Sony Interactive Entertainment dan Santa Monica Studio secara resmi mengumumkan God of War Laufey, chapter berikutnya dalam franchise God of War. Game ini akan hadir eksklusif untuk PlayStation 5 dengan menampilkan Laufey (Faye), istri Kratos, sebagai protagonis utama. Tanggal rilis belum diumumkan.
Siapa Laufey dan Mengapa Dia Jadi Protagonis?
Faye adalah karakter yang sudah dikenal luas oleh fans God of War sejak era Norse. Sebagai Golden Hand of the Jotnar, pelindung terkuat bangsa Giants, Faye memiliki kemampuan tempur yang setara dengan Thor. Dalam God of War Laufey, ia terbangun di alam baka setelah kematiannya dan mendapati rencana yang ia susun untuk melindungi Kratos dan Atreus kini terancam.
Deborah Ann Woll kembali mengisi suara Faye setelah penampilannya di God of War Ragnarok. Faye tidak berpetualang sendirian—ia ditemani dua karakter baru: Phranque (diisi suara oleh Jack Quaid), sebuah kubus kosmik yang penasaran, dan Rue (Perlina Lau), penjaga pita ajaib yang bertugas menjaga pedang misterius.
Dunia Baru: The Everywhen
Setting utama God of War Laufey adalah The Everywhen, alam baka para dewa yang menjadi tempat bertemunya dewa-dewa dari berbagai mitologi. Ini adalah jawaban atas pertanyaan yang menghantui Odin di God of War Ragnarok: apa yang terjadi pada para dewa setelah mereka mati?
Dua dewa yang sudah dikonfirmasi hadir adalah Sekhmet (mitologi Mesir) dan Begtse (mitologi Tibet). Keduanya tidak menyambut kehadiran Faye dengan ramah. Faye harus mengungkap misteri tersembunyi tentang The Everywhen jika ingin menemukan jalan pulang.

Sistem Combat: Kecepatan dan Kelincahan
Combat God of War Laufey dirancang untuk memaksimalkan kecepatan, kontrol, dan kelincahan. Santa Monica Studio menggabungkan fluiditas era Yunani dengan pendekatan world-building era Norse. Faye bisa bergerak bebas antara darat dan udara tanpa menghentikan aksi.
Salah satu kemampuan unik Faye adalah Soul Strike—serangan dengan telapak tangan emas yang bisa memisahkan jiwa musuh dari tubuhnya. Jiwa yang terlepas bisa diserang langsung, dilempar ke musuh lain, atau digunakan untuk membuka combo kreatif. Selain itu, Faye menggunakan pedang legendaris yang dijaga oleh Rue sebagai senjata utamanya.
Visi Kreatif Jangka Panjang
Game Director God of War Laufey adalah Ariel Lawrence, dengan Cory Barlog (kepala kreatif Santa Monica Studio) turut terlibat. Keduanya melakukan wawancara panjang membahas asal-usul ide game Faye dan visi kreatif jangka panjang franchise God of War.
Santa Monica Studio menegaskan bahwa God of War Laufey tetap mempertahankan tiga pilar utama franchise: combat intim dan brutal, eksplorasi dunia yang kaya, serta cerita sebagai inti pengalaman. Detail lebih lanjut akan dibagikan menjelang tanggal rilis.































