まだ駆け出しなら ロブロックス・メインRobloxでは、チャットやメニュー、設定に専門用語がたくさん出てきて混乱するのが普通です。Robloxの用語は、プレイヤー、クリエイター、そしてプラットフォームが、機能やルール、コンテンツの種類を指すために使う「口語」のようなものです。

この言葉を理解することで ロブロックスRobloxを使えば、より早くゲームに適応し、より簡単に交流し、プラットフォームの重要な機能について学ぶことができます。この記事では、Robloxのコミュニティ用語から専門用語まで、最も包括的なRoblox用語をまとめました。

Robloxの用語を素早く理解する方法

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チャットやメニュー、ゲームの説明でRobloxの用語に遭遇したときに混乱しないように、Robloxの用語を「ポケット辞書」としてすべて読んで理解し、より詳しい情報が必要なときにはコミュニティを活用することで、過度な試行錯誤をすることなく、より早く適応できるようになります。

  • Robloxの用語はゲームやメニューによって意味が異なります。チャットやUIの文脈に注意してください。
  • このページを保存する:この記事を「ポケット辞書」として使用する。 ロブロックス まだ馴染みのない。
  • コミュニティで質問する:わからないことがあれば、グループやフォーラムで質問してください。

Roblox用語辞典(A-Z)

このRoblox用語辞典(A-Z)では、プレイヤー、クリエイター、そしてプラットフォームでよく使われる用語のリストを掲載しています。この辞典の目的は、チャットやアイテムの購入、ゲーム機能の探索の際に、用語の意味をすぐに理解できるようにすることです。

A. プラットフォーム、アカウント、ポリシー条件

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  • アカウント:特定の機能を利用するために作成する必要があるRobloxアカウント。
  • アプリケーションRobloxモバイルアプリ。
  • ユーザー規約:Robuxの購入、バーチャルアイテムの販売、禁止事項など、すべてのユーザーに対する基本ルールです。
  • クリエイター規約: Roblox Studio、バーチャル体験、音楽、コンテンツに関するクリエイター/開発者向けの規約です。
  • Roblox規約:ユーザー規約、クリエイター規約、コミュニティスタンダード、プライバシーとクッキーなど、すべての規約を包括するものです。
  • 追加条項:利用者/作成者を拘束する主要条項以外の特別条項。
  • プライバシーポリシー:どのようなデータが収集され、どのように使用されるかについての説明。
  • ユーザーPII:ユーザー個人を特定する情報。
  • コミュニティスタンダード(Roblox規約の一部):プラットフォーム上での行動に関するガイドラインです。

B.コミュニティ、役割、組織

  • コミュニティ:オーディエンスを管理し、交流するためのソーシャルスペース。
  • グループ:エクスペリエンスやその他のコンテンツを公開するためにユーザーによって形成されるコミュニティ。
  • ユーザー:Robloxのサービスを利用する個人または団体。
  • 保護者:未成年の利用者の保護者。
  • 未成年者:現地の法律により成年に達していない利用者。
  • 所有者:コミュニティを代表し、管理する個人/団体。
  • 関連当事者:Robloxに関連する当事者(従業員、関連会社、パートナーなど)。
  • Robloxian:Robloxプレイヤー(プロも初心者も)の呼称。
  • 管理者: 特定のサーバーで権限を持つプレイヤー(プレイヤーの管理/特別な機能)。
  • 長所:高い技術を持つ経験豊富な選手。
  • Noob(ノッブ):新しい選手、侮辱ではなく、まだ学んでいるという意味。

C.コンテンツ、UGC、ライセンス

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  • UGC(User Generated Content):ユーザー/クリエイターが生成したコンテンツ(アセット、素材など)。
  • バーチャルコンテンツ:バーチャルアイテムおよびエクスペリエンス内のアイテムを含む、Robloxが作成したすべてのUGCおよびコンテンツ。
  • バーチャルアイテム:アバター用のデジタル化された服やアクセサリー。
  • エクスペリエンス内アイテム:特定のエクスペリエンスでのみ使用できるUGC。
  • ランダムバーチャルアイテム:経験で「ランダム」に入手したバーチャルアイテム。
  • アクセサリー:アバターを引き立てるコスメティックアイテム(帽子、バッグ、メガネなど)。
  • クラシックアバター:本サービスで使用するためにRobloxが作成したアバターモデル。
  • モディファイド・クラシック・アバター:作成者によってカスタマイズされたクラシックアバター。
  • クラシックウェア:アバターショップで販売されている2Dアイテム(Tシャツ、シャツ、パンツ)。
  • その他のRobloxコンテンツRobloxが提供するクラシックアバター/改造以外のコンテンツ。
  • テンプレート:Roblox StudioでUGCを作成するための出発点です。
  • 公開:作成者が本サービス上でUGCをアップロード/提供する方法。
  • UGCライセンス:ユーザー/クリエイターがRobloxにUGCを使用する非独占的、グローバル、無期限の権利を付与するものです。
  • その他コンテンツライセンスRobloxがクリエイターに対して、クリエイターのUGCに関連するその他のRobloxコンテンツを使用するための非独占的ライセンスを提供します。
  • Roblox商標ライセンス:クリエイターがRoblox商標を使用するための限定ライセンスです。
  • スタジオライセンス:Roblox Studioを使用するための非独占的なライセンスです。
  • ライセンス音楽によるUGC:ライセンス音楽と同期したUGC/体験。
  • ライセンス音楽: Robloxがサードパーティーライセンスを通じて提供する音楽/効果音。
  • 音楽作品:クリエイターが創作/所有する音楽作品。
  • PRO:音楽著作権使用料を管理する団体。

D.経験、ジャンル、人気タイトル

  • バーチャル・エクスペリエンス:開発者が公開するインタラクティブ・コンテンツ。
  • 経験値ルール:クリエイターが経験値に設定する特別なルール。
  • ロールプレイ(RP):プレイヤーが特定のストーリー/テーマのキャラクターとして行動するプレイスタイル。
  • Obby:障害物コース;転ばずにゴールを目指す。
  • シミュレーター:進歩やリソースを生み出す反復的な活動を伴うジャンル。
  • タイクーン:ゼロからビッグになるまでのバーチャルビジネスを構築し、管理する。
  • ゲームパス:ゲーム内で永続的な特典を受けられる1回限りの購入アイテム。
  • プライベートサーバー:一人で遊ぶ/友人を招待するための有料プライベートサーバー。
  • サーバー:プレイヤーが集まる仮想空間。各ゲームにはスロットの制限がある。
  • ラグ:ゲームがフリーズすること(通常は接続/サーバーが原因)。
  • マップ:アクションの舞台となる世界/アリーナ。各クリエイターは独自のテーマを持つことができる。
  • ABC:準備完了を示す短いチャットコード(例:「ドライバーとしてプレーするABC」)。
  • アドプト・ミー!:ペットの養子縁組と世話に焦点を当てたバーチャル・シミュレーション・ゲーム。
  • アーセナルキルごとに武器が入れ替わるテンポの速いFPS。
  • Bloxburg: シムズライクな生活シミュレーション - 家を建て、働き、交流する。
  • ブルックヘブン:街の日常生活を描いたロールプレイゲーム。
  • 殺人ミステリー:推理-無罪、保安官、殺人犯の役を演じる。
  • ピギー:パズルがテーマの脱出ホラー。
  • ミミック』:強烈なジャンプ・スケアのあるホラー・ストーリー。
  • 地獄の塔:チェックポイントのないオブビー、忍耐力と一貫性が試される。

E.アバター、経済、マーケットプレイス

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  • Robux:アイテムやゲームパス、アップグレードを購入するためのRobloxの仮想通貨です。
  • 獲得Robux:クリエイターが律儀に生み出したRobux(コンテンツ販売、クリエイターリワード、広告など)。
  • Roblox Premium (プレミアム): 月額課金でRobux、割引、Tradeアクセスが利用できます。
  • DevEx(デベロッパーエクスチェンジ):Robuxからリアルマネーへの交換プログラム(条件あり)。
  • DevEx資格要件:DevExを通じてRobuxを払い出すための必須要件です。
  • DevEx条件:DevExプログラムの為替レート規則、方針、制限。
  • DevExプログラム:Robuxをリアルマネーに交換するためのアプリケーション専用プログラムです。
  • キャッシュアウト:DevExの為替レートでRobuxをUSDに交換するオプションです。
  • Creator Rewards(クリエイターリワード):クリエイターがコンテンツに参加することで得られるボーナス。
  • Robuxの配分:コンテンツ販売で得たRobuxをクリエイター、セラー、プラットフォームの間で分配すること。
  • マーケットプレイス:バーチャルコンテンツ(アバターアクセサリーなど)を入手する場所。
  • 転売:プレミアム会員によるRobloxのバーチャルコンテンツの転売。
  • トレード:プレミアムユーザー同士のアイテム(主にリミテッド)の交換。
  • リミテッド:トレードできる限定アイテム。

F.開発者、役割、ツール

  • 開発者:エクスペリエンスを開発・公開するクリエイター。
  • Builder: Roblox Studioでマップ/建物/オブジェクトを作成する人。
  • スクリプター:ゲームロジック、機能、インタラクションのスクリプト(Lua)を作成。
  • Roblox Studio: 3D体験、バーチャルコンテンツ、UGCを作成するための無料のグラフィックソフトウェアです。
  • Luobu Studio:中国版Roblox Studio。
  • Luobulesi Game:深圳テンセントが運営する中国向けRobloxプラットフォーム。
  • テンプレート:Studioの初期UGC作成ツール。

G.法的手続き、紛争解決、権限

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  • 紛争:Roblox規約に関する紛争。
  • MIDR(強制的非公式紛争解決手続):強制的非公式紛争解決プロセス。
  • 仲裁合意:米国ユーザーのための規定-MIDRで失敗した紛争は、拘束力のある個別仲裁を通じて解決される。
  • FAA(連邦仲裁法):仲裁合意に関する法律(米国)。
  • FedArb:Roblox MIDRに基づく仲裁手続きを扱う国の仲裁機関。
  • 不服申し立て:アカウントの停止・抹消またはコンテンツの削除に関する再審査請求。
  • 付随的な使用:クリエイターのUGCを使用してサービスを販売するRobloxの権利。

H. 事業体、地域、ブランド

  • Roblox:Roblox Corporationおよび各国の公認子会社。
  • Roblox IP:インターフェース、グラフィック、ブランド、コードなどに関する知的財産権。
  • サービス:すべてのRobloxサービス/アプリケーション(roblox.comウェブサイト、モバイル/VR/コンソールアプリ、Roblox Player、Roblox Studioなど)。
  • サードパーティサービス:Roblox以外が所有するコンテンツ/ツールで、本サービス上/外で利用できるもの。
  • 中国出版社深セン騰訊電脳系統有限公司
  • PRC:中華人民共和国。

Robloxでチャットやマバーで用語を使うときのヒント

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Robloxの用語を正しく使うことで、ロールプレイをするときでも、ゲームの機能を探索するときでも、取引をするときでも、より効果的なコミュニケーションをとることができます。Robloxでよく使われる用語の背景を理解することで、より効果的なチャット、より迅速な意思決定、そしてより自信を持ってコミュニティと遊ぶことができるようになります。

  • ロールプレイ中、「ABC」「RP」「プライベートサーバー」「ゲームパス」「リミテッド」などのRoblox用語がよく出てきますが、意味を理解しておくとスムーズなコミュニケーションができます。
  • ゲーム開発において、Robloxでは「UGC」「テンプレート」「スクリプター」「ビルダー」「Roblox Studio」といった用語がクリエイターのワークフローの基盤となっている。
  • 経済に関して言えば、"Robux"、"Premium"、"DevEx"、"Resale"、"Trade"、"Robux Allocation "などのRoblox用語は、安全で効率的な取引のために重要です。

Robloxの用語に関する簡単なFAQ

  • Robloxの用語はすべて覚えなければならないのですか?いいえ、しかし主要な用語を理解することで適応を早めることができます。
  • このリストにないRoblox用語があったらどうしますか?Robloxの公式用語ページをチェックするか、コミュニティに尋ねてください。
  • Robloxの用語はゲームによって違うのですか?一般的な用語は同じですが、ゲームによって独自の "スラング "があります。

Robloxで遊ぶとき、ショッピングをするとき、あるいは自分のエクスペリエンスを始めるときに、用語を理解することで、より自信を持つことができます。Robloxの用語で困ったときは、この記事を参考にしてください。この "辞書 "が、あなたのレベルアップやコミュニティとの交流に役立つことを願っています!

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