Wuxia ARPG open-world berjudul Where Winds Meet telah mencatatkan pencapaian signifikan sejak peluncuran globalnya. Game free-to-play yang dikembangkan oleh Everstone Studio dan dirilis oleh NetEase Games ini berhasil menarik perhatian besar dari komunitas gamer internasional dalam waktu singkat.
Pencapaian Awal Where Winds Meet di Pasar Global
Dalam kurun waktu 24 jam setelah rilis globalnya pada 14 November 2025, Where Winds Meet berhasil mengumpulkan lebih dari 2 juta pemain. Pencapaian ini secara langsung berdampak pada posisinya di platform distribusi digital.
Di Steam, game ini menempati peringkat ke-4 dalam daftar best seller dan peringkat ke-5 pada daftar game yang paling banyak dimainkan, dengan puncak pemain konkuren tercatat lebih dari 190.000.

Selain di platform PC, game ini juga menunjukkan performa kuat di konsol. Where Winds Meet masuk dalam daftar Best Selling di PlayStation Store untuk berbagai regional, mencakup Amerika Serikat, Prancis, Korea Selatan, Singapura, Indonesia, Thailand, Malaysia, dan Selandia Baru.
Faktor Kunci Popularitas Where Winds Meet
Penerimaan positif untuk Where Winds Meet didasari oleh beberapa faktor kunci yang dipuji oleh pemain dan kritikus. Game ini diakui karena latar dunia Wuxia yang imersif dan menawan.
Faktor lainnya adalah gameplay open-world yang kaya, sistem pertarungan seni bela diri yang dinilai menarik, serta desain visual yang memukau. Kombinasi elemen-elemen ini berkontribusi pada rating positif sebesar 83% di platform Steam, yang menunjukkan apresiasi tinggi dari para pemain yang telah mencobanya.
Rencana Pengembangan dan Komitmen Pengembang
Melihat kesuksesan ini, Everstone Studio telah menguraikan rencana masa depannya. Beralt Lyu, selaku Lead Producer, menyatakan komitmen tim untuk mendengarkan masukan dari komunitas pemain global guna terus meningkatkan kualitas game. Telah dikonfirmasi bahwa pengembang akan menghadirkan seasonal updates secara berkala.
Pembaruan ini akan mencakup narasi baru, mode permainan yang segar, dan konten eksplorasi tambahan untuk memperluas dunia Jianghu. Konten musiman ini direncanakan untuk periode Summer, Fall, dan Winter, sebagai bagian dari strategi jangka panjang untuk menjaga game tetap menarik.
Pencapaian awal yang mengesankan ini, ditambah dengan komitmen berkelanjutan dari pengembang, menandakan awal yang sangat solid untuk perjalanan Where Winds Meet ke depannya.
Source: official press release































