メカファンとして、ガンダムは常に私たちが待ち望んでいるシリーズの一つです。しかし、正直なところ、このフランチャイズは毎年新作を生み出し続けていますが、ここ10年間で私たちを本当にワクワクさせてくれるガンダムゲームは一つもありませんでした。.

だからこそ、最初に『ガンダム ローグ・オービット』の発表を聞いたときは、実はそれほど期待していなかった。しかし、東京ゲームショウ2026でデモをプレイしてみて、私たちの見方は変わり始めた。このゲームは意外と良作で、これまでの不振を挽回する大きな可能性を秘めていることがわかった。.

期待の新しいガンダムゲーム

このゲームをプレイし始めた瞬間、これがガンダムゲームだとすぐにわかりました。メカのデザインや宇宙船のデザイン、そしてゲーム中ずっとプレイヤーに付き添うユニット「ハロー」に至るまで、その細部にはガンダムならではの特色が随所に感じられます。.

ガンダムゲームである以上、メカにはファンネルのような象徴的な武器が搭載されていることを当然期待します。そして案の定、このゲームにはファンネルが登場します。こうした細部のこだわりがあるからこそ、『ガンダム ローグ・オービット』はプレイ開始直後から本物らしい臨場感を感じさせてくれるのです。.

ハロの存在も、単なる飾り以上のものとして感じられた。この小さなユニットはデモプレイ中ずっとプレイヤーに寄り添っていたが、我々にとって、こうした細部こそが、開発者が『ガンダム』というゲームを『ガンダム』たらしめる要素を真に理解していることの表れだと感じられた。.

『ガンダム ローグ・オービット』 - TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)
『ガンダム ローグ・オービット』 – TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)

ランス型ガンダムの選択

デモでは、3種類のガンダムから選択でき、私たちはランス型ガンダムを選びました。ランスガンダムは、フロントシールドを能力の一つとして備えており、むしろ戦車のような印象を受けました。.

各タイプのガンダムには、シールドを展開したり、ファンネルで攻撃したりするなど、それぞれ独自の能力があります。能力に加え、各タイプには使用時にエネルギーを消費する必殺技も備わっています。今回のデモセッションでは、残りの2つのタイプのガンダムを試す機会はありませんでしたが、戦闘スタイルの異なる3つのタイプが存在することだけでも、私たちを十分に納得させるものでした。 少なくとも、これは『ガンダム ローグ・オービット』がプレイヤーを単一のプレイスタイルに限定しようとしていないことを示唆しています。.

ゲームプレイ自体はシンプルで、初心者にも親しみやすいものとなっています。攻撃と移動を組み合わせて敵を倒すだけでよく、『ガンダム ローグ・オービット』で対戦する敵はエイリアンのモンスターです。.

ダンジョン攻略……メカと一緒に……

デモで見た限りでは、『ガンダム ローグ・オービット』はオープンワールド型のゲームではないようだ。その形式はむしろダンジョンランに近く、『ファンタシースターオンライン2』を彷彿とさせる。少なくとも、TGS 2026で公開されたデモ版ではそう見えた。.

デモでプレイしたダンジョンは宇宙コロニーを舞台としており、構造はかなりシンプルでした。 ダンジョンの最深部では、倒すのにかなり手強い巨大なゴーレムタイプのボスと対峙しました。このボス戦こそが、私たちにとって最も印象に残るものでした。その巨大なサイズゆえ、ただ攻撃ボタンを連打するだけでは済まず、攻撃の位置やタイミングを再考せざるを得ませんでした。.

『ガンダム ローグ・オービット』 - TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)
『ガンダム ローグ・オービット』 – TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)

戦闘以外にも、ゲーム中はエネルギーゲージに注意を払う必要があります。ブーストにはエネルギーが必要であり、エネルギーが尽きてしまうと無防備な状態になってしまいます。エネルギーは自動的に回復しますが、回復が完了するまではブーストを使用できず、待つしかありません。 この仕組みは、『アーマード・コアVI:ファイアーズ・オブ・ルビコン』のブーストメカニクスを彷彿とさせます。.

良い点としては、『ガンダム ローグ・オービット』はプレイしてかなり楽しいです。ゲームプレイの仕組みもなかなか良く、ファンネルなどの特徴的な武器もすべて揃っているため、友人と一緒にプレイしたくなります。Steamのページを見ると、このゲームにはオンライン協力プレイ機能も搭載されることが分かります。 この機能により、『ガンダム ローグ・オービット』がまさに「みんなで楽しむ」ために設計されたゲームであるという確信がさらに強まりました。.

私たちの2つの懸念

正直なところ、『ガンダム ローグ・オービット』が私たちの期待を上回る出来だったことに、かなり驚きました。これまで満足のいく作品が少なかった中、この新作はガンダムゲームに新たな風を吹き込んでくれるのではないかと期待しています。とはいえ、依然として2つの大きな懸念点があります。.

まず懸念されるのはカスタマイズについてです。このゲームには優れたカスタマイズ機能が不可欠です。ガンダムのパイロットとして、自分のガンダムを自分だけのものとして感じたいからです。ビジュアル面だけでなく、武器の選択からガンダムのパーツ選びに至るまで、奥行きのあるカスタマイズが可能であることを期待しています。しかし、デモ版をプレイした際には、こうしたカスタマイズシステムは見当たりませんでした。.

2つ目の懸念は、グラインドの仕組みに関するものです。デモ版をプレイした経験から、このゲームでは、アップグレードのためのリソースを獲得するために、プレイヤーが単調なダンジョンを繰り返し周回することを強いられるのではないかと感じました。こうした単調なグラインドが退屈に感じられないようにするためには、戦闘の仕組みに実際に影響を与えるような仕掛けをもっと多く盛り込むべきでしょう。.

例えば、プレイヤーが利用可能なすべての選択肢を試せるよう、カスタム武器や能力をさらに追加することなどが挙げられます。また、各ダンジョンに独自のメカニクスを導入することで、プレイヤーが次のダンジョンで何が待っているのか常に楽しみにできるようにもできます。.

『ガンダム ローグ・オービット』 - TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)
『ガンダム ローグ・オービット』 – TGS 2026 デモ(バンダイナムコ)

『ガンダム ローグ・オービット』を待ちわびて

繰り返しになりますが、このゲームは2026年の東京ゲームショウでのデモプレイの時点から、すでに私たちの期待を上回っています。『ガンダム ローグ・オービット』が、特にカスタマイズやダンジョンのバリエーションの面で、発売日までさらに進化し続けることを期待しています。.

この2つの点がうまく実現されれば、『ガンダム ローグ・オービット』はここ10年で最高のガンダムゲームになる可能性が大いにあると確信しています。少なくとも、かなり長い間初めて、私たちはガンダムゲームの続編を心から楽しみにしています。.

TGS 2026の独占レポートをお見逃しなく

「TOKYO GAME SHOW」は、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催し、日経BP社および株式会社電通が共催する、世界最大級のゲーム見本市の一つです。TGSは、ゲーム業界の関係者が最新のイノベーションや技術を披露するための主要なプラットフォームとなっています。.

アジア最大級のゲームフェスティバルは今年で30周年を迎え、例年とは一味違う規模の展示会となることが期待されています。「The Longest Five Days of Nonstop Play」をテーマに掲げる今年のイベントは、新たな歴史を刻むことになるでしょう。今回初めて、開催期間が5日間へと延長されます。.

オフライン展示会は2026年9月17日から21日まで千葉・幕張メッセで開催される。イベント形式は引き続きハイブリッド方式で、会場展示とオンライン施策を組み合わせ、世界中の観客にリーチする。.

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東京ゲームショウ2026

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