Capcom menutup paruh pertama tahun fiskal 2026 dengan penjualan bersih yang naik 39,7 miliar yen menjadi 120,8 miliar yen, disertai kenaikan laba yang signifikan. Menurut materi presentasi hasil keuangan Q2 FY2026, penjualan game digital menjadi motor utama, dengan seri Resident Evil serta dua game baru, Pragmata dan Onimusha: Way of the Sword, sebagai penyumbang terbesar.
Periode yang dilaporkan mencakup enam bulan hingga 30 September 2026. Tahun fiskal publisher asal Jepang ini sendiri berakhir pada 31 Maret 2027.
Kinerja keuangan paruh pertama
Semua indikator utama naik dibanding periode yang sama tahun lalu. Berikut angka konsolidasi untuk enam bulan pertama:
- Penjualan bersih: 120,8 miliar yen (naik 49% dari 81,1 miliar yen)
- Laba operasional: 60,7 miliar yen (naik 55% dari 39,3 miliar yen)
- Margin operasional: 50,3% (sebelumnya 48,5%)
- Laba biasa (ordinary profit): 61,2 miliar yen (naik 68% dari 36,5 miliar yen)
- Laba bersih yang dapat diatribusikan kepada pemilik: 43,0 miliar yen (naik 57% dari 27,5 miliar yen)
Segmen Digital Contents, yang mencakup penjualan game, menjadi penyumbang terbesar. Penjualan segmen ini naik 71% menjadi 85,1 miliar yen, sementara laba operasionalnya naik 67% menjadi 52,3 miliar yen dengan margin 61,4%.
Penjualan digital, termasuk lisensi digital, mencapai 71,5 miliar yen atau naik 64%. Penjualan fisik juga naik 137% menjadi 12,3 miliar yen.
Penjualan unit tertinggi untuk periode paruh pertama
Total penjualan game mencapai 36,86 juta unit, naik 54,5%. Perusahaan menyebut total penjualan unit dan penjualan katalog ini sebagai yang tertinggi sepanjang sejarah untuk periode paruh pertama.
- Game baru: 4,68 juta unit (naik 372,7%)
- Game katalog: 32,18 juta unit (naik 40,8%), atau 87,3% dari total
- Unit digital: 34,05 juta unit, atau 92,4% dari total
- Unit digital di PC: 21,03 juta unit, atau 57,1% dari total
- Penjualan di luar Jepang: 32,95 juta unit, atau 89,4% dari total
Kontributor terbesar
Pertumbuhan penjualan seri Resident Evil yang terus berlanjut disebut sebagai pendorong utama pendapatan. Enam dari sepuluh game terlaris di paruh pertama berasal dari seri ini. Berikut peringkat penjualan unit selama enam bulan tersebut:
- Resident Evil 4: 3,54 juta unit (total 17,15 juta)
- Pragmata: 2,73 juta unit
- Resident Evil 2: 2,06 juta unit (total 20,38 juta)
- Devil May Cry 5: 1,83 juta unit (total 14,78 juta)
- Onimusha: Way of the Sword: 1,78 juta unit
- Resident Evil Requiem: 1,59 juta unit (total 8,51 juta)
- Resident Evil 3: 1,56 juta unit (total 14,93 juta)
- Resident Evil 7 biohazard: 1,47 juta unit (total 18,87 juta)
- Resident Evil Village: 1,33 juta unit (total 16,27 juta)
- Monster Hunter: World: 1,17 juta unit (total 30,83 juta)
Pragmata, IP baru yang meluncur pada 17 April 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC, langsung menempati posisi kedua. Game ini meraih Metascore 85 untuk versi PS5.
Onimusha: Way of the Sword yang dirilis pada 4 September 2026 juga meraih Metascore 85. Game ini memenangkan dua penghargaan di Gamescom Awards 2026, dan penjualannya sudah melampaui 1,7 juta unit.
Penjualan game katalog juga tumbuh, didukung berbagai inisiatif, termasuk yang dikaitkan dengan rilis seri terbaru. Resident Evil Requiem mencatat Metascore 89, dan Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection mendapat 86.
Read also: Pragmata Review (PC)
Bisnis di luar game
Segmen lain juga berjalan sesuai rencana setahun penuh:
- Arcade Operations: penjualan 15,7 miliar yen (naik 26%), laba operasional 2,6 miliar yen. Jumlah toko kini 63 setelah CAPCOMIX Minatomirai di Kanagawa dibuka pada Juli.
- Amusement Equipments: penjualan 16,5 miliar yen (naik 9%), laba operasional 9,2 miliar yen. Total mesin pachislot yang terjual mencapai 41.000 unit.
- Other Businesses: penjualan 3,4 miliar yen (turun 5%), laba operasional 1,9 miliar yen. Segmen ini mencakup merchandise, kolaborasi, dan eSports seperti Street Fighter League JAPAN 2026.
Prospek ke depan
Target untuk tahun fiskal penuh yang berakhir 31 Maret 2027 tidak diubah:
- Penjualan bersih: 210,0 miliar yen (naik 8%)
- Laba operasional: 83,0 miliar yen (naik 10%)
- Laba biasa: 83,0 miliar yen (naik 12%)
- Laba bersih: 58,0 miliar yen (naik 6%)
- Penjualan game: 65 juta unit (naik 10%), terdiri dari 12 juta unit game baru dan 53 juta unit game katalog
Daftar rilis kuartal ketiga banyak diisi versi Nintendo Switch 2. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen hadir pada 9 Oktober 2026, disusul Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3, dan Resident Evil 4 Gold Edition untuk Switch 2 pada 16 Oktober 2026. Monster Hunter Wilds versi Switch 2 menyusul pada 4 Desember 2026.
Tiga game lain sudah dijadwalkan tanpa tanggal pasti:
- Mega Man: Dual Override: musim semi 2027
- Monster Hunter Wilds: Ascendance: 2027
- Resident Evil: Veronica: 2027
Strategi utamanya tetap sama, yaitu terus menumbuhkan penjualan game katalog lewat brand andalan seperti Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Devil May Cry.
Tentang Capcom
Capcom Co., Ltd. adalah developer dan publisher game asal Jepang yang tercatat di Bursa Efek Tokyo (Prime: 9697). Seri Resident Evil sudah terjual 218 juta unit secara kumulatif, Monster Hunter 132 juta unit, dan Street Fighter 60 juta unit. Perusahaan ini juga memegang seri seperti Mega Man, Devil May Cry, Dead Rising, Ace Attorney, Dragon’s Dogma, dan Onimusha.
Dengan Pragmata yang langsung masuk jajaran terlaris dan beberapa game Switch 2 yang akan datang, paruh kedua tahun fiskal ini patut kamu ikuti. Kita lihat apakah Monster Hunter Wilds di Switch 2 bisa ikut mendongkrak angka penjualan akhir tahun.































