饅頭ネットワークテクノロジーは、以下の展示会に出展する。 東京ゲームショウ2025 アズール・プロミリア』のプレイアブルデモが登場。人気フランチャイズのスタジオがブースを構え、ビジュアル展示、新トレーラー、ノベルティグッズ、コスプレイヤーやマスコットとの撮影会などを行った。
事前登録は 公式サイト.発売日は未定だが、プレイステーション5、PC、iOS、Androidでの発売が予定されている。アズール・プロミリア』のTGS2025特設サイトもオープンしている。

発表概要
アズール・プロミリア』は、ファンタジー世界での仲間クリーチャーとの交流や絆を重視した「クリーチャー仲間育成ファンタジーワールドRPG」と説明されている。TGS2025でのデモは、ハンズオン・テストのために一般公開される準備が整った開発の進捗を示すものだ。
まんじゅうブースでは、トレーラー上映、作品展示、フォトセッションなど、来場者を惹きつける様々な催しを予定しています。コンソール、PC、モバイルのマルチプラットフォーム展開は、クロスセグメントをターゲットとした幅広い発売戦略を意味する。
TGSのような大きなステージでのプレイアブルデモの存在は、しばしばコアシステムの準備状況を示す指標となる:戦闘の感触、操作のレスポンス、ビルドの安定性、探索のテンポなどだ。また、プレイヤーやメディアからのフィードバックを早期に収集し、バランス調整の改良に役立てる機会でもある。
PlayStation 5とPCのサポートにより、ビジュアルの忠実性、安定したパフォーマンス、高速ローディングなどの次世代機能に期待がかかる。iOS/Androidバージョンは、定期的なアップデート、季節ごとのイベント、幅広いプレイヤーベースなど、活気あるエコシステムを可能にする。すでに開始されている事前登録は、ローンチ時にゲーム内の賞品を提供する可能性があり、パブリッシャーが初期の関心を測るのに役立ちます。
TGS2025のデモから学んだこと
- 戦闘システム:タイミング、アニメーション、読みやすさ、戦闘ループにおける仲間クリーチャーの役割。
- ワールド構造:広域探索型か、半オープンゾーンを持つハブ型アプローチか。
- 仲間」システムの奥深さ:進行、絆、ユニークな能力、そしてパーティ結成時の相乗効果。
- 技術的パフォーマンス:PS5/PCではフレームレートとロード時間、モバイルでは最適化とタッチ操作。
- オーディオビジュアル・プレゼンテーション:アートディレクション、クロスプラットフォームのUI/UXクオリティ、オーディオエフェクト、カットシーン。
- クロスプラットフォーム機能:クロスセーブやアカウント統合の可能性により、進行状況をデバイス間で持ち運ぶことができる。
明らかにされていないこと
発表記事では、特にモバイル版のマネタイズモデルについて詳しく述べられていない。ゲームプレイのループ、モード、終盤のコンテンツに関する詳細情報もない。全世界での発売スケジュールも未定。さらなる公式情報は、TGS2025の特設サイト、Manjuuのソーシャル・チャンネル、そして会期後のメディアによるハンズオン・インプレッションで発表されると思われる。気になるプレイヤーは事前登録をして、最新情報や発売記念ボーナスをゲットしよう。
アズール・プロミリア』は、クリーチャーとの交友要素と現代的なクロスプラットフォームRPGを掛け合わせた新規IPとして登場した。TGS2025でのプレイアブルデモは、Manjuuのクリエイティブなビジョンを検証し、コミュニティの熱狂を煽る重要なステップとなった。ゲームプレイの詳細、コンパニオン・システムの奥深さ、そしてリリース後のコンテンツ戦略が、今年のコンソール、PC、モバイル市場におけるアズール・プロミリアのポジションを決定する重要な要素となるだろう。
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