クライムライト 発売を控え、本作の全貌をより明確に伝える「Introduction」トレーラーを公開した。PS5、Switch 2、PC向けとしてすでに発表されていたフューリョーの最新作は、今回、メインストーリーやローグライクアクションのゲームプレイ構造、そしてゲーム体験を形作る重要な機能の数々を明らかにした。.

この最新の予告編は、その様子についてより包括的なイメージを与えてくれる。 ゲーム 本作は、ダークファンタジーの雰囲気、キャラクタードラマ、そして1回のプレイごとの進行を軸にした戦闘要素を融合させている。.

『CRYMELIGHT』のストーリーは、アリスとワンダーランドを中心に展開する

クライムライト, pemain mengikuti kisah Alice, gadis muda yang terbangun tanpa ingatan tentang masa lalunya. Ia kemudian diberi nama oleh White Rabbit dan dibawa ke Tea Party Hall, tempat ia mulai memahami aturan dunia yang sedang ia hadapi.

Wonderland digambarkan sebagai penjara bagi jiwa orang mati. Di sana, hanya peserta yang mampu mengalahkan Queen yang bisa memperoleh kebebasan. Karena itu, Alice memutuskan ikut dalam permainan tersebut bersama gadis misterius bernama Mary, dengan tujuan untuk kembali ke dunianya.

このストーリーゲームは、罪、後悔、そして感情的な成長というテーマを軸に展開されます。アリスが仲間たちの罪に触れると、彼らが経験した痛ましい過去を垣間見ることができます。そこから、アリスの旅路は単なる戦いにとどまらず、心の傷や、その世界の裏に隠された秘密と向き合う過程ともなっていくのです。 また、この物語では、クイーンがその世界を創り出した理由や、ゲームの最後に勝者を待ち受けるものについても描かれています。.

『CRYMELIGHT』のゲームプレイは、ローグライク・アクションの構造を採用している

クライムライト ローグライク形式のアクションゲームです。プレイヤーはワンダーランドへと降り立ち、女王の配下である敵と戦い、スキルや資源を集め、ランが終了したらティーパーティーホールへと戻ります。.

紹介された主要なシステムの一つが「ワンダー・ディメンション」だ。敵を倒すと、その最期の叫びによって戦場に青紫色のエリアが出現する。このエリアはプレイヤーの能力を強化し、アクションのテンポを高める。エリアが広がるほど、戦闘中に得られる効果も大きくなる。.

「ワンダーディメンション」の効果も、選択したスキルによって変化します。つまり、プレイヤーが採用するビルドは、攻撃力だけでなく、戦闘の進め方にも影響を与えるということです。.

このゲームでは、プレイ中のビルドの基礎として「ポーカーシステム」が採用されています。プレイヤーは5枚のスキルカードを集めて、ポーカーのカードのような組み合わせを作ります。強いハンドほど大きな効果が得られるため、カードの選択は戦略の重要な要素となります。.

さらに、戦闘とキャラクターの成長を結びつける「レペンテンス・システム」も搭載されています。アリスは倒した魂の罪を背負い、それをパワーアップアイテムに変えます。このシステムで得られる素材は武器やアクセサリーの強化に使用できるため、プレイヤーがゲームをやり直しても、ある程度の成長は維持されます。.

すでに導入されている主要システム

ストーリーやバトルシステムに加え、最新情報については クライムライト また、ゲームの流れを構成するいくつかのシステムについても概説している。これらのシステムは、戦闘を支えるだけでなく、キャラクター同士の交流や戦闘以外の準備を行う余地も提供している。.

主なポイントは以下の通りです:

  • ワンダーランドとティーパーティー
    プレイヤーは、バトルエリアである「ワンダーランド」と、安全エリアである「ティーパーティー」の間を行き来します。「ティーパーティー」では、アリスは他のキャラクターと会話し、戦闘中に蓄積された「罪」を告白することで、強化アイテムやパワーアップを獲得できます。.
  • バトルにおけるワンダー・ディメンション
    このシステムは、戦闘のリズムの要となります。青紫色のエリアが広がると、アリスの能力も向上し、戦闘のペースが速まります。.
  • ポーカー風ビルドのスキルカード
    プレイヤーはステージの合間にスキルカードを集め、5枚のカードで構成される手札を組む。この手札の組み合わせは、ラン中のアリスの攻撃や動きに影響を与える。.
  • 2つのモードの選択肢
    Pemain bisa memilih antara World-Immersion Mode dan Action Mode. World-Immersion Mode meminimalkan user interface, menonjolkan visual, dan memakai kamera yang lebih dekat. Sementara itu, Action Mode memakai sudut top-down, mempertahankan elemen UI penting, dan lebih fokus pada keterbacaan combat.
  • 敗戦後の進捗状況
    アリスが敗北すると、彼女はティーパーティーホールに戻り、次のラウンドの準備をする。所持していたスキルカードは失われることもあるが、アップグレードシステムを通じて、進捗の一部は維持することができる。.

プラットフォームとリリース・スケジュール

クライムライト dijadwalkan rilis pada 5 November 2026 untuk プレイステーション5, Switch 2, dan PC via 蒸気.

この「Introduction」トレーラーにより、その方向性は クライムライト 発表当初に比べ、その全貌がより鮮明になってきた。ストーリー、バトル、進行システムに関する詳細から、リリース時に提供される体験の輪郭が徐々に見えてきた。.

イントロダクション・トレーラー(英語)

イントロダクション・トレーラー(日本語版)

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