プラトニカ・スペース 2026年8月14日にSteamを通じてPC版がリリースされる予定です。本作は、謎めいた部屋、失われた記憶、そしてアイデンティティの探求をテーマにした、心理的な宇宙探検アドベンチャーというコンセプトのゲームです。.

『PLATONICA SPACE』は、プレイヤーを記憶の中の空間へと誘う

『PLATONICA SPACE』では、プレイヤーは自分が誰なのかも分からないまま、見知らぬ部屋で目を覚ます。ドアを開けても出口は見つからず、また別の見知らぬ部屋へと入っていく。.

その空間は、互いに繋がった多くの部屋で構成されている。明確な出口はなく、主人公も記憶を失っている。その場所の中で、プレイヤーは同じような状況にある他の少女たちと出会う。.

探索が進むにつれて、プレイヤーはそれらの部屋が記憶から成り立っていることに気づく。その記憶は、主人公のものだったり、その部屋に閉じ込められている他の少女たちのものだったりする。.

メモリを回復するために使用されるアイテムシステム

の主要なシステムは ゲーム これはアイテムと場所に関連しています。探索中、プレイヤーはさまざまなアイテムを見つけることができます。それらのアイテムを特定の場所に置くことで、アイテムと場所の組み合わせに関連する記憶を呼び起こすことができます。.

例えば、台所に置かれた包丁は、料理に関する記憶を呼び起こすことがあります。しかし、その同じ包丁でも、別の部屋に置かれた場合には、異なる記憶を呼び起こすことがあります。.

見つかる記憶のすべてが主人公のものとは限りません。一部の記憶は他のキャラクターのものである可能性があります。プレイヤーは、各記憶の持ち主を突き止め、部屋やアイテム、そして現在展開中のストーリーの関連性を理解する必要があります。.

キャラクターが目を覚ますたびに部屋が変わる

このゲームでは、キャラクターが眠りにつき、再び目を覚ますたびに空間の構造が変化します。部屋のレイアウト、部屋間のつながり、そして入手可能なアイテムは、サイクルごとに変わる可能性があります。.

プレイヤーが行うあらゆる行動により、「眠気ゲージ」が増加します。このゲージが満タンになると、キャラクターは眠ってしまいます。目覚めた後、キャラクターは別の場所に移動している場合があり、所持していたアイテムは失われてしまいます。.

そのため、プレイヤーは取るべき行動をよく考える必要があります。プレイヤーは、探索したい部屋、持ち込むアイテム、そしてそのアイテムを置く適切な場所を選ばなければなりません。.

他のキャラクターからのヒントは、必ずしも信用できるとは限らない

他のキャラクターとの交流は、ストーリーや探索の一部となっています。その部屋にいる他の少女たちも、主人公と同じように記憶を失っています。.

彼らはプレイヤーにヒントを与えてくれる。しかし、どのキャラクターにもそれぞれの過去や秘密がある。プレイヤーは、彼らが提供する情報を理解しつつ、彼らを信頼できるかどうかを見極める必要がある。.

PLATONICA SPACE に関わったスタッフ

KAMITSUBAKI STUDIOは『PLATONICA SPACE』のパブリッシャーを務めています。岡和秀氏は、本作の開発を担当するとともに、シナリオおよびプログラミングも手掛けています。.

3DCGおよびアート部門はカタクラ・モエが担当し、音楽はagehasprings Partyが担当しました。ロゴデザインはJEFF99が担当しました。英語翻訳はMarco Godanoが、簡体字中国語翻訳および繁体字中国語翻訳はflankoiが担当しました。.

このゲームは、PC向けに以下の方法で提供されます 蒸気. 『PLATONICA SPACE』は、2026年8月14日にSteam経由でPC向けにリリースされる予定です。.

公式予告編

“ANMCの「Nemuru Sora (feat. somunia)」

Steam Curator Page

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