipline saat masuk dengan kecepatan tinggi.
- Meningkatkan steady aim dan penempatan bidikan untuk presisi yang lebih konsisten.
- Memperbaiki hitbox karakter yang tidak selaras di bagian atas tubuh dan kepala.
- Animasi mendarat sekarang lebih terpusat dan tidak bergeser ke samping.
- Memperbaiki masalah visual yang membuat senjata tampak berputar secara tidak benar setelah spawn.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak saat melakukan vaulting.
- Memperbaiki masalah visual di mana pemain mati tampak hidup saat berenang.
- Mengurangi getaran kamera saat menaiki tangga dan melihat ke bawah.
- Memperbaiki sway kamera dan senjata yang tidak benar setelah masuk atau keluar dari kendaraan.
- Mengurangi kejadian “memantul” atau masalah pendaratan saat jatuh ke objek tertentu.
- Memperbaiki vaulting yang bisa gagal jika dipicu tepat saat pemain menabrak rintangan.
- Memperbaiki masalah yang mencegah vaulting langsung dari posisi meluncur (slide).
- Memperbaiki masalah kamera yang berputar tiba-tiba setelah melakukan takedown.
- Memperbaiki takedown yang tidak konsisten, terutama di dekat dinding.
- Peningkatan besar pada visibilitas, termasuk pencahayaan, eksposur, dan perilaku kabut untuk kontras dan kejelasan yang lebih baik di semua peta.
- Animasi vaulting, parasut, dan membuka pintu yang lebih mulus.
- Menambahkan kustomisasi parasut untuk tentara.
- Meningkatkan ragdoll physics untuk reaksi yang lebih konsisten.
- Animasi transisi posisi dan pendaratan yang lebih cepat dan terasa lebih mulus.
VEHICLES
- Memperbaiki haptic feedback yang hilang saat mengganti senjata tank.
- Memperbaiki masalah visual di mana tangan pemain menembus gagang M1A2 SEPv3 saat duduk di kursi eksternal.
GADGETS
- Memperbaiki masalah di mana Defibrillator tampak melayang selama animasi vaulting.
- Memperbaiki Supply Pouch yang terkadang tidak mengisi ulang dengan benar.
- Gadget yang bisa dipasang tidak lagi hancur oleh tumpukan puing.
- Granat AT sekarang membuat kawah berukuran kecil, bukan sedang.
- Bangunan sekarang membutuhkan lebih banyak pukulan untuk dihancurkan oleh Sledgehammer.
WEAPONS
- Dispersi senjata diseimbangkan kembali agar lebih cocok dengan profil kerusakan setiap senjata.
- Menggunakan Sniper Rifle dengan kelas selain Recon tidak akan lagi meningkatkan penyebaran peluru. Sebaliknya, weapon sway akan dimulai selama transisi zoom.
- Memperbaiki masalah misalignment pada bidikan red dot yang dipasang di atas.
- Memperbaiki masalah di mana memasang bipod saat zoom hanya mengubah FOV alih-alih menggunakan optik yang benar.
- Meningkatkan reticle settling untuk senjata otomatis agar burst firing lebih efisien.
MAPS & MODES
- Meningkatkan efek kabut dan asap setelah kehancuran agar tidak bertahan terlalu lama dan memengaruhi visibilitas.
- Meningkatkan transisi eksposur antara area dalam dan luar ruangan untuk visibilitas yang lebih baik.
- Nama skuad sekarang diacak di awal pertandingan Squad Deathmatch.
- Menambahkan mesh bom yang terlihat pada M-COM yang dipersenjatai di mode Rush.
- Memperbarui visualisasi UI overtime di semua mode.
- Perbaikan di peta Mirak Valley, Siege of Cairo, Liberation Peak, New Sobek City, dan Manhattan Bridge untuk mengatasi berbagai masalah seperti spawn, area di luar batas, dan aset yang salah tempat.
UI & HUD
- Menambahkan penanda baru untuk senjata, paket senjata, attachment, gadget, dan throwable yang baru dibuka.
- Menambahkan video pratinjau yang menunjukkan cara kerja gadget.
- Memperbaiki berbagai masalah UI di menu Loadouts.
- Memperbaiki masalah di mana HUD tidak muncul saat menggunakan rasio aspek 16:10 dengan resolusi tertentu.
SETTINGS
- Menambahkan binding “Flick Look” ke skema kontrol Helikopter, Jet, dan Transportasi.
- Memperbaiki masalah visual di mana beberapa pengaturan rasio aspek menyebabkan batas transparan.
SINGLE PLAYER
- Memperbaiki masalah di Misi 01 di mana pemain tidak bisa bersandar keluar selama urutan Last Stand.
- Memperbaiki masalah layar hitam di misi Night Raid.
PORTAL
- Memperbaiki crash yang bisa terjadi jika pemimpin party memulai server Portal saat Paket Konten tertentu dinonaktifkan.
- Meningkatkan waktu muat untuk tab info Server Browser.
AUDIO
- Memperbaiki M39 EMR yang menggunakan audio teredam (suppressed) saat tidak menggunakan peredam.
- Memperbaiki suara langkah kaki yang hilang saat bergerak dengan pisau.
- Memperbaiki voiceline di mana penunjuk arah (misalnya, “musuh di utara”) salah arah.
- Menyempurnakan haptic feedback di berbagai aksi.
- Audio proyektil besar yang dipoles dengan efek flyby misil, roket, dan meriam baru.
- Keseimbangan audio tembakan kendaraan dan senjata yang lebih baik.
- Menambahkan obrolan radio melalui speaker controller.
- Memperbaiki suara sekitar dan kehancuran yang hilang atau salah di beberapa peta.
- Memperbaiki suara reload yang hilang atau tidak sinkron.































