ファイナルファンタジー7 リメイク第3弾は、まだあまり一般公開されていない。スクウェア・エニックスも、長いゲームプレイトレーラー、新しいスクリーンショット、公式リリーススケジュールなどの主要な詳細を明らかにしていない。しかし、共同ディレクターの浜口直樹氏からの最新の情報は、このプロジェクトがすでにかなり深刻な段階にあることを示唆している。引用元 ユーロゲーマー, 濱口氏は、ファイナルファンタジー7リメイク3部作の最終章を40回以上プレイしたと明かした。.

社内の進歩はより成熟したように見える

濱口氏のこの発言は注目に値する。というのも、フルプレイは通常、ゲームの最初から最後までプレイできる状態で行われるからだ。つまり、『ファイナルファンタジー7 リメイク Part3』の大筋の構成は、公式にはまだあまり公開されていないものの、社内ではすでに出来上がっている可能性が高いということだ。.

40回以上のゲームコンプリートは確かに少ない数ではない。このようなプロセスでは通常、テンポ、ストーリー、戦闘システム、探索、ゲームプレイのバランスなどがテストされる。開発チームは、遅すぎる、難しすぎる、まだ快適にプレイできないと感じる部分を見つけることもできる。.

それでも、このゲームがすぐにリリースされるというわけではない。大規模なゲームには、研磨、パフォーマンスの最適化、QA、ローカライズ、さまざまなプラットフォーム向けの認証プロセスなど、まだ多くの追加ステップが必要だ。.

Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
ファイナルファンタジーVII リバース』(スクウェア・エニックス)

濱口は感情とキャラクターの関係を重視する

濱口氏は、開発の進捗状況について語る一方で、この3部作を手がけることの大きな挑戦についても言及した。彼によると、ファイナルファンタジー7はオリジナル版のストーリーを踏襲するだけではない。キャラクター同士の関係や、世界を探索する際のプレイヤーの感情、新しい場所を発見する好奇心なども、体験の重要な部分だという。.

ファイナルファンタジー7 リメイク』パート3は、3部作のフィナーレとなるため、このアプローチは重要です。多くの古くからのプレイヤーは、オリジナルゲームのエモーショナルな核が残ることを期待するだろう。一方、新しいプレイヤーは、その体験を適切なものに保つために、現代的なプレゼンテーションとデザインを必要とする。.

遺産を守り、現代に適応する

スクウェア・エニックスは今もなお、懐かしさと新しさのバランスを保とうとしているようだ。ビジュアル、ゲームプレイ、世界構造、ストーリーテリングは現代的でなければならないが、キャラクターや感情的なつながりは失ってはならない。.

このアプローチは、『ファイナルファンタジー7 リメイク』や『ファイナルファンタジー7 リバース』以来見られるものだ。第3部では、3部作の初期から構築されてきた葛藤や謎、物語の変化を終結させなければならないため、より困難な課題となるだろう。.

正式な発売日は未定

現在のところ、『ファイナルファンタジー7 リメイク第3弾』の正式な発売日は未定。また、スクウェア・エニックスはゲームの内容についてもあまり明らかにしていない。しかし、濱口氏がすでに40回以上のフルプレイをこなしているという事実は、開発が着実に進んでいることを示している。.

ファンにとって、この情報は少なくともこのプロジェクトが単なる初期のコンセプトではないことを示している。このゲームは、ディレクターの一人が徹底的にテストするのに十分なところまで進んでいる。今、最も期待されているのは、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー7 リメイク Part3』をより完全に公開する準備がいつ整うかということだ。.

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